主播女孩重度依赖
《主播女孩重度依赖》(日版名:NEEDY GIRL OVERDOSE,英文版名:Needy Streamer Overload)是一款由日本开发者Xemono开发、2022年1月21日由WSS Playground于在Steam上发行的电波系[1][2][9]冒险视觉小说,发布于Microsoft Windows和Nintendo Switch平台。[7][8]玩家将在游戏中扮演一名女性直播主的经理人,協助她作决定,令她能在一个月内擁有一百万粉丝。[10][11][12][2][13]游戏原本的英文名为《Needy Girl Overdose》,但在2021年11月宣布在欧美地区改为《Needy Streamer Overload》,日本則保留原名。[10][7][12]
主播女孩重度依赖 | |
---|---|
类型 | 视觉小说、电波系[1][2]、经营模拟游戏[3][4] |
平台 | |
开发商 | Xemono,WSS Playground |
发行商 | WSS playground[5] |
编剧 | Nyalra Ohisashiburi(角色设计) |
美术 | nei_ai |
音乐 | Aiobahn |
引擎 | Unity[6] |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
概述
玩家在游戏中扮演“阿P”(ピ),作为一名希望成为网络主播的女性角色「糖糖」(あめちゃん)的經理人協助「糖糖」。「糖糖」以「超绝最可爱天使酱」(超絶最かわてんしちゃん,简称“超天酱” / 超てんちゃん)的名义从事网络主播工作。由於「糖糖」有著明顯的情緒障礙,這使她更容易因網絡主播的工作累積壓力與負面情緒,令遊戲充滿令人不安的不確定性。
设定
「糖糖」是一名患有精神疾病[11][4][9][15]的年轻女孩,性格贫乏,辍学后隐居在家中,与主角住在一起。为了支付租金和满足她的拟社会关注需求,「糖糖」决定开始在互联网上直播。她戴上假发并化妆,以“超绝最可爱天使酱”的名义与观众互动。而主人公被称为“阿P”,负责管理她的日常生活。[10][7][16][17]
游戏玩法
玩家通过一个粉彩色色调[16][18]的Windows 95风格[1][19]的用户界面与「糖糖」进行互动,通过桌面图标管理她的日常生活,通过任务管理器监控她的状态,并通过名为JINE的即时通信服务与她交谈。[10][11][18]每一天分为“中午”、“傍晚”和“晚上”三个时间段,每种行为都会占用其中一个或几个时间段[16][10][11];「糖糖」只能在晚上直播,因为这是一天中观众最多的时间段。[10][17]在「糖糖」的直播中,玩家将扮演一个管理员,负责删除和釘選直播中观众发送的评论。[3][16][11][17]在直播结束或活动结束之后,玩家可以通过“推博”(Poketter)上的帖子了解「糖糖」的想法和情绪。[9][註 1]
除了粉丝数之外,「糖糖」还有三个玩家需要监控的状态:压力、好感度和阴暗度。如果某些属性过高或过低,「糖糖」的表情将会发生变化。[12][3][10][11][1]玩家可以选择的活动有直播、陪玩、睡觉、吃药、因特网和出门;每个活动都会影响「糖糖」的状态。[7][16][10][11][9]
制作
此章节需要扩充。 |
游戏最早于2020年6月开始创作,初定名《Needy Girl Overdose》[18][註 2],但后来英文名和中文名分别改为《Needy Streamer Overload》和《主播女孩重度依赖》,原因不明。[20]游戏首先使用Figma做出原型,然后使用Unity引擎构建。[6]游戏最初计划于2021春季发行,最终发布日期定为2021年6月5日,但后来被开发商推迟,理由是「需要再继续改善品質」。[21]此后开发者称,他们在延迟的七个月中添加了额外的游戏场景,并且让动画数量增加了三到四倍。[22]该游戏的对话在日语原始脚本中的字数超过140000字。[1]
以Twitter为主要活动地点的Nyalra负责剧本编写,而插画家Ohisashiburi則负责角色设计。[1][18]游戏的艺术风格深受PC-98时代的蒸汽美学和复古像素艺术,以及20世纪90年代的美少女游戏的影响。[1][18]据悉,在最初开发的阶段,计划有四个不同的角色,分别具有独特的个性特征,但最终决定将所有特征整合成一个主人公。[18]
音乐
游戏的主题曲「《INTERNET OVERDOSE》」由Aiobahn作曲,Nyalra作词,并由KOTOKO演唱[1][23],风格为典型的电波歌曲。[1]该游戏先后与音乐游戏Muse Dash和Arcaea进行联动合作,收录於相關遊戲內。[24][25]这首歌同时也登上了Spotify的“Japan Viral 50”排行榜。[26]第二期主题曲《INTERNET YAMERO》亦由同一團隊作曲、填詞及演唱。
2022年4月4日,WSS Playground宣布,游戏的配乐将于2022年6月29日以12英寸黑胶唱片格式发行。[27][28]
2023年3月16日,新曲「INTERNET YAMERO」發佈。截至2023年8月,該曲播放次數已達二千二百萬次。
评价
评价 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
该游戏在发布的第一周售出了超过10万份。[30][13]截至2022年6月,该游戏在Steam上已售出50多万份,总体评测为“好评如潮”,截至2022年7月23日,12580篇用户评测中的95%为好评。[31]
IGN Japan指出,作为一部旨在讽刺现代直播文化的讽刺作品,该游戏有其优点,并赞扬了该游戏的艺术和表现形式,但批评了以不同方式表达玩家角色性格的有限选择,认为玩家没有机会正确意识到他们与「糖糖」互动的任何后果。此外,「糖糖」的角色形象也被批评为「在男性的刻板印象中女性的形象,而不是女性的真实形象」。[10]
电击Online表示,尽管无谓地使用了令人感到不安的内容,该游戏仍然是一部富有表现力的高品質作品,以只能通过游戏传达的方式传递给玩家,但同时也指出,不熟悉网络文化的玩家可能不会完全欣赏游戏想要表达的内容。[17]
ITmedia的一篇评论提到,虽然该游戏有一些粗糙的地方和漏洞,影响了体验,但该游戏仍然代表了日本国内典型的独立游戏。游戏内容高度严谨,在密切讽刺用户的网瘾的同时,阐述他们的特点是如何形成的。[4]
聯合新聞網发表的另一篇评论在提到,玩家在每一次游戏过程中,越来越多地了解「糖糖」时,将该游戏的情感体验比作Undertale的情感体验。虽然它承认游戏的主题对一些观众来说可能过于沉重和致郁,但同时也声称该游戏是一部「神作」,适合喜欢病娇、地雷、身心疾病等方面题材,并热爱日系电波的玩家。同时也赞扬了该游戏的官方中文翻译,特别是对中文網路迷因的大量运用,「让人分不清虚实界线」,认为「无论是哪个语言版本,对白都写得相当出色」。[9]
Everyeye.it提供了一篇相对更批判性的游戏评论,声称游戏不仅令人不安,而且在道德上有争议,使用意义不明的语言来隐藏玩家对「糖糖」的明显仇恨(可以通过玩家折磨她的能力来观察),以及游戏如何奖励那些忽略「糖糖」的心理健康的玩家。该评论还批评了该游戏在展示冲击性内容时缺乏判断,认为这些内容在游戏中的运用已经超过了讽刺的意图。[16]
韩国游戏杂志Inven赞扬了该游戏的芯片音乐和整体氛围,但批评了该游戏的长度较短,以及必须通过多次游玩来解锁每个结局的重复性,并声称它与其他养成游戏(如美少女夢工場)不同,随着游戏的进行不会感到过多的成就感。[29]
注释
参考资料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 早苗月 ハンバーグ食べ男. にゃるら氏に聞く,「NEEDY GIRL OVERDOSE」に込めたディープな想い。幸せな結末は存在しなくても,あなたの思う幸せはあるかもしれない. 4Gamer.net. 2022-01-21. (原始内容存档于2022-01-21) (日语).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Iyane Agossah. Why I'm Worried About Hololive VTubers Streaming Needy Girl Overdose. Dualshockers. 2022-02-05. (原始内容存档于2022-02-06).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Orpheus Joshua. Needy Streamer Overload Review – Lamentable Descension. Noisy Pixel. 2022-02-04. (原始内容存档于2022-02-04).
- ^ 4.0 4.1 4.2 あめちゃんは、ある側面では僕だった 「NEEDY GIRL OVERDOSE」あめちゃんとインターネットの壊れた世界. ITmedia Inc. 2022-02-18. (原始内容存档于2022-02-18) (日语).
- ^ あなたは、彼女の「ピ」。「NEEDY GIRL OVERDOSE」本日発売!. Impress Watch. 2022-01-21 [2022-01-27]. (原始内容存档于2022-02-07) (日语).
- ^ 6.0 6.1 ゲーム「NEEDY GIRL OVERDOSE」の開発などを担当しました. Xemono. [2022-07-18]. (原始内容存档于2022-02-28).
以下は弊社でやったことです...イメージボード作成(庭石さん)、画面設計、Figmaを使用してUIデザイン、Unityを使用しての実装、開発スケジュール作成...
- ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Sal Romano. Needy Girl Overdose retitled Needy Streamer Overload, launches January 21, 2022. Gematsu. 2021-11-06. (原始内容存档于2022-02-28).
- ^ 8.0 8.1 Sal Romano. Needy Streamer Overload coming to Switch on October 27. Gematsu. 2022-05-21. (原始内容存档于2022-05-25).
- ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Runa Li. ✝升天✝《Needy Girl Overdose》無雷心得:致鬱系二次元偶像戀愛過量成癮. 聯合新聞網. 2022-03-18. (原始内容存档于2022-03-28) (中文).
隨著遊戲的進展,體驗到越多關於糖糖的故事,我也跟著迷戀上這位虛擬女孩,希望她能過得幸福。這種感覺就和《undertale》十分相似,由於體驗強烈入戲太深,導致我把情感無保留的投射到這款遊戲上,無法自拔。
- ^ 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.09 Shin Imai. NEEDY GIRL OVERDOSE – レビュー. IGN Japan. 2022-01-28. (原始内容存档于2022-01-26) (日语).
- ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 触れたら誰もが無傷ではいられないゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』。だがそのゲームは、救われなかった(しかし救われるべきだった)心の古傷を救うのかもしれない. 電ファミニコゲーマー. 2022-01-31. (原始内容存档于2022-01-31) (日语).
- ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 Diego Perez. Needy Streamer Overload Could Be Steam's Next Creepy Anime Hit. Attack of the Fanboy. 2022-02-10. (原始内容存档于2022-02-10).
- ^ 13.0 13.1 Patrick Perrault. Needy Streamer Overload Sells 100k Copies in 1 Week. TechRaptor. 2022-01-28. (原始内容存档于2022-01-28).
- ^ 今井晋. 配信文化と育成シムが悪魔合体した問題作『NEEDY GIRL OVERDOSE』レビュー. IGN Japan. 2022-01-26 [2022-02-26]. (原始内容存档于2022-01-27) (日语).
- ^ Shinji Ikeda. ゲームにおける精神疾患の誠実な扱いとはなにか?――精神疾患の当事者による『NEEDY GIRL OVERDOSE』に感じる問題点. IGN Japan. 2022-03-21. (原始内容存档于2022-03-21) (日语).
- ^ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 16.6 Andrea Sorichetti. Needy Streamer Overload Recensione: si ispira a Doki Doki, ma non convince. Everyeye.it. 2022-01-31. (原始内容存档于2022-01-31) (意大利语).
- ^ 17.0 17.1 17.2 17.3 毒は強いけどゲームとして良質。動画配信モチーフの問題作『NEEDY GIRL OVERDOSE』レビュー. 电击Online. 2022-02-27. (原始内容存档于2022-02-26) (日语).
- ^ 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 「好きだったインターネットが急に敵に見える恐怖感」―― 新鋭にゃるらが「NEEDY GIRL OVERDOSE」で描いたもの. ITmedia Inc. 2022-02-22. (原始内容存档于2022-01-22) (日语).
- ^ ゲーム「NEEDY GIRL OVERDOSE」の開発などを担当しました. Xemono. [2022-07-18]. (原始内容存档于2022-02-28).
「迷ったらWin95がどう解決してるか確かめよう」「Win95……ソリッドでかっこよくね?」、わざわざ書くまでもないような細かいUIテキスト、ゲームシステム設計...
- ^ 病み系配信者育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』英語向けタイトルを『NEEDY STREAMER OVERLOAD』へと変更―現時点で日本タイトルは変更なし. GameSpark. 2021-11-04. (原始内容存档于2022-01-30) (日语).
- ^ 『NEEDY GIRL OVERDOSE』かわいくちょっぴり病んじゃう女の子を、彼女の“ピ”として人気配信者に育てる育成アドベンチャー. Fami通. [2022-02-26]. (原始内容存档于2022-01-27) (日语).
- ^ Keiichi Yokoyama. 女性配信者育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』Steamにて2022年1月21日配信へ。承認欲求の強い女の子との生活で描かれる、さまざまな破滅. Automaton. Active Gaming Media. 2021-11-06. (原始内容存档于2021-11-25) (日语).
- ^ Azario Lopez. Adventure Visual Novel 'Needy Girl Overdose' Gets PC Release Date Set for June. Noisy Pixel. 2021-04-28. (原始内容存档于2022-02-13).
- ^ ポップなデザインが魅力の音ゲー『ミューズダッシュ』が病み系女子育成アドベンチャーゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』や『DJMAX RESPECT V』とコラボ. 電ファミニコゲーマー. 2022-01-27 [2022-02-26]. (原始内容存档于2022-02-03) (日语).
- ^ Arcaea [@arcaea_en]. 2 more free songs will be in World Mode in 3.12! "NULCTRL" by Silentroom "Ävril -Flicka i krans-" by Rigël Theatre Additionally "Sakura Fubuki" by Street will be playable immediately! And, the Memory Archive will have "INTERNET OVERDOSE" by Aiobahn feat. KOTOKO! (推文). 2022-02-13 –通过Twitter.
- ^ Patrick St. Michel. The Eurobeat boom, boom, boom, boom means the '90s are back. 日本时报. 2022-03-04. (原始内容存档于2022-03-04).
As the game has become more popular in recent weeks, “Internet Overdose” by producer Aiobahn and featuring vocalist Kotoko, has enjoyed a lot of attention, including appearances on the Spotify Japan Viral 50 chart.
- ^ まさかのアナログレコード化も決定。病み系女子の育成ゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』販売35万本を達成。音楽配信サービスには4月5日からサウンドトラックが登場. 電ファミニコゲーマー. 2022-04-04 [2022-07-22]. (原始内容存档于2022-04-04) (日语).
- ^ 「NEEDY GIRL OVERDOSE」サウンドトラック レコード発売決定!店舗特典情報も解禁!. PR TIMES Inc. 2022-04-08. (原始内容存档于2022-04-08) (日语).
- ^ 29.0 29.1 Jeon Se-yoon. (리뷰) 스트리머 '초텐쨩(feat. P)'의 우울. Inven. 2022-03-11. (原始内容存档于2022-03-31) (韩语).
- ^ Keiichi Yokoyama. NEEDY STREAMER OVERLOAD sold over 100,000 units in its first week. Automaton. Active Gaming Media. 2022-01-28. (原始内容存档于2022-01-28).
- ^ Nick Mosier. Needy Streamer Overload surpasses 200,000 sales and a troupe of buff dudes dance to celebrate. Automaton. Active Gaming Media. 2022-02-07. (原始内容存档于2022-02-07).