像素软件 (公司)
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北京像素软件科技股份有限公司(英語:Pixel Soft;简称:像素软件)是中国一家主要从事游戏软件开发的公司。
北京像素软件科技股份有限公司 | |
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Pixel Soft | |
公司類型 | 民营公司 |
成立 | 2002年3月18日 |
創辦人 | 刘坤、刘豫斌、刘岩 |
總部 | 北京市朝阳区小营路25号房地置业大厦 |
標語口號 | 脚踏实地,做好游戏 |
产业 | 电子游戏 |
网站 | pixelgame.net |
公司简介
像素公司成立前,现公司的高层管理人员刘坤和刘岩都在目标公司任职,分别担任《秦殇》的艺术总监和主程序。由于对纯格斗类游戏的偏好,而《秦殇》的风格更偏向对《暗黑破壞神II》的模仿。以致二人在结束秦殇研发后脱离目标公司,成立了像素公司。
根据刘坤提出的以《侍魂》《街霸》等格斗游戏的战斗效果为标准的要求,公司开始研发《刀剑封魔录》。公司成立之初,遭遇了严重的资金困难,11个成员甚至向家中借钱来维持团队运作。直至游戏开发后期,吸引了来自Centent Interactive的资金支持,团队才暂时脱离险境。Centent提供的技术支持使游戏的AI部分得到很大改善。其后台湾Boya Studio的加入,也使游戏的故事性平衡性得到增强。
2002年11月,兰德数码取得了游戏的大陆代理权,共发售游戏6万套。台湾方面由英特卫公司代理,共销售1万套。海外则全权由Centent Interactive负责。游戏上市后,国内给予了较高的评价,《大众软件》给出了90分,在当时这是国产游戏的最高分。在海外,由于翻译不佳,游戏的故事情节未能很好表达[1],然而基于游戏的动作系统表现,GameSpot给出了6.3分。(10分制)[2]IGN给出了6分(10分制)[3] 而gamespy只给了3分(5分制)。[1]
2003年4月,曾任《秦殇》主策划的刘豫斌加入像素公司,担任《刀剑online》的主策划。[4]像素公司在原来《刀剑封魔录》基础上制作推出了外传《上古传说》之后,开始全面转向网络游戏开发。2017年8月30日,像素软件公告,刘豫斌因个人原因辞去董事会秘书兼副总经理职务,辞职后继续担任公司董事职务[5]。
发展历史
- 2002年
- 3月 北京像素软件科技有限公司成立。
- 11月 《刀剑封魔录》中国大陆发行。
- 12月 《刀剑封魔录》签约台湾发行商,在台湾、香港、澳门三地产品上市。
- 2003年
- 1月 像素公司将研发方向由单机电脑游戏转移至网络游戏。
- 7月 《刀剑外传—上古传说》中国大陆发行。
- 10月 《刀剑封魔录》登陆日本市场。由工画堂代理发行日版,日本語名「刀剣封魔録~封神演義異聞」
- 12月30日 《刀剑封魔录》欧美版《Blade & Sword》[7]
- 2004年
- 4月 《刀剑封魔录》在东南亚地区发行当地语言版本。
- 7月 《刀剑online》在中国大陆地区进行公开测试。
- 10月 《刀剑online》在中国大陆地区收费运营,港台地区进行公开测试。
- 2005年
- 3月 《刀剑online》台湾版
- 12月 《上古传说》欧美版
- 2006年
- 3月 《刀剑外传—上古传说》登陆俄罗斯。
- 8月 《寻仙》首次公开亮相。
- 2008年
- 7月 《寻仙》压力测试
- 9月 《刀剑2》项目组正式成立
- 10月 《寻仙》开启中国大陆地区公开测试。
- 2009年
- 2月 《寻仙》登陆港台地区。
- 12月 《寻仙》登陆东南亚地区。
- 2010年
- 4月 《刀剑2》公开亮相。
- 2011年
- 8月 《刀剑2》开启中国大陆地区首次技术测试。
- 12月 《刀剑2》开启中国大陆地区首次封闭测试。[8]
- 2013年
- 11月8日 《刀剑2》开启中国大陆地区不限号测试。
參考資料
- ^ 1.0 1.1 gamespy (页面存档备份,存于互联网档案馆) 上的Blade and Sword
- ^ gamespot (页面存档备份,存于互联网档案馆) 上的Blade and Sword
- ^ IGN (页面存档备份,存于互联网档案馆) 上的Blade and Sword
- ^ 像素软件团队介绍 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 17173
- ^ 像素软件副总经理刘豫斌辞职-挖贝网_新三板专业门户. [2019-06-12]. (原始内容存档于2019-08-16).
- ^ 老牌游戏公司像素软件挂牌新三板-游戏观察-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据. [2019-06-12]. (原始内容存档于2019-08-18).
- ^ 2003年12月欧美游戏发售表. [2008-07-25]. (原始内容存档于2004-11-17).
- ^ *历史回顾 (页面存档备份,存于互联网档案馆)