古惑狼2:皮质反击
《古惑狼2:皮质反击》(英语:Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back,中国大陆译作“古惑狼2:皮质反击”,香港译作“古惑狼2:皮質反擊”,台湾译作“袋狼大進擊2:Cortex Strikes Back”)是一款由顽皮狗公司制作、索尼電腦娛樂发行的平台类游戏。游戏最初于1997年10月31日在PlayStation上发行。本游戏为古惑狼系列第二作。
古惑狼2:皮质反击 | |
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类型 | 平台 |
平台 | PlayStation |
开发商 | 頑皮狗 |
发行商 | 索尼電腦娛樂 |
总监 | Jason Rubin |
制作人 | 马克·塞尔尼 |
编剧 | Jason Rubin |
程序 | Andy Gavin |
美术 | Charles Zembillas Erick Panglilinan Bob Rafei |
音乐 | Josh Mancell |
系列 | 古惑狼系列 |
模式 | 單人 |
发行日 |
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《古惑狼2:皮质反击》是一个平台游戏。玩家的目的是获得25颗水晶。
游戏收到多数正面评价。《IGN》给予本游戏8.5/10分的评价。 [2]
参考资料
- ^ Naughty Dog - 30 Year Timeline. Naughty Dog. Sony Computer Entertainment. [June 30, 2016]. (原始内容存档于2015年8月31日).
- ^ Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - PlayStation Review at IGN. IGN. November 4, 1997 [March 12, 2010]. (原始内容存档于2010-06-20).
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