塔尔斯空中巡逻

1995年电子游戏

塔尔斯空中巡逻(日语:テイルスのスカイパトロール,TAILS' SKYPATROL,中国大陆译作“塔尔斯空中巡逻”,香港和台湾译作“塔爾斯空中偵察”)世嘉于1995年发行在Game Gear掌上游戏机的清版射击游戏。游戏是刺猬索尼克系列衍生作品,玩家在游戏中扮演刺猬索尼克的搭档塔尔斯,消灭邪恶的矿车女巫。游戏分为5关,玩家控制塔尔斯在空中飞行,射击敌人、收集道具、躲避障碍物,并消灭各关末尾的头目。

塔尔斯空中巡逻
  • テイルスのスカイパトロール
游戏封面
类型清版射击
平台Game Gear
开发商
  • Japan System House
  • SIMS
发行商世嘉
系列刺猬索尼克系列
发行日
  • 日本:1995年4月28日

《塔尔斯空中巡逻》由Japan System House开发,并由世嘉非全资子公司SIMS协助。游戏原被设计为某掌上游戏机的首发游戏,并且游戏角色为原创,和刺猬索尼克系列亦无关联;但因游戏机取消研发,游戏转而登陆Game Gear平台,主人公亦改为塔尔斯。游戏以差评居多,批评主要和游戏难度偏高且不易操控有关。

《塔尔斯空中巡逻》后收录于任天堂GameCube合辑《索尼克大冒险DX》和《索尼克小品大合辑英语Sonic Gems Collection》。

玩法

 
塔尔斯手持金环飞行并避开尖刺的画面,画面左上角分别显示塔尔斯的体力以及生命数

游戏采用刺猬索尼克系列世界观:邪恶的矿车女巫(Witchcart)将居民变成了水晶并占领了热带小岛,玩家将扮演刺猬索尼克的搭档塔尔斯,前去消灭矿车女巫。游戏中塔尔斯用两条尾巴旋转,自动向前飞行[1],玩家使用按键控制加减速及上下移动。塔尔斯飞行时体力会不断下降,玩家需收集地图中的薄荷糖补充能量[2]。塔尔斯撞到敌人时会下落,触碰障碍或地面时,则损失一条生命[2]。塔尔斯还可投掷金环攻击敌人、打破墙壁或拾取道具[3]

游戏分森林、城堡等五个关卡,各关难度不一。除第一关为教学关之外,每关终点都需和头目(矿车女巫及其手下)战斗。玩家失去全部生命时,需要从本关开头接关继续游玩,而游戏则可以无限接关[2]

开发与发行

 
《塔尔斯空中巡逻》原计划作为某掌上游戏机的首发游戏;该游戏机研发搁浅后,《塔尔斯》转移至Game Gear平台(上图)

《塔尔斯空中巡逻》由Japan System House(JSH)开发,并由SIMS协助:前者1990年代早期开发了多款8位元世嘉游戏,后者则为世嘉非全资子公司。本作原计划并非刺猬索尼克游戏,而是某流产掌上游戏机的首发作品,采用原创角色且更注重教育目的。该游戏机研发终止后,公司在参数相似、屏幕分辨率相同的Game Gear上重制了游戏。游戏完工交付时,世嘉提出将主人公换作塔尔斯[2]。游戏同《塔尔斯大冒险英语Tails Adventure》一道,为Game Gear平台上仅有的两款塔尔斯主角游戏[4]

《塔尔斯空中巡逻》于1995年4月28日在日本发行[5]。2003年任天堂GameCube合辑《索尼克大冒险DX》发售,共收录12款索尼克Game Gear游戏,本作囊括其中,解锁后可游玩[6][7]。2005年,《索尼克小品大合辑》登陆任天堂GameCube,收录本作和另七款索尼克游戏[8]

评价

评价
评论得分
媒体得分
Fami通22/40[9]
世嘉土星杂志6.5/10[10]

《塔尔斯空中巡逻》总体评价不佳。《世嘉土星杂志》认为游戏操作蹩脚、难度过高,可谓索尼克游戏中的末流之作;但杂志也称游戏玩法极富个性,就此而言可谓独特有趣[10]。路易斯·贝迪吉安(Louis Bedigian)评测GameCube版《索尼克小品大合辑》时称,合辑收录的一众Game Gear游戏中,全程用尾巴飞行、收集圆环并解决简单谜题的《塔尔斯空中巡逻》大抵算最有趣的作品[11]1Up.com的杰里米·帕里什(Jeremy Parish)批评本作和《塔尔斯大冒险》都是“垃圾”,并称“Game Gear的我都不想玩,更别提在GameCube上玩了”[12]

对本作的回顾评价基本同上述一致。在USgamer的索尼克系列游戏榜单中,《塔尔斯空中巡逻》于28款游戏中位居倒数第三,仅强过2006年版《音速小子》和2005年的《夏特》。纳迪娅·奥克斯福德(Nadia Oxford)称游戏很“萌”,但和其他Game Gear作品一样,活动块过于难操控。该榜单的编辑称游戏“很明显是想拿塔尔斯这个品牌形象套现”[7]Retro Gamer的金·怀尔德(Jim White)称,游戏操控和镜头角度很糟糕,玩家很容易受挫[13]。Hardcore Gaming 101的阿波罗·琼格斯(Apollo Chungus)则对游戏表示了相对的肯定:塔尔斯的碰撞判定难以琢磨,“教学关”效果不彰;虽然这些问题拔高了游戏难度,但玩家习惯后“能体会到部分乐趣”。琼格斯称赞游戏的音效和画面,但批评流程短、头目战单调。他认为游戏总体而言“值得塔尔斯粉丝和猎奇者一试”[2]

参考文献

  1. ^ Tails' Skypatrol. Sega.jp. Sega. [2020-09-21]. (原始内容存档于2016-03-03) (日语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Chungus, Apollo. Tails' Skypatrol. Hardcore Gaming 101. 2019-02-26 [2020-09-20]. (原始内容存档于2020-02-16). 
  3. ^ Pré-Estréia. SuperGamePower. Vol. 2 no. 14. May 1995: 19 (葡萄牙语). 
  4. ^ Sleeper, Morgan. Review: Tails Adventure (3DS eShop / GG). Nintendo Life. 2013-06-27 [2018-12-31]. (原始内容存档于2016-05-27) (英国英语). 
  5. ^ Sega Game Gear software. Sega.jp. Sega. (原始内容存档于2018-12-07) (日语). 
  6. ^ Casamassina, Matt. Sonic Adventure DX Director's Cut Review. IGN. Ziff Davis. 2003-06-20 [2017-11-12]. (原始内容存档于2017-08-05). 
  7. ^ 7.0 7.1 Gotta Go Fast: Ranking All of The Sonic The Hedgehog Games. USgamer. 2020-01-06 [2020-09-21]. (原始内容存档于2017-08-25). 
  8. ^ Castro, Juan. Sonic Gems Collection. IGN. 2005-08-19 [2018-02-23]. (原始内容存档于2016-04-18). 
  9. ^ テイルスのスカイパトロール (GG). Famitsu. Kadokawa Corporation. [2020-09-20]. (原始内容存档于2020-09-20) (日语). 
  10. ^ 10.0 10.1 Reviews. Sega Saturn Magazine (SoftBank Publishing). September 1995 (日语). 
  11. ^ Bedigian, Louis. Sonic Gems Collection – GC – Review. GameZone. 2012-05-04 [2012-09-21]. (原始内容存档于2015-12-26). 
  12. ^ Parish, Jeremy. Review: Sonic Gems Collection. 1Up.com. Ziff Davis. 2005-08-16 [2020-09-21]. (原始内容存档于2016-01-28). 
  13. ^ Wild, Kim. Super Sonic. Retro Gamer. No. 26. 2006: 35.