夢魘 (劍魂)
夢魘(日语:ナイトメア,英语:Nightmare)是一名登場於由南夢宮旗下的格鬥遊戲《魂之系列》中的虛構人物。夢魘為齊格飛的另一個邪惡的自我,後來在《劍魂III》中與齊格飛分離,而成為了象徵著「邪劍」(Soul Edge)的實體及地獄(Inferno)的化身。
夢魘 | |
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《魂之系列》角色 | |
首次登場 | 《刀魂》(1995年) |
设计 | |
配音 | |
战斗风格 | 原創風格 |
武器 | 邪劍(德國雙手劍) |
夢魘首次登場於1995年的《刀魂》,並作為角色齊格飛的可能結局之一。在續作《劍魂》中,他被賦予了名字,且還成為了主要角色之一。從此時起,夢魘就一直是「邪劍」的所有者和強大的主要反派,也成為了故事中大多數角色的目標。夜魔在大多數的《魂之系列》中皆有登場,且還都有著不同的外貌。
夢魘在遊戲中主要被塑造成一個暴力和無情的生物,他不斷尋找靈魂來恢復「邪劍」。夢魘看不起人類,認為他們既「可憐」又「愚蠢」,且對他人毫無憐憫,甚至是服侍自己的人;如在《劍魂III》的「Tales of Souls」模式中,他殺死了自己忠實的僕人緹拉[2]。
反響
夢魘作為齊格飛的另一個人格和該系列的主要反派都已獲得了讚譽,被被描述為「史上最難忘的格鬥遊戲惡棍之一」[3]。《紐約時報》指出,他的身型大小和外觀和阿斯塔洛斯一樣在該系列中脫穎而出,並表示「他們提供的角色是為那些喜歡索尼·里斯頓到穆罕默德·阿里或俠客·歐尼爾、麥可·喬丹的玩家而設的。」[4]但部份的人批評該角色的強度,如《JIVE Magazine》將他評為《劍魂II》中的幾名「撐著拐杖的平庸角色」之一[5]。
2002年,在《劍魂II》發售前,南夢宮發表了關於他們最喜愛的角色投票,其中齊格飛排名第九,這與御劍平四郎的名次並列[6]。
在《Game Informer》的2009年排行「十大最佳格鬥遊戲人物」中,夢魘位居第二[7]。
參考資料
- ^ Nightmare. Behind The Voice Actors. [2017-06-22]. (原始内容存档于2017-08-21).
- ^ 2.0 2.1 Nightmare. Soulcalibur Wiki. [2017-06-22].
- ^ Soul-Trained (页面存档备份,存于互联网档案馆). Xbox.com. Retrieved on 2008-09-02
- ^ Spiegler, Mark (2000-04-20). GAME THEORY; Brutal Charm for Both Players and Spectators (页面存档备份,存于互联网档案馆) New York Times. Retrieved on 2008-11-23
- ^ McGarvey, Steve (2003-09-25). Soul Calibur II Xbox Review (页面存档备份,存于互联网档案馆). JIVE Magazine. Retrieved on 2008-08-30
- ^ Soul Calibur 2 -- New Screens And Character Info (页面存档备份,存于互联网档案馆). Retrieved on 2008-08-02
- ^ Top Ten Best Fighting Game Characters. Game Informer (GameStop Corporation). 2009-08. ISSN 1067-6392.