大森滋
日本电子游戏制作人
大森滋(日语:大森 滋,1980年—[1])是一名遊戲製作人與遊戲程式設計師,主要負責開發寶可夢系列。目前在GAME FREAK擔任開發二部長。[2]
日語寫法 | |
---|---|
日語原文 | 大森 滋 |
假名 | おおもり しげる |
平文式罗马字 | Ohmori Shigeru |
生平
大森滋大學肄業後,進入專門學校學習程式設計,並於2001年進入GAME FREAK工作。[1]
作品
- 神奇寶貝 紅寶石·藍寶石(2002)— 地圖設計、遊戲設計
- 神奇寶貝整理箱(2003)— 企劃
- 神奇寶貝 火紅·葉綠(2004)— 地圖設計、遊戲設計
- 轉轉鑽頭(2005)— 遊戲設計
- 神奇寶貝保育家(2006)— 遊戲設計
- 神奇寶貝 鑽石·珍珠(2006)— 遊戲設計、劇本、地圖設計統籌
- 神奇寶貝 心金·靈銀(2009)— 遊戲設計
- 神奇寶貝 黑、白(2010)— 地圖設計、遊戲設計
- 神奇寶貝 X·Y(2013)— 企劃總監
- 神奇寶貝 終結紅寶石·初始藍寶石(2014)— 總監、劇本
- 寶可夢 太陽/月亮(2016)— 總監、企劃總監
- 寶可夢 劍/盾(2019)— 總監
- 寶可夢傳說 阿爾宙斯(2022)— 製作人
- 寶可夢 朱/紫(2022)— 總監
參考資料
- ^ 1.0 1.1 【新連載:新世代に訊く】 『ポケモン』新作は“攻略”を検索される前提? ゲームフリークの伝説を受け継ぐ若きディレクター達 【大森 滋氏・尾上 将之氏インタビュー】. 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?. [2020-05-11]. (原始内容存档于2020-01-04) (日语).
- ^ 『ポケモン ソード・シールド』ポケモン育成の進化やオートセーブの実装など気になる話題が続々! ゲームフリーク増田順一氏&大森滋氏インタビュー - ファミ通.com. ファミ通.com. [2020-05-11]. (原始内容存档于2020-05-07) (日语).
- ^ 『ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン』発売! 大森滋が記念イラストを公開、各地の盛り上がりを増田順一が激写. インサイド. [2020-05-11]. (原始内容存档于2019-10-27) (日语).