密碼是一種在第三和第四世代的许多电子游戏中,用於返回遊戲階段的一串資料碼。当通过关卡或接續关卡时,游戏就会给出密码,玩家可以使用其返回此游戏阶段。简单情况下,密码只记录当前到达的关卡,而在角色扮演游戏等复杂情况下,密码会记录财产、事件等更多状态。随着现今存档储存器的广泛应用,密码逐渐罕见。[1]