巴蘭的異想奇境
2021年电子游戏
《巴蘭的異想奇境》(日版名:バランワンダーワールド,英文版名:Balan Wonderworld)是由ARZEST與史克威爾艾尼克斯的子公司Balan Company開發,並由史克威爾艾尼克斯發行的平台動作遊戲,於2021年3月26日在任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和Microsoft Windows平台上發售。
巴蘭的異想奇境 | |
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类型 | 平台 |
平台 | 任天堂Switch、 |
开发商 | |
发行商 | 史克威爾艾尼克斯 |
总监 | 中裕司 |
制作人 | 藤本則義 |
美术 | 大島直人 |
音乐 | 山崎良 |
引擎 | 虛幻引擎4 |
模式 | 單人 |
发行日 |
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開發
本作是《刺猬索尼克系列》創造者中裕司加入史克威爾艾尼克斯後首次且唯一擔任總監製作的遊戲,在本作完成開發后,中裕司即从史克威尔艾尼克斯离职[2]。
2022年4月28日,中裕司在法院控告史克威爾艾尼克斯不尊重他的遊戲開發專業,並且對於本作提前倉促發售而導致未能符合玩家期待感到抱歉[3]。
反響
評價
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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本作风格化的人物设定被看作是中裕司此前担任制作人的《梦精灵》的精神续作[20]。然而游戏在发售后获得了较差的口碑。在娱乐评价综合网站Metacritic上,除PlayStation 5版本獲得51分外[21],其他版本的游戏综合评分均在50分以下。
銷售
《巴蘭的異想奇境》在日本首周僅售出不到2,100份[22]。本作的銷量並沒有在史克威爾艾尼克斯當季度的財報中揭露[23]。
注釋
參考文獻
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- ^ 《巴蘭的異想奇境》前遊戲總監中裕司控訴 SQUARE ENIX 不重視玩家,對於推出半成品感到抱歉 | 遊戲基地 Gamebase. [2022-04-28]. (原始内容存档于2022-05-18).
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- ^ Smith, Rebecca. Balan Wonderworld Flops in Japan, Selling Less Than 2,100 Copies in Its First Week. PlayStation LifeStyle. 2021-04-05 [2023-05-01]. (原始内容存档于2021-04-14) (美国英语).
- ^ Square Enix Sold Almost 50 Million Games In 2020 Financial Year, Looking At NFTs For Future Growth. GameSpot. 2021-05-13 [2023-05-01]. (原始内容存档于2021-05-24) (美国英语).