数子法
(重定向自数子制)
数子法是圍棋比賽結束時的一種計分方式,为中国规则[1]、应氏规则[2]、紐西蘭規則及美国规则(AGA Rules)[3]所采用。规定子目皆地,对局雙方需收尽单官,将活子及活子所围之空计为领地,白方加上贴目后,總合較多的一方獲勝。與比目法相比,数子法不需保留死子,但一般需计点数较多。
因需计之点众多,中国式数子法先要“做棋”,将某方领地调整为10的倍数的小方块,再数余子;缺点是会导致棋型被破坏,有碍观瞻。应氏规则规定黑白棋盒中棋子均为180个,局终将双方棋盒中的棋填入各自实空,此时比较棋盒中之余子即可知胜负。
在美国规则中,数子法和比目法通用并行,但结果相同,因為美国规则的比目法有“虚手换俘”的规定,也就是每使用一次弃着,需要向对方提交一枚己方棋子作为俘子,且最後行棋的必須是白方。也就是說,白虛+黑虛不意味着對局結束,白虛+黑虛+白虛才意味着對局結束。因此美国规则的比目法點數計算概念接近於中国规则、应氏规则的數子法。
參見
参考资料
- ^ 中国围棋竞赛规则(2002年版) - 中国棋院在线. games.sports.cn. 中国棋院在线. 2010-07-19 [2019-03-25]. (原始内容存档于2018-10-28).
- ^ 应昌期. 应氏计点制围棋规则 - 中国棋院在线. games.sports.cn. 2007-07-16 [2019-03-25]. (原始内容存档于2013-08-30).
- ^ Official AGA Rules of Go (PDF). www.usgo.org. AGA Rules Committee. September 1, 1991 [2019-03-25]. (原始内容存档 (PDF)于2019-02-14) (英语).