显示器
输出设备在视觉或触觉形式表示的信息
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顯示器(英語:display device或monitor)是一種輸出裝置,用於顯示影像及色彩。常见的顯示器是電腦及电视的螢幕。電子視覺顯示器的常見應用是電視機或計算機監視器。[1]
歷史
最早的显示器是1922年的阴极射线管(CRT)。
螢幕尺寸
螢幕尺寸依荧幕對角線計算,通常以英寸(inch)作為單位,現時一般主流尺寸有17"、19"、21"、22"、24"、27"等,指螢幕對角線的長度。常用的顯示器又有標準螢幕(窄螢幕)與寬螢幕,方螢幕長寬比為4:3(还有少量比例为5:4),寬螢幕長寬比為16:10或16:9。在对角线长度一定情况下,宽高比值越接近1,实际面积則越大。
宽螢幕比较符合人眼视野区域形状。
顯示器分類与特性
性能指标
显示器的性能一般由以下性能指标决定:(和通常使用的單位)
- 荧幕尺寸(一般采用英寸)
- 可视面积
- 实际面积
- 纵横比(水平:垂直,較常見為4:3,16:9和16:10)
- 分辨率(點/平方英寸;dpi)
- 点距(毫米;通常為0.18-0.25mm)
- 刷新率(赫茲;Hz):一个显示器在一秒内页面刷新的次数,目前主流的有60Hz、120Hz、144Hz、240Hz 。此值越大越好。
- 亮度(流明;Lux),亮度太高会影响视力
- 对比度:最高亮度比最低亮度
- 能耗(瓦特;W):显示器进入待机状态下的能耗较小。
- 响应时间(毫秒;ms):一个像素从活动(黑)到静止(白)状态,再返回到活动状态所用的时间。数值越小越好。
- 可视角度:在纵横方向可以看到影像的最大角度。
多显示器
同时连接多个显示器到同一个显示适配器的显示方式。
通常分为两类:延伸和复制。延伸是把兩個顯示器當作一個桌面處理。复制則是於兩個顯示器輸出同樣的內容。
註記:虚拟桌面是軟體技術,與顯示器這硬件無關