泰國象棋

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
泰國象棋起始位置。

泰國象棋泰語หมากรุก Makruk;英語:Thai Chess、Siam Chess),是流傳在泰國柬埔寨的雙人對弈的圖版遊戲

泰國象棋

歷史

  • 有研究者認為,泰國象棋是由恰圖蘭卡演變過來。
  • 日本將棋似由泰國將棋演變或從東南亞傳來,因皆為擒王棋、升級區域皆有三橫行、銀將與南亞諸象棋的象走法一樣。

規則

棋盤

  • 棋盤爲正方形,八乘八的方格。

棋子

  • 棋子兵種有王(ขุน、Khun)一個、仕(เม็ด、Met)一個、象(โคน、Khon)兩個、馬(ม้า、Ma)兩個、車(เรือ、Rua)兩個、兵(เบี้ย、Bia)八個。
中文 兵升級(仕)
泰語 ขุน เม็ด โคน ม้า เรือ เบี้ย เบี้ยหงาย
RTGS khun met khon ma rua bia bia-gai
本意 封建君主 種子 貴族/面具/根基 寶貝(貨幣) 兵升仕
漢語同源詞
英語 king queen bishop knight rook pawn promoted pawn

配置

  • 棋子配置類似現在的國際象棋,但兵的位置排列在自方底線的倒數第三列,雙方王與士的位置交錯。

棋子走法

王(khun)
王走法與國際象棋的王相同,移動為周圍八格。
仕(met)
仕,泰語為大臣,走法與中國象棋的仕相同,移動為斜向四格。
象(khon)
象,泰語為面具舞,走法相同於日本將棋的銀將、或緬甸象棋馬來象棋的象,移動為斜向四格或直前一格。
馬(ma)
馬走法與國際象棋的馬相同,移動為跳躍至2x3的對角格,可以越子。
車(rua)
車走法與國際象棋的車相同,移動為直向任意格。無國際象棋的王車易位規則。
兵(bia)
兵走法與國際象棋的兵相類似,單純移動時直前進一步,但吃子時斜進一步。兵的第一步時不能走兩步,故無吃過路兵。在走到對方底線的倒數第三列時,立即升級為仕,不能選擇不升級。

逼和規則

當Stalemate(逼和)局面出現時,則該對局重新下。 滿足下面三個條件時,則屬於逼和局面。

  • 1.該手棋輪到自己下。
  • 2.當下並沒被對手將軍。
  • 3.符合棋子走法規則的棋子,皆無法移動。
  • 也就是在不違反規則的條件下,下一手棋已無任何可移動的棋子。

計步規則

泰國象棋當殘局形成特定局面時,會引發計步規則,其機制類似象棋的六十步和規則及西洋棋的五十步和規則。泰國象棋計步規則分為兩種;殘局計步和殺王計步。

  • 殘局計步:當雙方都沒有兵或所剩的兵均已變成仕,同時尚有其他子力時,即達成殘局計步的條件。殘局計步不是強制的,如果雙方都不想計步的話也可以照舊繼續下;但如果任何一方想要開始計步的話,另外一方必須接受。殘局計步規定為64步,由提出計步的一方計算,如果對方能在64步內將死計步方,即獲勝,超過64步無法將死則和局;但計步方不能在計步的過程中將死對方,如果他想要求勝,必須放棄計步,那麼累積的步數也會重新歸零計算,而在此之後雙方都仍可自由決定是否重新開始計步。
  • 殺王計步:當任何一方被吃到只剩孤王時,即達成殺王計步的條件,並立即強制開始,且不能中途停止或重新歸零計算,若有正在進行的殘局計步則自動取消。殺王計步依攻方的子力有不同步數的要求(見下),若一個局面同時可以被分類到多條規則時,一律算在須求步數最少的那條規則,例如:若一方剩孤王,另一方剩一個車、兩個象、一個馬,會以16步開始計算。如果無法在規定步數完成將殺則和局。
  • 一方剩孤王,另一方有兩個車:8步
  • 一方剩孤王,另一方有一個車:16步
  • 一方剩孤王,另一方有兩個象:22步
  • 一方剩孤王,另一方有兩個馬:32步
  • 一方剩孤王,另一方有一個象:44步
  • 一方剩孤王,另一方有一個馬:64步
  • 一方剩孤王,另一方只有仕:64步

參見

外部連結