褻瀆神明 (遊戲)

2019年電子遊戲
(重定向自瀆神 (遊戲)

褻瀆神明(英语:Blasphemous,中国大陆译作“神之亵渎”,香港和台湾译作“褻瀆神明”,又译作「瀆神」)是西班牙遊戲工作室遊戲廚房(The Game Kitchen)開發、Team17發行的類銀河戰士惡魔城電子遊戲[3],遊戲在2019年9月10日於任天堂SwitchWindowsPlayStation 4Xbox One上發售。此遊戲專案的開端是2017年在Kickstarter上的一個募資計畫。[4]

褻瀆神明
  • Blasphemous
类型類銀河戰士惡魔城
平台Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox OneLinuxmacOSAndroidiOS
开发商遊戲廚房(The Game Kitchen)
发行商Team17
音乐卡洛斯·比奧拉(Carlos Viola)[1]
引擎Unity
模式單人
发行日Windows、Switch、PS4、Xbox One
  • 2019年9月10日
Linux、macOS
  • 2020年9月21日
Android
  • 2024年12月6日[2]
iOS
  • 2025年2月24日

遊戲機制

《褻瀆神明》的故事背景是虛構的Cvstodia地區,玩家扮演大屠殺後的倖存者「懺悔者」,揮舞名為「孽刃」的巨劍面對怪物,探索這個扭曲世界背後的祕密並打破詛咒。

在遊戲的進行過程中,玩家必須與接踵而來的敵人對戰,敵人會出現在Cvstodia地區的大部分地區。懺悔者可以在近距離以劍攻擊敵人,也可以施展四處習得的禱文來和敵人交戰。當以近戰攻擊傷害敵人後,角色可以獲得熱情點數,而施放禱文時則需要消耗熱情點數。每個敵人的攻擊方式各異,當玩家受到攻擊導致生命值降低時,可以使用聖水瓶來恢復生命,擊敗敵人後,玩家可取得贖罪之淚作為獎勵,此為遊戲中的貨幣,可在遊戲中的商店購置道具。

隨遊戲進展,主角的能力可以歷經多次提升,包括增加生命值上限、熱情值上限和可攜帶的聖水瓶上限,也可以學會新的能力以探索各個地區。可以和NPC交流以開展支線任務、找到特殊的道具以獲得額外獎勵、降低特定類型的傷害、前往隱藏地圖等。

遊戲中有許多區域裡設有祭壇,玩家可以在祭壇休息,恢復角色的生命和補充聖水瓶,儲存目前進度,但這也會使所有玩家之前殺死的敵人(不含頭目)重生。

倘若懺悔者的生命值歸零或是掉入無底洞之中,角色就會死亡,死亡時,角色將從最近一個造訪的祭壇旁復活,而角色死亡的位置則會出現罪孽碎片。死亡後,角色的熱情值上限會降低,從敵人身上取得的熱情點數和贖罪之淚也會減少,直到玩家取回罪孽碎片為止。不過在某些情況下不會施行此懲罰。

劇情

設定與角色

遊戲背景設定在充滿宗教與迷信的Cvstodia地區,此地受基督教和西班牙文化,尤其是安達盧西亞地區文化的高度影響。這片大地深受被稱為「奇蹟」的超自然力量影響,而這股力量影響當地居民的方式,十分怪異且通常殘酷無比,這些力量有時以祝福的方式呈現、有時則會施加詛咒,把這些人的肉體凡胎扭曲成體現原罪的畸形樣貌。

玩家扮演的主角是「懺悔者」,是「沈默悲傷」兄弟會遭到大屠殺後的唯一倖存者。主角戴著一頂荊棘冠和西班牙尖帽組成的頭盔和面具,劍上飾有宗教雕像。在遊戲過程中,他會遇見許多角色,迪歐加卡斯(Deogracias)是個關鍵角色,不時會擔任遊戲的敘事者;雷德羅(Redento)是佝僂的朝聖者,他的雙手被綁緊,並以此懺悔。坎德拉里亞(Candelaria)是年邁的商人,販售的物品五花八門;維里迪安那(Viridiana)會在對抗頭目時為玩家提供協助。

開發

遊戲的創意總監恩里克·卡貝薩(Enrique Cabeza)在遊戲中援引大量西班牙塞維亞的宗教藝術和肖像藝術,這對《褻瀆神明》的劇情和設計產生很大的影響[5]。卡貝薩指出,諸如巴托洛梅·埃斯特班·穆里羅法蘭西斯科·哥雅胡塞佩·德·里貝拉維拉斯奎茲法蘭西斯科·德·祖巴蘭等畫家的作品都是自己的靈感來源,尤其是哥雅的《鞭笞的遊行隊伍英语A Procession of Flagellants》為甚。[5]

DLC《The Stir of Dawn》和西語配音

2020年8月4日,《褻瀆神明》的免費DLC《The Stir of Dawn》在全平台發行,此DLC包含新的遊戲內容和全西班牙語配音。

依據遊戲開發人員恩里克·柯林特(Enrique Colinet)的說法[6],《褻瀆神明》的設計團隊一直想在遊戲中採用西班牙語配音,但由於預算有限,在只能選擇一種語言配音的情況下,出於市場考量而選擇英語。當遊戲在市場上大受好評後,西班牙語配音才得以出爐,而參與此次西班牙語配音的也不乏許多著名的西班牙語配音員。[7]

於2021年2月18日,遊戲公司與《血咒之城:暗夜儀式》合作,追加更新免費DLC《Strife & Ruin》,修正了攻擊、格擋、走位等判定機制,以及追加「Boss rush」等新要素與副本。

之後官方再次預告,於2021年12月9日更新最後的免費DLC《薄暮之傷》,以及公開動畫式預告2023年會有《褻瀆神明》的續作。

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticNS: 76/100[8]
PC: 77/100[9]
PS4: 78/100[10]
XONE: 82/100[11]
评论得分
媒体得分
4Players82%[12]
DestructoidNS: 8/10[13]
GameSpotPC: 7/10[14]
HardcoreGamerXONE: 4/5[15]
IGNNS: 7/10[16]
Jeuxvideo.com16/20[17]
Nintendo LifeNS:           [18]
任天堂世界报道NS: 5/10[19]
PC Games德國英语PC Games9/10[20]
VideoGamer.comPS4: 7/10[21]

《褻瀆神明》在綜合評論網站Metacritic獲得的評價是「普遍好評」。[8][9][10][11]

該遊戲在2019年娛樂與嚴肅遊戲節中獲得「最佳西班牙開發獎」和「年度最佳獨立遊戲獎」,並被提名「最佳藝術獎」。[22][23]

參考來源

  1. ^ The creator of brutal platformer Blasphemous, out this week on PS4, reveals its real-world inspirations. Playstation.Blog. 2019-09-09 [2020-07-16]. (原始内容存档于2020-07-18). 
  2. ^ Blasphemous Now Available Worldwide on Android. Games Press. 2024-12-06 [2024-12-14]. 
  3. ^ Brugat, Marc. Blasphemous: ya está disponible uno de los videojuegos españoles más esperados del año. La Vanguardia. 2019-09-10 [2019-09-13]. (原始内容存档于2021-01-09) (西班牙语). 
  4. ^ Blasphemous: Dark and brutal 2D non linear platformer. Kickstarter. 2017-05-23 [2019-09-10]. (原始内容存档于2017-05-28). 
  5. ^ 5.0 5.1 McMullan, Thomas. How Video Game 'Blasphemous' Embraces the Catholic Gothic Tradition. Frieze. Frieze. 2019-10-07 [2020-01-14]. (原始内容存档于2021-01-25). 
  6. ^ baxayaun/status/1286756013866209283. Twitter. [2020-08-15]. (原始内容存档于2020-07-25) (英语). 
  7. ^ Blasphemous: The Stir of Dawn - Introducing the Spanish Cast! :: Blasphemous Events & Announcements. steamcommunity.com. [2020-08-15]. (原始内容存档于2021-12-13) (英语). 
  8. ^ 8.0 8.1 Blasphemous for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-15]. (原始内容存档于2020-11-30). 
  9. ^ 9.0 9.1 Blasphemous for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-15]. (原始内容存档于2021-01-03). 
  10. ^ 10.0 10.1 Blasphemous for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-15]. (原始内容存档于2020-12-02). 
  11. ^ 11.0 11.1 Blasphemous for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-09-10]. (原始内容存档于2020-11-25). 
  12. ^ Schmid, Matthias. Test: Blasphemous. 4Players. 2019-10-11 [2019-12-16]. (原始内容存档于2021-01-09). 
  13. ^ Devore, Jordan. Review: Blasphemous. Destructoid. 2019-09-09 [2019-09-10]. (原始内容存档于2021-01-22). 
  14. ^ Fillari, Alessandro. Blasphemous Review - Darker Souls. GameSpot. 2019-09-22 [2019-12-16]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  15. ^ LeClair, Kyle. Review: Blasphemous. Hardcore Gamer. 2019-09-16 [2019-10-05]. (原始内容存档于2021-01-25). 
  16. ^ Petite, Steven. Blasphemous Review. IGN. 2019-09-09 [2019-09-10]. (原始内容存档于2021-02-04). 
  17. ^ Test : Blasphemous, un Metroidvania macabre et envoûtant. Jeuxvideo.com. 2019-09-22 [2019-10-05]. (原始内容存档于2021-01-11). 
  18. ^ O'Reilly, PJ. Blasphemous Review. Nintendo Life. 2019-09-09 [2019-09-10]. (原始内容存档于2021-04-07). 
  19. ^ Zawodniak, Matthew. Blasphemous (Switch) Review. Nintendo World Report. 2019-09-16 [2019-10-05]. (原始内容存档于2021-01-11). 
  20. ^ Kilian, Marco. Test zu Blasphemous: Ein hartes, aber ebenso brillantes 2D-Abenteuer. PC Games. 2019-10-26 [2019-12-16]. (原始内容存档于2021-01-09). 
  21. ^ Wise, Josh. Blasphemous review. VideoGamer. 2019-09-12 [2019-10-05]. (原始内容存档于2021-01-09). 
  22. ^ Titanium Awards 2019. Fun & Serious Game Festival. [2019-11-26]. (原始内容存档于2019-11-21). 
  23. ^ Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019. Generación Xbox. 2019-12-10 [2019-12-10]. (原始内容存档于2020-02-22) (西班牙语). 

外部連結