连珠

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連珠,是五子棋的一个变种,為今日國際連珠聯盟採用的RIF規則等連珠競技規則的基礎。自十九世紀開始,日本對原始規則的五子棋進行了一系列的改造,陸續提出了禁手連珠開局、十五路棋盤等改良方案,逐漸形成了現代的連珠規則。在中文地区,也经常直接使用“五子棋”一词来指代连珠规则[1]

日語寫法
日語原文連珠
假名れんじゅ
平文式罗马字Renju
日語舊字體聯珠

名稱由來

 

五子棋在日本曾被稱為“五石”、“五目並べ”、“格五”、“五法”、“五联”、“京碁”等。但中國古代文獻中的“格五”並不是五子棋的一種。“朝鮮五目”、“朝鮮碁”專指連珠的一種變體二拔連珠[2],與現代連珠不同。

《万朝报》于1899年9月连载了社长黑岩泪香(后成为初代名人高山互樂)所写的《五目並べの必勝法》,引起很大反响。执黑必胜使五子棋失去了比赛和研究的意义。五子棋规则已經到了必须改革的時候。黑岩泪香对将五子棋称为“五目並べ”的这种含轻视的称谓表示遗憾,同年12月6日《万朝报》向全日本民眾發起公开征名,最終以“聯珠”这一名称替代“五目並べ”。“聯珠”語出《漢書·律历志》“日月如合璧,五星如联珠”。1946年,日本更改當用漢字,以“連珠”替代“聯珠”,現代“連珠”的名稱因此而來。

規則演變

依齋藤秀一《連珠史をもとめて》、新井華石《連珠の歴史》、社団法人日本連珠社官網等記述,多年來,日本的連珠规则經黑岩淚香(高山互樂)發行的《萬朝報》、東京聯珠社發行的《連珠新報》和日本連珠社等組織不断改良推廣,進程如下:

  • 1847年,1856年松柳舎的《五石定蹟集》,玩法尚是原始規則的五子棋。
  • 1892年,石井榮治郎的《格五定石集》載,黑白双方禁止走“雙活三”,至此出现“禁手”概念。
  • 1903年,出現按珠形分为桂、间、连的21种开局。
  • 1906年,黑岩泪香《聯珠真理》第二版,採用山本利八在1903年白方可下雙活三的提議。
  • 1912年,《聯珠新報》採用河合柳石的建議,增加黑方被迫走“三三”也算输。同年規定,白方可走“长连”(超過五連)獲勝。
  • 1917年,《聯珠新報》採用前川直之助的建議,增加黑方禁止走“长连”。
  • 1918年,《聯珠新報》增加黑方禁止走“四三三”。
  • 1931年,高木楽山提倡黑方禁止走“四四”、棋盤由十九路改為十五路盘。因爭論,採用此新規的坂田吾瑞等同好在1952年另外成立新日本連珠社。
  • 1960年,經過長期爭論,以新井華石為首的日本聯珠連盟改採十五路盘,並於1966年與新日本連珠社合併為社団法人日本連珠社。
  • 1988年,日本連珠社規定,為削弱黑棋,第五步需走兩個位置,白方擇其一個,簡稱“五手兩打”。
  • 1995年,日本連珠社規定,下完前三步後,執白方有交換權,即“三手可交换”。
  • 1996年,日本連珠社規定,執黑方開局下三子,“指定開局”。

術語

  • 連五:縱、橫、斜線同色五子的緊連。
  • 活四:兩端都可形成連五的四。
  • 沖四:僅一端能形成連五的四。
  • 活三:指可形成活四的三。
  • 休三:指因禁手點無法形成活四的三。
  • 眠三:僅能形成沖四的三。
  • 四四:又稱雙四,一子出現兩條或以上活四或沖四。
  • 三三:又稱雙活三,一子出現兩條或以上活三。
  • 長連:縱、橫、斜線同色形成超過五子的連線。
  • 禁手:黑子禁止下出雙活三、雙四、長連,下出則判敗[3]

規則

  • 黑子先行,白子後行,輪流落子。
  • 黑棋有禁手,黑棋禁止双活三,双四,长连,下出則判敗。若某一手導致五连與禁手同時出現時,則算勝不算禁。白棋下出長連亦可獲勝。

衍生

1988年8月8日在瑞典成立了国际连珠联盟(Renju International Federation,RIF)这样的一个连珠国际性组织,创始成员国有日本、苏联、瑞典。自1989年起,世界连珠錦標賽(個人賽)每两年举办一次,分资格赛(QT)及之後的冠军赛(AT)、女子赛(WT)和公开赛(BT)四个比赛项目。至第十六屆,日本獲得四次世锦赛冠軍,愛沙尼亞六次,中國四次,俄羅斯两次。第十一屆同時也復辦五子棋(Gomoku)世錦賽。

因為原本的連珠被證明先手仍然必勝,所以在專業比賽時,還需要開局規則來平衡,国际连珠联盟在第一屆到第十屆世界连珠锦标赛先採用三手交換,五手兩打的RIF规则[4],後為適應不同層次的連珠愛好者參與比賽,現代連珠比賽有多套開局規則並行,相繼衍生出山口规则索索夫规则坂田规则塔拉-山口規則塔拉尼科夫规则連換規則等。目前國際連珠聯盟認可上述前四種規則[5][6]

计算机与连珠

原始的没有附加规则的连珠被证明存在完美对策使得先手必胜[7]。然而,对于专业比赛中采用的平衡开局规则,如目前世錦賽使用的Soosõrv-8的規則,并没有被证明存在必胜策略。

世界电脑连珠锦标赛(The Renju World Computer Championship)从1991年开始,至2004年终止共举办了4届[8][9]。自2016起,五子棋人工智能比赛Gomocup增设了连珠组,比赛每年举行一次。

2000年,计算机程序Meijin-2000参与了莫斯科公开赛(Moscow Open Tournament),使得它成为首个在公开比赛中与人类棋手较量的程序[10]。然而,2017年前,并没有计算机程序在公开比赛中战胜人类顶尖高手的记录。2017年7月,人工智能冠军程序弈心[11]与台湾名人林书玄进行了4局比赛,弈心以3胜1负获胜[12]。2018年4月,弈心与前世界冠军祁观进行了5局比赛,并以2.5:2.5的成绩战平。[13]

连珠活动在中国的发展

1990年,由那威等十几名五子棋爱好者,共同发起并成立了中国第一个现代专业五子棋的民间组织——京都五子棋队。那威于1995年7月赴爱沙尼亚参加第四届世界连珠锦标赛國際公開賽(BT),并排名第28位。

1996年,RIFCHINA作为中国的五子棋民间组织,加入了国际连珠联盟。同年,CCTV-5开播了由那威、彭建国主讲的连珠五子棋电视讲座。1999年7月,在北京成功地举办了第六届世界連珠锦标赛,有来自11个国家的70多选手参与。中国选手张进宇在A组取得了第九名,白涛在公開賽(BT)獲得第一名,少年选手陆瑶獲得女子组第四名。2001、2002年中国棋手张进宇(freefish)连续两次获得世界连珠通信錦標赛亚军。2003年,世界连珠通信錦標赛冠军最终被中国棋手陈伟(chinastar)夺得。

2007年8月15日,吴镝夺得第10届世界连珠锦标赛冠军,这是中国棋手首次夺得五子棋世界冠军。2011年和2019年,曹冬分别夺得第12届和第16届世界连珠锦标赛冠军。2012年,世界连珠团体锦标赛于北京举办。2015年,祁观夺得第14届世界连珠锦标赛冠军。在2010年和2018年,中国两次获得世界连珠团体锦标赛冠军。

2018年6月,中国棋院取代RIFCHINA成为中华人民共和国的代表,正式加入国际连珠联盟

世界锦标赛

国际连珠联盟(RIF)定期举办各项世界锦标赛。 世界连珠锦标赛自从1989年开始,每两年举办一次。[14]开局规则在2009年到2015年间使用山口规则,2017年到2023年使用索索夫-8规则

女子世界锦标赛自1997年开始,每两年举办一次,与世界锦标赛一同举行,并使用相同规则。[15]

世界团体锦标赛自1996年开始,每两年举办一次。[16]2010年到2016年间使用山口规则,2018年使用索索夫-8规则,自2024年开始使用塔拉-山口-10规则

参考文献

  • 斋藤秀一《連珠史をもとめて》
  • 新井華石《連珠の歴史》
  1. ^ 国家体育总局棋牌运动管理中心. 中国五子棋竞赛规则(2013版) (PDF). 2013-04-01 [2022-12-11]. (原始内容存档 (PDF)于2022-12-11). 
  2. ^ 二抜き連珠(NINUKI) 互联网档案馆存檔,存档日期2011-05-26.
  3. ^ 連珠の用語集页面存档备份,存于互联网档案馆
  4. ^ 但在1996年之前RIF規則第二手是由假後方選擇. [2015-02-21]. (原始内容存档于2015-03-28). 
  5. ^ The certified rules in alphabetical order are: Soosõrv, Taraguchi and Yamaguchi.. [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  6. ^ The meeting decided to certify Sakata rule as well.. [2015-02-20]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  7. ^ J. Wágner and I. Virág. Solving Renju (PDF). ICGA journal. Mar 2001, 24 (1): 30—35 [2017-02-26]. (原始内容 (PDF)存档于2017-02-26). 
  8. ^ Renju Computer World Championship. www.5stone.net. [2016-06-02]. (原始内容存档于2012-12-07). 
  9. ^ 4-th World Championship among Computer programs. Nosovsky Japanese Games Home Page. [2016-06-03]. (原始内容存档于2016-08-05). 
  10. ^ Renju Newsletter Januari 2000 - June 2000. renju.net. (原始内容存档于2017-08-07). 
  11. ^ Yixin, the Strongest Gomoku/Renju Engine in the World. AIEXP. (原始内容存档于2017-08-08). 
  12. ^ Lin Shu-Hsuan versus Yixin. AIEXP. (原始内容存档于2017-08-07). 
  13. ^ AI vs Human LIVE. wuziqi.org. [2018-11-27]. (原始内容存档于2018-11-29). 
  14. ^ World Championship. Renju.Net. [2017-01-20]. (原始内容存档于2017-01-02). 
  15. ^ Women World Championship. Renju.Net. [2017-08-12]. (原始内容存档于2017-08-12). 
  16. ^ Team World Championship. Renju.Net. [2017-01-20]. (原始内容存档于2012-12-19). 

外部連結