F-Zero X 未来赛车
1998年电子游戏
《F-Zero X 未来赛车》(日语:F-ZERO X)是一款由任天堂情报开发本部开发的未来风格竞速游戏。本作是《F-Zero》系列的第三款作品(含《BS F-Zero 大獎賽》),也是第二款正统作品,还是该系列首次采用三维计算机图形技术的作品。[6]本作由任天堂于1998年发售在任天堂64平台,并于2000年在日本发售了本作基于64DD的扩展盘《F-ZERO X EXPANSION KIT》;在中国大陆,神游科技于2004年发售了本作在神游机上的官方行货版本,并加入了全程中文语音;[7][8]2007年,任天堂在Wii的Virtual Console服务中提供了本作的原版付费下载。[9]
F-Zero X 未来赛车 | |
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官方译名 |
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常用译名 |
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类型 | 竞速 |
平台 | 任天堂64、神游机、Virtual Console |
开发商 | 任天堂情报开发本部 |
发行商 | |
总监 | 杉山直 |
制作人 | 宫本茂 |
美术 | 今村孝矢 |
音乐 | 阪东太郎 若井淑 |
系列 | F-Zero系列 |
模式 | 单人,多人(2 - 4人) |
发行日 | 任天堂64
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《F-Zero X 未来赛车》作为系列第一款使用三维计算机图形技术的作品,为玩家带来更强烈的视觉体验。本作需要一段时间熟悉上手,且游戏体验大体上依旧沿袭前作;不过在本作中新加入的“死亡竞赛”(Death Race)模式和游戏标题中X代表的“X大奖赛”(X Cup)使得游戏更具有挑战性。在“死亡竞赛”中,玩家需要跟29名对手一较高下,并尽可能快地淘汰其他所有对手坚持到最后;在“X大奖赛”中,游戏会随机选取赛道供玩家使用,并且每次都会改变赛道的设定,使其不同。[10]
《F-Zero X 未来赛车》获得的赞誉主要集中在超高速的游戏体验、丰富的赛车和流程、赛道设计以及稳定的高帧率。而对本作的批评大多数集中在游戏对于画面细节上的不足。2010年,本作作为其中一款电子游戏被收录在《有生之年非玩不可的1001款游戏》(1001 Video Games You Must Play Before You Die)一书中。[9]
参考资料
- ^ F-Zero X Release Summary. GameSpot. [2008-09-01]. (原始内容存档于2019-10-16).
- ^ F-Zero X. Nintendo Europe. [2007-08-01]. (原始内容存档于2010-08-17).
- ^ 任天堂神游机经典游戏《未来赛车(F-ZERO)》. 新浪网. [2013-01-08]. (原始内容存档于2015-06-30).
- ^ Virtual Console. Nintendo. [2007-05-29]. (原始内容存档于2007-05-27) (日语).
- ^ Casamassina, Matt. VC Monday: 06/25/07. IGN. 2007-06-25 [2007-06-25]. (原始内容存档于2007-08-20).
- ^ F-Zero X (Wii). 1UP.com. [2008-09-01]. (原始内容存档于2007-10-15).
- ^ F-Zero X. IGN. [2007-06-25]. (原始内容存档于2007-06-30).
- ^ Kohler, Chris. Nintendo iQue goes online. GameSpot. 2004-10-22 [2008-08-30]. (原始内容存档于2019-10-16).
- ^ 9.0 9.1 Boyes, Emma. F-Zero X races onto Euro VC. GameSpot. 2007-06-15 [2007-06-15]. (原始内容存档于2011-05-25).
- ^ Schneider, Peer; Casamassina, Matt. F-Zero X review. IGN. 1998-10-27 [2007-05-22]. (原始内容存档于2009-02-13).
外部链接
- 《F-Zero X 未来赛车》官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)(简体中文)
- 《F-Zero X》官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)(日語)
- VC版《F-Zero X》官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)(日語)
- 《F-Zero X》任天堂官方页面(原始页面及互联网档案馆网页快照)(英文)
- StrategyWiki上的《F-Zero X》指引(英文)