Reason语言

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Reason也叫做ReasonML,是OCaml的一个语法英语syntax (programming languages)扩展和工具链,它由还创建了React的Jordan Walke创建于Facebook[3]。Reason提供了JavaScript编程者熟悉的语法,并可以转译成OCaml[4]。静态类型的Reason(或OCaml)代码可以使用ReScript编译器编译成动态类型的JavaScript[5]

Reason
設計者Jordan Walke
发行时间2016年5月16日,​8年前​(2016-05-16[1]
当前版本
  • 3.13.0(2024年10月21日;穩定版本)[2]
編輯維基數據鏈接
許可證MIT许可证
文件扩展名.re, .rei
網站reasonml.github.io

Reason社群官方提供了ReasonReact作为给基于web应用的React的解决方案[6][7]

参见

  • Elm:使用叫做端口的抽象来与JavaScript通信的函数式语言。
  • PureScript:编译成JavaScript的强类型的纯函数式编程语言。

引用

  1. ^ Simple, fast & type safe code that leverages the JavaScript & OCaml ecosystems: facebook/reason, Facebook, 2019-03-23 [2019-03-23], (原始内容存档于2021-01-04) 
  2. ^ Release 3.13.0. 2024年10月21日 [2024年10月27日]. 
  3. ^ What is ReasonML?. 2ality. [2019-03-23]. (原始内容存档于2022-05-04). 
  4. ^ Gopher, Stupid. One week with ReasonML. Medium. 2018-11-12 [2019-03-23]. (原始内容存档于2021-10-19). 
  5. ^ Overview | ReScript Documentation. rescript-lang.org. [2020-08-10]. (原始内容存档于2022-04-17) (英语). 
  6. ^ ReasonReact. GitHub. [2021-10-16]. (原始内容存档于2021-10-16). 
  7. ^ Wilson, Ian. ReasonML with React Hooks Tutorial — Building a Pomodoro Timer. 2019-04-15 [2021-10-16]. (原始内容存档于2021-10-19). 

外部链接