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我是欢迎您的维基人:云间守望 2018年2月13日 (二) 15:19 (UTC)
您创建的条目元寇 (军歌)可能侵犯版权
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帮助:互助客栈 · IRC聊天频道 · 版权常见问题解答 · 何为侵犯著作权 --Mys_721tx(留言) 2018年4月6日 (五) 16:44 (UTC)
关于刚才弄的对阁下的用户页速删
看走眼了,十分抱歉--user:Kiraclyne(讨论)2018年4月7日 (六) 06:58 (UTC)
关于阁下创建的条目
千鸟型鱼雷艇已经帮你移动至你的用户页,请在翻译完成后再发布-某人✉ 2018年6月15日 (五) 13:54 (UTC)
授予IP封禁例外权通知
您好,现已授予您IP封禁例外权限,登录后即可编辑页面。如果您超过6个月没有任何编辑活动,权限会被解除。如果该权限已无用,请申请解除权限,或是自行移除。详见Wikipedia:IP封禁例外。祝您编辑愉快。-- Stang 2018年7月21日 (六) 18:17 (UTC)
请求IP封禁豁免权限
请求文言文维基百科的IP封禁豁免权限。
User:Davidzdh和User:WAN233二位好:我想回到文言文维基百科继续编辑。但是我必须使用VPN且代理服务器已经被全域封禁。在文言文维基百科上我甚至连自己的讨论页面都无法编辑(同时文言文维基百科似乎也没有“Unblock”模板)。故试着在中文维基百科这里请求授权。你们能帮我吗?感激之至!AThousand(留言) 2020年6月12日 (五) 14:53 (UTC)
原生中文内容
老熟人,再说一次吧,在原生中文内容无需添加其他语言备注,如果你有添加相关内容的意向,建议去wikidata添加。--Nostalgiacn(留言) 2023年10月3日 (二) 01:30 (UTC)
- 感谢抬爱,可惜看来我给阁下留下印象很深的同时,阁下仍然觉得“在原生中文内容无需添加其他语言备注”很合理。--AThousand(留言) 2023年10月3日 (二) 05:26 (UTC)
- 某种意义上,一些日本作家写作的时候发明出的那些让翻译人员头疼不已的“片假名专有名词”,完美契合了“原生语言无需使用外语标注”,可惜站在外语角度创造出的语言在本土语言注定水土不服,反倒使用外语标注是个好选择。
对了,如果可以,请您再次提供“在原生中文内容无需添加其他语言备注”的规定依据吧,我希望仔细研读之。对于游戏内特定角色的外文名是否标注没有相关规定。--AThousand(留言) 2023年10月3日 (二) 05:33 (UTC)- 维基百科:格式手册/标注外文:“中文区固有的概念不会标注外文”。--Nostalgiacn(留言) 2023年10月3日 (二) 07:54 (UTC)
- @Nostalgiacn 参阅后,确认标注外文行为合理。因为这显然既不是中文区固有的概念,也没有任何规定和建议要求使用明显外文名的游戏角色不能标注外文。--AThousand(留言) 2023年10月3日 (二) 08:00 (UTC)
- 原生中文=中文区固有的概念。专题的规范指引都是根据格式手册写出来,你斟酌游戏条目有这个要求,没有提到“游戏内特定角色”,所以不算,就是在抬杠了。--Nostalgiacn(留言) 2023年10月3日 (二) 08:02 (UTC)
- @Nostalgiacn 1.专有名词是否为固有概念?(八重神子)
- 2.中文使用者制造的外语专有名词是否为固有概念?(やえみこ)
- 3.外语姓名是否应当进行适当标注?--AThousand(留言) 2023年10月3日 (二) 08:15 (UTC)
- 原生中文=中文区固有的概念。专题的规范指引都是根据格式手册写出来,你斟酌游戏条目有这个要求,没有提到“游戏内特定角色”,所以不算,就是在抬杠了。--Nostalgiacn(留言) 2023年10月3日 (二) 08:02 (UTC)
- @Nostalgiacn 参阅后,确认标注外文行为合理。因为这显然既不是中文区固有的概念,也没有任何规定和建议要求使用明显外文名的游戏角色不能标注外文。--AThousand(留言) 2023年10月3日 (二) 08:00 (UTC)
- 维基百科:格式手册/标注外文:“中文区固有的概念不会标注外文”。--Nostalgiacn(留言) 2023年10月3日 (二) 07:54 (UTC)
- 某种意义上,一些日本作家写作的时候发明出的那些让翻译人员头疼不已的“片假名专有名词”,完美契合了“原生语言无需使用外语标注”,可惜站在外语角度创造出的语言在本土语言注定水土不服,反倒使用外语标注是个好选择。
路过。我的理解是序言第一句中的外文名是帮助读者辨识主题。电子游戏领域经常有译名撞车的情况,这就需要标示开篇原文。比如读者来到某条目,看到“时空幻境(英语:Tales of Phantasia)”,就知道这不是他要找的“Braid”条目,然后条目接下来就不用看了。还有一些游戏,特别是80年代的西方电脑游戏,中文媒体完全没有报道,这时候如果不标原文,读者都没法猜到你要说哪个游戏。
但“八重神子”作为中文游戏中的角色,读者本身就是从中文名来认识角色的,所以这里不存在辨识的问题。日语“八重神子”是中文“八重神子”的词源,这个资讯更像是普通的百科知识点,不作为辨识资讯放在第一句。如果有来源,可以在正文说明其名字的根源为日语。至于振假名和罗马字,维基百科不是词典或语言教学书:如果发音有助读者理解条目(假设Yae Miko有谐音梗,类似这个例子),那就标注发音;如果发音对理解条目无关紧要,那也还是不标注发音的。--洛普利宁 2023年10月3日 (二) 12:40 (UTC)
补充:为什么中文使用者要在中文游戏中,选用日语这个外语来做词源。为什么角色姓“八重”,名“神子”?起名过程中,开发商有哪些考量,是否提出过其他的候选名称?我认为“标注外语”这个层面有些浅薄,而查找来源、尽量展示背后的原因,这才是我们努力的方向。--洛普利宁 2023年10月3日 (二) 12:54 (UTC)
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