皇牌空戰系列
空战动作电玩游戏系列
皇牌空戰(日語:エースコンバット,英語:Ace Combat,中國大陸和香港譯作「皇牌空戰」,臺灣譯作「空戰奇兵」)是由日本萬代南夢宮娛樂(原南夢宮)發行,萬代南夢宮旗下Project Aces團隊開發之空戰模擬遊戲系列,首作在1995年於PlayStation平台發行。截至2021年,全系列遊戲的累計出貨量已超過1600萬套[1]。大部分作品均設定於虛構的世界並採用現實存在的軍事戰機,但也有原創機體及超級武器等設定。遊戲以明快的節奏、豐富的劇情及配樂見稱,使之成為目前最著名的空戰遊戲系列之一。
皇牌空戰 | |
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類型 | 空戰模擬遊戲 |
開發商 |
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發行商 | 萬代南夢宮娛樂(原南夢宮) |
平台 | |
首版平台 | PlayStation |
首作 | 空戰奇兵
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最新作 | 空戰奇兵7 未知天際
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遊戲
作品 | 發行年份 | 平台 | 說明 |
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1995[2] | PlayStation | 系列的首作,在北美和歐洲市場上採前身的大型電玩之名,以「空戰」(Air Combat)為題發布;而日本版的標題「空戰奇兵」(Ace Combat)則在續作中被所有版本沿用,成為整個系列的名稱。 |
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1997[3] | PlayStation | 相對前作畫質有所提升並介紹了一個虛構的大陸Usea(往後大部分續集沿用此設定為世界觀),除首次加入比一般敵機有更高戰鬥水平之皇牌駕駛員(Aces),也首次引進原創機體。 |
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1999[4] | PlayStation | 本作引入未來色彩的劇情及大量原創機體、多結局結尾、動畫風格的角色及日本語配音;從本作開始各任務結束後均會顯示整體表現評分。遊戲的北美和歐洲地區版本被剪輯後,餘下較少任務及直線的故事情節,動畫和日本語音也被消減。 |
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2001[5] | PlayStation 2 | 因PS2處理技術的提升,使遊戲畫面更加精美。首創的遊戲性,豐富的敘事性和精美的繪圖使本作成為皇牌空戰系列最受好評的作品之一。 |
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2004[6] | PlayStation 2 | 畫面在噴射引擎火焰,導彈軌跡,爆炸效果和樹木等方面的表現得到進一步的提升。戰役模式中提供32個任務,還有超過30個任務在街機模式(《空戰奇兵04》故事的直接後續)。本作首次引入僚機命令系統以給隊伍成員下達命令,也能對隊員的對話或提問作出「是」或「否」的回應。 |
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2005[7] | Game Boy Advance | 這是本系列在任天堂公司的Game Boy Advance掌上遊戲機上出的第一作。 |
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2006 | PlayStation 2 | 《空戰奇兵5》的前傳,故事內容以《空戰奇兵5》的15年前發生的貝爾卡戰爭為主線。這是第一次在遊戲中著重描寫敵方皇牌機師以及採訪他們對主角的經驗,並首次引入皇牌機師風格(傭兵、士兵及騎士)系統-機師風格會影響往後任務、敵方皇牌機師、僚機和敵機對自身戰鬥風格的反應。本作被製作商稱為「回歸原點的作品」。 |
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2006 | PlayStation Portable | 這是本系列第一次在索尼公司的PlayStation Portable(PSP)平臺上發布。時間設定在2020年,玩家扮演的是Federal Republic of Aurelia的「禿鷲中隊」的一名飛行員,並且幾乎是獨自一人保衛祖國,抵抗Leasath的入侵。遊戲提供30多個任務(包括可供選擇的任務)通過Wi-Fi可以支持4人聯機。 |
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2007 | Xbox 360 | 本作引進動態運行系統(Dynamic Operation System):在一個真實的戰場上開展大規模的實時戰役並可自由選擇參與任何戰役;新增的電子支援系統(Electronic Support Measures)可在一定範圍內能使己方飛彈擁有更高的索敵及追蹤能力;任務中也可通過補給線回航補給或降落在奪回的機場作補給。本作設有線上多人模式,提供死亡競賽,團隊死亡競賽及合作模式。本作在皇牌空戰系列中自誇擁有最真實的飛機戰鬥的經歷。[8][9] |
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2010 | PlayStation Portable | |
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2010 | iOS | |
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2011 | 皇牌空戰系列中PlayStation 3第一作,背景設定為真實世界,集中於美國和俄羅斯。本作品被稱為是"Aces系列的大躍進",有別於以往注重的駕駛真實感之模擬,為強調空戰射擊的快感而引進近距攻擊系統(Dogfight Mode),以及首次加入武裝直升機、轟炸機與砲艇機。本作品繼續設有線上多人模式,提供三款競爭模式及合作模式。有別於過往作品主角從不露面及幾乎不說話,本作主角有明確的外貌及背景設定。 | |
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2011 | 任天堂3DS | 皇牌空戰系列在3DS主機上的第一作。 |
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2011 | Java ME | |
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2014 | PlayStation 3 | 本作故事設定在真實世界,但以混和前作劇情的虛擬世界為基礎。描述1999年小行星Ulysses1986VG1襲擊地球,災難所帶來的混亂,引致各地恐怖主義與內戰橫生,本作回復過去作品的傳統玩法。遊戲雖有少數單機劇情,但營運以線上多人模式為主。此作為基本遊玩免費遊戲。 |
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2019[10] | 在2015年12月5日的PlayStation Experience大會上,萬代南夢宮公開最新作空戰奇兵7的宣傳影片,本作並支援PS4虛擬實境頭戴顯示器PlayStation VR[11] |
注釋
- ^ 遊戲在日本被稱作《皇牌空戰3D 戰火紛飛》(Ace Combat 3D: Cross Rumble)
參考文獻
- ^ 存档副本. [2021-01-28]. (原始內容存檔於2021-04-23).
- ^ 存档副本. [2021-01-29]. (原始內容存檔於2021-04-21).
- ^ エースコンバット2. Fami通. [2019-05-31]. (原始內容存檔於2019-05-31) (日語).
- ^ エースコンバット3 エレクトロスフィア. 萬代南夢宮. [2019-05-31]. (原始內容存檔於2018-02-20) (日語).
- ^ エースコンバット04 シャッタードスカイ. PlayStation. [2019-05-31]. (原始內容存檔於2019-05-31) (日語).
- ^ 佐伯憲司. PS2ゲームレビュー「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」 -. GAME Watch. 2004-10-20 [2019-05-31]. (原始內容存檔於2019-05-31) (日語).
- ^ Harris, Craig. Ace Combat Advance. IGN. 2005-05-19 [2019-05-31]. (原始內容存檔於2019-05-31) (英語).
- ^ Double Whammy: Ace Combat 6 Confirmed for 360. [2008-02-24]. (原始內容存檔於2007-09-27).
- ^ Ace Combat Set for 360. [2008-02-24]. (原始內容存檔於2008-10-21).
- ^ 犬拓. 【GC 18】《空戰奇兵 7:未知天際》發售日確定為 2019 年 1 月 17 日. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-08-21 [2018-08-23]. (原始內容存檔於2018-08-23) (中文).
- ^ Goldfarb, Andrew. PSX 2015: ACE COMBAT 7 REVEALED. IGN. 2015-12-05 [2015-12-06]. (原始內容存檔於2018-03-22).
外部連結
- 空戰奇兵官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(日語)
- PROJECT ACES推特 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(日語)
- 空戰奇兵無限官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(英文)