实时流协议
实时流协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP)是一种网络应用协议,专为娱乐和通信系统的使用,以控制流媒体服务器。该协议用于建立和控制终端之间的媒体会话。媒体服务器的客户端发布VCR命令,例如播放,录制和暂停,以便于实时控制从服务器到客户端(视频点播)或从客户端到服务器(语音录音)的媒体流。
流数据本身的传输不是RTSP的任务。大多数RTSP服务器使用实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)结合媒体流传输。然而,一些供应商实现专有传输协议。例如,RealNetworks公司的RTSP服务器软件也使用RealNetworks的专有实时数据传输(RDT)。
RTSP由RealNetworks公司,Netscape公司 [1] 和哥伦比亚大学开发,第一稿于1996年提交给IETF[2]。由互联网工程任务组(IETF)的多方多媒体会话控制工作组(MMUSIC WG)进行了标准化,并于1998年发布为RFC 2326。[3] RTSP 2.0 于2016年发布为RFC 7826,作为RTSP 1.0的替代品。RTSP 2.0基于RTSP 1.0,但除了基本的版本协商机制之外不向后兼容。
协议指令
虽然在某些方面与HTTP类似,RTSP定义了控制多媒体播放控制顺序。虽然HTTP是无状态的,但RTSP具有状态; 当需要跟踪并发会话时使用标识符。像HTTP一样,RTSP使用TCP来维护端到端连接,而大多数RTSP控制消息由客户端发送到服务器,一些命令沿着另一个方向(即从服务器到客户端)传播。
这里提供了基本的RTSP请求。一些典型的HTTP请求,如OPTIONS请求也可用。默认传输端口为554[3] ,该端口同时应用于TCP和UDP,但后者很少用于控制请求。
C->S: OPTIONS rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 1 Require: implicit-play Proxy-Require: gzipped-messages S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 1 Public: DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE
- DESCRIBE 请求
- DESCRIBE请求包括RTSP URL(rtsp:// ...)以及可以处理的回复数据类型。该回复包括呈现描述,通常以会话描述协议(SDP)格式。其中,演示文稿描述列出了使用汇总网址控制的媒体流。在典型的情况下,每个音频和视频都有一个媒体流。
C->S: DESCRIBE rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 2 S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 2 Content-Base: rtsp://example.com/media.mp4 Content-Type: application/sdp Content-Length: 460 m=video 0 RTP/AVP 96 a=control:streamid=0 a=range:npt=0-7.741000 a=length:npt=7.741000 a=rtpmap:96 MP4V-ES/5544 a=mimetype:string;"video/MP4V-ES" a=AvgBitRate:integer;304018 a=StreamName:string;"hinted video track" m=audio 0 RTP/AVP 97 a=control:streamid=1 a=range:npt=0-7.712000 a=length:npt=7.712000 a=rtpmap:97 mpeg4-generic/32000/2 a=mimetype:string;"audio/mpeg4-generic" a=AvgBitRate:integer;65790 a=StreamName:string;"hinted audio track"
- SETUP 请求
- SETUP请求指定如何传输单个媒体流。这必须在发送PLAY请求之前完成。请求包含媒体流URL和传输说明符。该说明符通常包括用于接收RTP数据(音频或视频)的本地端口,另一个用于RTCP数据(元信息)。服务器回复通常会确认所选参数,并填写缺少的部分,例如服务器选择的端口。必须在发送聚合播放请求之前,使用SETUP配置每个媒体流。
C->S: SETUP rtsp://example.com/media.mp4/streamid=0 RTSP/1.0 CSeq: 3 Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=8000-8001 S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 3 Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=8000-8001;server_port=9000-9001;ssrc=1234ABCD Session: 12345678
- Play 播放请求
- Play 播放请求 将导致播放一个或所有媒体流。可以通过发送多个播放请求来堆叠播放请求。URL可以是聚合URL(播放所有媒体流)或单个媒体流URL(仅播放该流)。可以指定范围。如果没有指定范围,流将从头开始播放,并播放到最后,或者如果流暂停,则在暂停点恢复播放。
C->S: PLAY rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 4 Range: npt=5-20 Session: 12345678 S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 4 Session: 12345678 RTP-Info: url=rtsp://example.com/media.mp4/streamid=0;seq=9810092;rtptime=3450012
- PAUSE 暂停请求
- PAUSE 暂停请求 暂时停止一个或所有媒体流,因此稍后可以通过播放请求恢复。请求包含聚合或媒体流URL。PAUSE请求中的范围参数指定何时暂停。当省略范围参数时,暂停会立即无限期地发生。
C->S: PAUSE rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 5 Session: 12345678 S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 5 Session: 12345678
- RECORD 记录请求
- RECORD 该方法根据呈现描述开始记录一系列媒体数据。时间戳反映开始和结束时间(UTC)。如果没有给定时间范围,请使用演示文稿描述中提供的开始或结束时间。如果会话已经开始,请立即开始录制。服务器决定是否将记录的数据存储在请求URI或其他URI下。如果服务器不使用请求URI,则响应应为201,并包含描述请求状态并引用新资源的实体以及Location头。
C->S: RECORD rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 6 Session: 12345678 S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 6 Session: 12345678
- ANNOUNCE 发布请求
- ANNOUNCE 发布方法有两个目的:
从客户端发送到服务器时,ANNOUNCE将请求URL标识的演示文稿或媒体对象的描述发布到服务器。当从服务器发送到客户端时,ANNOUNCE会实时更新会话描述。如果新的媒体流被添加到演示文稿中(例如,在实时演示中),则应该再次发送整个演示文稿描述,而不仅仅是附加的组件,以便可以删除组件。(下面邮箱'#'号替换成'@')
C->S: ANNOUNCE rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 7 Date: 23 Jan 1997 15:35:06 GMT Session: 12345678 Content-Type: application/sdp Content-Length: 332 v=0 o=mhandley 2890844526 2890845468 IN IP4 126.16.64.4 s=SDP Seminar i=A Seminar on the session description protocol u=http://www.cs.ucl.ac.uk/staff/M.Handley/sdp.03.ps e=mjh#isi.edu (Mark Handley) c=IN IP4 224.2.17.12/127 t=2873397496 2873404696 a=recvonly m=audio 3456 RTP/AVP 0 m=video 2232 RTP/AVP 31 S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 7
- TEARDOWN 停止发布流请求
- TEARDOWN 请求用于终止会话。它停止所有媒体流,并释放所有与会话相关的数据在服务器上。
C->S: TEARDOWN rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 8 Session: 12345678 S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 8
- GET_PARAMETER 获取参数请求
- GET_PARAMETER 请求检索在URI中指定的呈现或流的参数的值。答复和回复的内容留给实施。没有实体的GET_PARAMETER可能用于测试客户端或服务器活动(“ping”)。
S->C: GET_PARAMETER rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 9 Content-Type: text/parameters Session: 12345678 Content-Length: 15 packets_received jitter C->S: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 9 Content-Length: 46 Content-Type: text/parameters packets_received: 10 jitter: 0.3838
- SET_PARAMETER 设置参数请求
- SET_PARAMETER 此方法请求设置由URI指定的演示文稿或流的参数值。
C->S: SET_PARAMETER rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 10 Content-length: 20 Content-type: text/parameters barparam: barstuff S->C: RTSP/1.0 451 Invalid Parameter CSeq: 10 Content-length: 10 Content-type: text/parameters barparam
- REDIRECT 重定向请求
- REDIRECT 请求通知客户端它必须连接到另一个服务器位置。它包含强制性头文件位置,表示客户端应发出该URL的请求。它可能包含参数Range,它指示重定向何时生效。如果客户端希望继续发送或接收此URI的媒体,则客户端必须向指定的主机发出针对当前会话的TEARDOWN请求和新会话的SETUP。
S->C: REDIRECT rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 11 Location: rtsp://bigserver.com:8001 Range: clock=19960213T143205Z-
- 嵌入式(交错式)二进制数据
- 某些防火墙设计和其他情况可能会强制服务器交叉RTSP方法和流数据。通常应避免这种交错,除非有必要,因为它会使客户端和服务器操作复杂化,并增加额外的开销。交叉二进制数据只能在RTSP通过TCP传输时使用。诸如RTP数据包之类的流数据由ASCII码符号(24个十六进制)封装,后跟一个字节的信道标识符,后面是封装二进制数据的长度,以二进制字节为单位,以网络字节顺序排列。流数据紧随其后,没有CRLF,但包括上层协议头。每个$块只包含一个上层协议数据单元,例如一个RTP包。
C->S: SETUP rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 3 Transport: RTP/AVP/TCP;interleaved=0-1 S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 3 Date: 05 Jun 1997 18:57:18 GMT Transport: RTP/AVP/TCP;interleaved=0-1 Session: 12345678 C->S: PLAY rtsp://example.com/media.mp4 RTSP/1.0 CSeq: 4 Session: 12345678 S->C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 4 Session: 12345678 Date: 05 Jun 1997 18:59:15 GMT RTP-Info: url=rtsp://example.com/media.mp4; seq=232433;rtptime=972948234 S->C: $\000{2 byte length}{"length" bytes data, w/RTP header} S->C: $\000{2 byte length}{"length" bytes data, w/RTP header} S->C: $\001{2 byte length}{"length" bytes RTCP packet}
速率适配
使用RTP和RTCP的RTSP允许实现速率适配。[4]
已经成功实现的
服务端
- Darwin Streaming Server: Open-sourced version of QuickTime Streaming Server maintained by Apple.
- Erlyvideo[5] has RTSP client and can restream video to other protocols.
- Feng: Lean and mean streaming server with focus on rfc compliance.
- FFmpeg: includes ffserver a GPL or LGPL RTSP streaming server.
- GStreamer based RTSP Server and client.
- Helix DNA Server: RealNetworks' streaming server. Comes in both open-source and proprietary flavors.
- Helix Universal Server: RealNetworks commercial streaming server for RTSP, RTMP, iOS, Silverlight and HTTP streaming media clients
- LEADTOOLS Media Streaming Server SDK from LEAD Technologies supports RTSP/RTP, RTSP/RTP (MPEG-2 Transport), RTSP/RTP over HTTP.
- LIVE555 liveMedia / openRTSP: Open source C++ server and client libraries used in well-known clients like VLC and mplayer.
- Managed Media Aggregation (页面存档备份,存于互联网档案馆): .NET C# RFC compliant implementation of RTSP written in completely managed code.
- Nimble Streamer supports RTSP pull and announce input with TCP interleaved playback output.
- pvServer: Formerly called PacketVideo Streaming Server, this is Alcatel-Lucent's streaming server product.
- QuickTime Streaming Server: Apple's closed-source streaming server that ships with Mac OS X Server.
- SharpRTSP (页面存档备份,存于互联网档案馆): Open sourceC# RTSP streaming server.
- ViaMotion: Integrated RTSP server for Video On Demand by Anevia
- VideoLAN: Open source media player and streaming server.
- VX30: Streaming video server and embedded Java client from Maui X-Stream.
- Windows Media Services: Microsoft streaming server previously included with Windows Server that uses RTSP modified with Windows Media extensions (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Wowza Streaming Engine: Multi-format streaming server for RTSP/RTP, RTMP, MPEG-TS, ICY, HTTP (HTTP Live Streaming, HTTP Dynamic Streaming, Smooth Streaming, MPEG-DASH), WebRTC
- Xenon Streaming Server: 来自Vidiator Technology(US)Inc.的移动流服务器
- YouTube: 在桌面上通过移动HTTPS版本查看网站时,可以使用流媒体选项。
客户端
- Astra
- cURL (从7.20.0版本2010年2月9日 [6])
- FFmpeg[7]
- GStreamer
- JetAudio
- LIVE555 liveMedia / openRTSP:开源,C++服务器和客户端库,如VLC和mplayer等知名客户端使用。
- Media Player Classic
- MPlayer
- MythTV via Freebox
- Managed Media Aggregation (页面存档备份,存于互联网档案馆): .NET C# RFC compliant implementation of RTSP written in completely managed code.
- omxplayer
- QuickTime
- RealPlayer
- SharpRTSP (页面存档备份,存于互联网档案馆): 开源,C# 编写的RTSP流客户端。
- Skype
- Spotify
- VLC media player
- Winamp
- Windows Media Player
- xine
参考
- ^ InfoWorld Media Group, Inc. InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc. 2 March 1998: 18 [2017-05-10]. ISSN 0199-6649. (原始内容存档于2019-12-15).
- ^ Rafael Osso. Handbook of Emerging Communications Technologies: The Next Decade. CRC Press. 1999: 42 [2017-05-10]. ISBN 978-1-4200-4962-6. (原始内容存档于2019-05-02).
- ^ 3.0 3.1 RFC 2326, Real Time Streaming Protocol (RTSP), IETF, 1998
- ^ Rate Adaption Techniques for WebTV, [2016-09-20], (原始内容存档于2019-05-03)
- ^ erlyvideo website. [2017-05-10]. (原始内容存档于2016-04-09).
- ^ cURL - Changes. [2017-05-10]. (原始内容存档于2011-08-14).
- ^ FFmpeg Documentation. The FFmpeg project. Section 20.19. September 11, 2012 [2012-09-11]. (原始内容存档于2018-07-26).