神谷英树
神谷英树(1970年12月19日—)是游戏设计师。长野县松本市出生。游戏代表作为《生化危机2》、《鬼泣》、《红侠乔依》、《大神》、还有《猎天使魔女》等等。
神谷英树 神谷 英樹 | |
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出生 | 日本长野县松本市 | 1970年12月19日
母校 | 杏林大学 |
职业 | 电子游戏总监、设计师 |
活跃时期 | 1994年至今 |
雇主 | 卡普空(1994年至2006年) 四叶草工作室(2004年至2006年) 白金工作室(2006年至2023年) 四叶草公司(2023年至今) |
知名作品 |
日语写法 | |
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日语原文 | 神谷 英樹 |
假名 | かみや ひでき |
平文式罗马字 | Kamiya Hideki |
经历
在1994年时进入卡普空游戏公司工作。在协助《谜魔界村》的游戏开发后、以企画身份参加开发《生化危机》。1998年发售的《生化危机2》是他第一次担任监督的游戏作品,累计共卖出了496万片(日本国内200万本)。在这之后,他制作的《鬼泣》、《红侠乔依》也得到动作游戏的极高评价。2004年转职到卡普空的子公司四叶草工作室并成为《大神》的监督。
2006年7月离开四叶草工作室转职到SEEDS公司。2007年10月,SEEDS和ODD公司合并,同时更名为白金工作室(Platinum Games)。2023年9月,神谷于个人推特宣布于2023年10月12日离开白金工作室[1]。
神谷离开白金工作室后同一时间,前白金工作室游戏设计师小山兼人于2023年10月创立四叶草公司(日语:クローバーズ株式会社,英语:CLOVERS Inc.)。此时由于神谷与白金工作室签订了为期一年的竞业条款,期间不得参与任何游戏开发工作,并且四叶草公司对他的参与保持低调,直至2024年10月13日条款到期为止,他才正式转职到该公司,担任该公司董事[2]。2024年12月,卡普空公布《大神》续作,由四叶草公司参与开发,神谷英树继续担任总监[3]。
人物・评价
主要进行新游戏的开发工作,他开发的游戏虽然几乎都会大卖。但他却没参加过自己开发的游戏续作,通常都是由其他团队替他开发。
由于自己麻辣的发言和表现出自己的兴趣,所以让人对他的开发态度褒贬不一,并他也与另一名有名游戏制作人板垣伴信经常会有互相讽刺对方的情形。
虽然有“不做续集主义”“被卡普空放逐”等传言流出,但本人却没对此否认。[4][5]
以热情的旧游戏以及经典游戏迷而出名[6]。2019年时,在Arcade Archives街机游戏‘忍者君 魔城的冒险’的5分钟最高得分模式中得到创记录的158680分,并且被吉尼斯世界纪录认定在案[7]。
代表作
鬼泣
担任第一代的监督。以生化危机系列为基础(实际上本作当初就是被当作生化危机四来开发。)而加以制作、并且成为获得有相当的难度和爽快度的高完成度游戏的好评。
红侠乔伊
担任第一代的监督。是个采用美式漫画风的横向卷轴动作游戏。以电影的特殊效果(慢动作摄影和特写摄影)作为主角的特殊能力并且还采用独特的系统。但是神谷为了开发《大神》而离开《红侠乔依2》的开发。在之后有发售NDS向作品、GC向作品、PSP向作品但却没有正统的续作。有以编剧的身份参加DS・PSP上的开发、还让《DMC》的但丁以原作中的设定直接登场在其系列作中。
大神
神谷转到四叶草工作室的新作。以充满日本风的画面和表现而得到好评、但是销售量却无法和前面的作品相比、而没有获得商业上的成功。但是销售量虽少却因为口耳相传、而有着很高的消化量。国外在2008年移植到Wii上、日本则在2009年10月15日发售。移植版本由Ready at Dawn Studios进行而不再是四叶草工作室。海外版则因为权利关系而将片尾的四叶草图案砍掉、不过日本国内版则是有收录。
争议
《猎天使魔女3》配音员低薪事件
在Hellena Taylor与2022年10月15日的推文中曝出由于白金游戏工作室只愿意向她支付4000美金的配音费用而决定不为《猎天使魔女3》配音,理由为“太具有侮辱性了”。[8]Hellena也呼吁所有粉丝们联合抵制《猎天使魔女3》并把用来购买《猎天使魔女3》的钱拿去捐给慈善。[9]神谷英树使用了以下说法回应了Hellena的指控:“对不真实的态度感到悲伤和可悲,这就是我所能说的。”,在相关回应后便大量封锁批评相关回应和支持Hellena的言论。神谷英树的推特账号与2022年10月17日被停用,之后又被重新启用。[10][11][12]
作品
- 生化危机(1996年3月22日,卡普空,PS)企画
- 谜魔界村(1996年8月30日,卡普空,PS、SS)
- 生化危机2(1998年1月29日,卡普空,PS)监督
- 鬼泣(2001年8月23日,卡普空,PS2)监督
- 生化危机0(2002年11月21日,卡普空,GC)游戏设计
- 红侠乔依(2003年6月26日,卡普空,GC)监督
- 红侠乔依2 黑胶卷之谜(2004年12月16日,卡普空,GC、PS2)故事
- 大神(2006年4月20日,卡普空,PS2)监督
- 猎天使魔女(2009年10月29日,世嘉,PS3、Xbox 360)监督
- 神奇超人101(2013年,任天堂,Wii U)监督
- 猎天使魔女2(2014年,任天堂,Wii U)编剧
- 龙鳞化身(中止开发,微软工作室,Xbox One)总监
- 异界锁链(2019年,任天堂,任天堂Switch)制作人
- 猎天使魔女3(2022年,任天堂,任天堂Switch)执行监督、编剧
- 大神 续作(待定,卡普空,待定)制作人、监督
出处
- ^ 『ベヨネッタ』神谷英樹プラチナゲームズ副社長が退社を発表。今後は「自分らしい物作りを目指します」とゲーム作りは続ける意向. ファミ通.com. 2023-09-25 [2023-09-25]. (原始内容存档于2024-01-18).
- ^ 神谷英樹氏がディレクションする『大神 完全新作』プロジェクトが始動、新スタジオ“クローバーズ”も立ち上げ! 「“作家性”を大事に」「何かすごいものが生まれてきそうだと感じてもらえるゲーム会社に」. Fami通. 2024-12-13 [2024-12-13] (日语).
- ^ Okami Sequel announced, directed by Hideki Kamiya. Gematsu. 2024-12-13 [2024-12-13].
- ^ Twitter / PG_kamiya: ●「デビル」→会社の方針で別部署へ譲渡 ●「ジョー」→クロー .... [2015-07-13]. (原始内容存档于2019-05-09).
- ^ Twitter / PG_kamiya: 辞めると言えば、“カプコンが俺を追い出した” というような話 .... [2015-07-13]. (原始内容存档于2016-03-06).
- ^ 白金遊戲神谷英樹・特別投稿“我和「世嘉3D 復刻計畫」FINAL STAGE”公開 敘說『世嘉3D 復刻街機遊戲3 FINAL STAGE』的深邃內容. ファミ通.com. 2016-12-22 [2019-09-24]. (原始内容存档于2020-08-13).
- ^ 從“Arcade Archives ”的倉鼠公司誕生兩個金氏世界紀錄!? 那個有名的製作者也來場支持認定儀式【TGS2019】. ファミ通.com. 2019-09-16 [2019-09-24]. (原始内容存档于2021-02-25).
- ^ George Foster. Hellena Taylor Is Asking Fans To Boycott Bayonetta 3. TheGamer. [2022-10-15]. (原始内容存档于2022-11-01).
- ^ Adam Bankhurst. Bayonetta Voice Actor Hellena Taylor Says She Didn't Reprise the Role in Bayonetta 3 as She Was Only Offered $4,000. IGN Southeast Asia. [2022-10-16]. (原始内容存档于2022-10-27).
- ^ ORY YOUNG. Bayonetta 3 Executive Director Hideki Kamiya Responds to Voice Actor’s Call For Boycott. GameRant. [2022-10-16]. (原始内容存档于2022-10-16).
- ^ Sam Comrie. Bayonetta director Hideki Kamiya’s Twitter account disappears amid voice actor controversy. dexerto. [2022-10-17]. (原始内容存档于2022-10-27).
- ^ Jordan Middler. Hideki Kamiya’s Twitter account restricted amidst Bayonetta 3 VO controversy. VGC News. [2022-10-17]. (原始内容存档于2022-11-01).
外部链接
- Platinum Games公式博客 神谷英树 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 神谷英树的X(前Twitter)账号
- 神谷英树在Miiverse的页面
- 大神Blog (页面存档备份,存于互联网档案馆)