AQUAPAZZA
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《AQUAPAZZA -AQUAPLUS梦幻对决-》(日语:アクアパッツァ アクアプラスドリームマッチ,英语:Aquapazza: Aquaplus Dream Match)是由EXAMU在街机平台上开发,AQUAPLUS发行的2D对战类格斗游戏。
AQUAPAZZA -AQUAPLUS梦幻对决- | |
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类型 | 格斗 |
平台 | 街机、PlayStation 3、Windows |
开发商 | EXAMU(エクサム) |
发行商 |
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模式 | 单人、多人(双人对战) |
发行日 | 街机
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街机参数 | |
主板 | Taito Type X2 |
AQUAPLUS的首部街机游戏,游戏中的角色均来自AQUAPLUS出品的游戏[1],其中甚至包括于更名为AQUAPLUS后出品的首部作品To Heart中登场的Multi。玩家可以操控这些出自同一个公司的游戏角色进行对战。
游戏基板为TAITO公司的Taito Type X2[2],游戏会通过该公司的网络发布系统“NESiCAxLive”将游戏下载至机台[3]。
于2011年12月1日升级游戏版本至“Version1.5A”,后又于2012年4月4日升级至“Version2.0”[4]。这两次升级均增加了新的角色,并对一部分旧版本的内容做出了调整。而要在游戏中使用新角色则需要先到手机版的官方网站“アクアパッツァモバイル(AQUAPAZZA MOBILE)”购买解锁。
于2011年12月29日公开了决定移植至家用机平台的消息[5],之后发表了预定于2012年6月28日开始销售PlayStation 3平台的移植版本的消息[6],虽然后来又以制作上的某些原因为由而将销售日期延期至同年的7月26日[7],但最后又因网络联机方面的一些问题将销售日期延后至同年的8月30日[8]。
2012年11月22日,由AQUAPLUS官方免费发布PlayStation 3版《AQUAPAZZA》版本升级档,主要内容为追加Training Mode下的设定项目,以及加强网络对战的运行效率及设定项目。
系统
通过八方向的摇杆加上四个按键来操控游戏中的角色。其中,摇杆控制角色的移动、下蹲、跳跃和防御,A、B、C三键为攻击按键,D键负责控制支持角色的行动。
※下文中的中文译名并非正式译名,仅供参考。
操作模式
- 正常模式(Normal Mode)
- 基本的操作模式。A按键对应轻攻击,B按键对应中攻击,C按键对应重攻击。
- 简单模式(Simple Mode)
- 减少了攻击按键的种类并简化了必杀技的输入方式,以简单的操作来进行游戏的操作模式。A、B按键对应通常技,C按键对应必杀技。不过也因为输入简化的关系,无法使用正常模式中的一部分系统功能。
能量槽
对战画面下方的条状槽。游戏中以攻击和防御动作来积蓄能量,正常模式最多可以积蓄5条能量,简单模式最多可以积蓄3条。通过消耗积蓄的能量来发动“超必杀技”、“Splash Arts”、“反抗打击”、“援护攻击”和“援护防御”。
- 超必杀技
- 发动超必杀技需要消耗一条能量槽,它比普通的必杀技更强力。按照出招表用摇杆输入既定的一系列方向后同时按下按键A和B后即可发动超必杀技。
- 简单模式中不需要用摇杆输入一系列的方向,只需要同时按下按键A和B,或仅需要将摇杆推向特定方向并同时按下A和B后就能发动对应的超必杀技。但是,有部分角色无法在简单模式中发动那些只有在正常模式中可用的、特定的超必杀技。
- Splash Arts
- 在对战画面上方的体力槽中的剩余体力少于一半的状态下,可以通过消耗三条能量槽来发动Splash Arts,其威力比超必杀技更高。具体发动方法为:在体力槽周围闪烁时,按照出招表用摇杆输入既定的一系列方向后同时按下按键B和C。
- 简单模式中不需要用摇杆输入一系列的方向,只需要同时按下按键B和C,或仅需要将摇杆推向特定方向并同时按下B和C后就能发动对应的Splash Arts技。但是,有部分角色无法在简单模式中发动那些只有在正常模式中可用的、特定的Splash Arts技。
基本操作
- 投技/拆挡投技(投げ/投げ抜け)
- 正常模式中,在与对手相临时或在对方施展投技的瞬间,将摇杆推向左或右并同时按下C按键。
- 简单模式中,在与对手相临时或在对方施展投技的瞬间,将摇杆推向左或右并同时按下B按键。
- 猛力打击(Heavy Smash)
- 同时按下按键B和C后发动。轰出强力的一击,击飞命中的对手。
- 无法在简单模式中使用。
- 反抗打击(Resist Smash)
- 在防御状态中同时按下按键B和C后发动。消费一条能量槽并迅速地反击对手。
- 无法在简单模式中使用。
- 优势防御(Impact Guard)
- 特殊的防御方式,在对手的攻击命中前的瞬间输入防御指令来发动。成功发动的话会出现特殊的光影效果,同时该次防御附加不会被必杀技等攻击蹭去体力、避免防御姿态崩溃(Guard Crash。即一般格斗术语中的崩防、破防)和提升好感度(后述)等能使角色产生优势的效果。
- 快速起身(Fast Standing)
- 从被对手打飞后到角色着地的瞬间之前,可以通过长时间地向上推摇杆来快速起身,无须像一般情况下的倒地起身那样花费大量时间。
- 通常技取消链(Combination Smash)
- 只能在正常模式中使用。在特定的时机,按照A・B・C(轻、中、重)的顺序按下按键发动的连续技[9]。
- 简单模式的通常技取消链(Simple Combination)
- 只能在简单模式中使用。通过连续按下A键来发动的连续技。
队友援护
通过D按键来使用队友援护。队友援护分为两种(“辅助”型的支持角色只有一种),一种是直接按下D按键发动,另一种是将摇杆推向左或右的同时按下D按键。队友援护使用后需要经过一段时间之后才能再次使用,该段时间的长短会因状况不同而有所变化。
支持角色以在不执行援护时的状态分为三类:除了发动援护以外都不会在对战画面现身的“特殊”型;会跟随战斗角色移动的“跟随(追従)”型;以及在对战画面中等待援护的发动的“待机”型。也可以根据援护行动不同分为四类:使用飞行道具援护的“射击”型;通过突进并作出攻击来进行援护的“打击”型;兼备飞行道具和突进攻击的“万能”型;以及强化己方或削弱对手的“辅助”型。
- 援护攻击(Active Assist)
- 战斗角色在攻击时发动的队友援护,需要消耗一条能量槽。
- 援护防御(Passive Assist)
- 战斗角色在防御时发动的队友援护,需要消耗一条能量槽。
好感度系统
对战中的战斗角色有“好感度”这一设定。好感度会根据玩家操作的不同而有所变化,变化的结果会在体力槽旁的角色头像及头像周围的圆环上显示出来(好感度最高时呈现出红色,最低时则是蓝色)。持续做出攻击和前进等积极的行动能提升好感,会出现增加角色的攻击力和防御力、提升超必杀技的性能等正面效果。而持续做出防御和后退等消极的行动则会使好感下降,会附加降低角色的攻击力和防御力、防御姿态更容易崩溃等负面效果。
练习模式
游戏开始前同时按住A+B+C+D后再按Start开始游戏,之后进入练习模式。在对战画面中按下Start键后会打开功能菜单,以此来改变练习模式的各种设置。
登场角色
各角色的详细介绍请参照各作品的条目的内文。
※声后记载的名字是为该角色配音的声优。
战斗角色
- 出自《传颂之物 致逝去者的摇篮曲》
- 出自《To Heart 2》
- 出自《To Heart》
支持角色
- 出自《Comic Party》
- 出自《Tears to Tiara 花冠之大地》
- 出自《传颂之物 致逝去者的摇篮曲》
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- 乌露托利
- 声:大原沙耶香
- 宗教国家·欧卡米亚凯国的长公主,卡缪的姐姐。
- 援护类型为“待机”、“射击”。攻击方式为在对手所在的位置引发落雷和呼唤来能推远对手的风。
- 卡谬
- 声:钉宫理恵
- 宗教国家·欧卡米亚凯国的二公主,乌露托利的妹妹。
- 援护类型为“待机”、“射击”。攻击方式为向斜下方发出的火球和在对手上方升起黑色的雾。
- 出自《To Heart 2》
- 出自《WHITE ALBUM》
- 出自《To Heart》
BOSS
- 出自《To Heart 2》
其他
- 出自《传颂之物 致逝去者的摇篮曲》
- 出自《To Heart 2》
- 出自《To Heart》
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- Serio
- 正式名称为HMX-13型。试作型机器人女仆,Multi的姐妹机。在Multi的特定攻击技中与大量的量产型Multi一同登场。
- 长濑主任
- 本名是长濑源五郎。Multi的开发者。于Multi的结局动画之中出现。
参见
- THE QUEEN OF HEART - 由Leaf作品中的女主角出战的对战格斗类的同人游戏。
脚注
- ^ 虽然这些游戏皆由“Leaf”制作,但以AQUAPLUS名义出品的版本都不是成人游戏。
- ^ 见《AQUAPAZZA》的官方网站。
- ^ 请见《アクアパッツァ》アクアプラスから2D格闘ゲームが登场 - ファミ通.com (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ (日语)人気2D格闘ゲームのバージョンアップ版『アクアパッツァ Version2.0』配信決定! 新キャラクターを追加!!【動画あり】(决定开始发布人气2D格斗游戏《AQUAPAZZA》的升级版“Version 2.0” 增加了新角色!【附视频】). FAMITSU.com (C)ENTERBRAIN, INC. [2012-04-07]. (原始内容存档于2012-07-20).
- ^ (日语)详见‘アクアパッツァ’がコンシューマー化决定!(决定将《AQUAPAZZA》家用机化!) - ファミ通.com (页面存档备份,存于互联网档案馆)。
- ^ (日语)『アクアパッツァ』人気2D格闘ゲームがプレイステーション3に移植(大受欢迎的2D格斗游戏《AQUAPAZZA》将移植PS3). FAMITSU.com (C)ENTERBRAIN, INC. [2012-03-04]. (原始内容存档于2012-02-18).
- ^ (日语)PlayStation®3専用ソフト‘AQUAPAZZA’発売延期のお知らせとお诧び(关于PlayStation®3独占游戏《AQUAPAZZA》销售延期及致歉的通知,7月26日版) (页面存档备份,存于互联网档案馆)。
- ^ (日语)PlayStation®3専用ソフト‘AQUAPAZZA’発売日决定のお知らせ(关于PlayStation®3独占游戏《AQUAPAZZA》销售延期及致歉的通知,8月30日版) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 即:可以在轻攻击的出招硬直中按下中攻击来消除轻攻击的硬直并打出中攻击,形成连续技,而重攻击则可以取消轻攻击和中攻击的出招硬直。但轻攻击无法取消中攻击和重攻击的出招硬直,同理类推,中攻击无法取消重攻击的出招硬直。
外部链接
- (日语)AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-(页面存档备份,存于互联网档案馆) - 街机版官方网站
- (日语)AQUAPAZZA PlayStation®3(页面存档备份,存于互联网档案馆) - PlayStation 3版官方网站