讨论:日本成人游戏

InternetArchiveBot在话题“外部链接已修改”中的最新留言:6年前
优良条目落选日本成人游戏曾获提名优良条目评选,惟因其尚未符合标准而落选。下方条目里程碑的链接中可了解落选的详细原因及改善建议。条目照建议改善之后可再次提名评选。
条目里程碑
日期事项结果
2008年5月25日优良条目评选落选
2012年5月20日优良条目评选落选
新条目推荐
本条目曾于2008年3月25日及2011年8月31日登上维基百科首页的“你知道吗?”栏位。
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新条目推荐

~移动自Wikipedia:新条目推荐/候选~(最后修订
 
~移动完毕~天上的云彩 云端对话 2008年3月25日 (二) 00:07 (UTC)回复

也有玩男色的H-Game吧!那些应该不算美少女喔!对了,还有一类叫人妻这也不算。—Blauncher 15:58 2005年4月30日 (UTC)

条目重写

目前进度:User:Eky/沙盒#eroge,概要一段可能会视情况分散到各段。因为这是完全重写,先通知一下。—Eky- 2008年2月17日 (日) 10:57 (UTC)回复

初版完成。—Eky- 2008年3月22日 (六) 17:07 (UTC)回复

非主流

基本上主流都写完了,就当我随便乱写一下黑历史好了。

  • 麻将:基本上在20世纪末是街机成人游戏主流,现在街机已鲜少。
    • 一对一对战:最初多是真人画风,后来变成二次元画。例:对战麻雀Final Romance,1是真人,R是静态二次元画,3和4是动画脱衣。(台湾好像也有做?)
    • 碰雀:多在电脑游戏上出现。麻将的简化,只有碰和糊,图案变成游戏角色。近作有ja:ね〜PON?×らいPON!
    • 四川省麻将:邪恶的玩法,在二次元画上面放牌叠,然后两只两只相同的消除,直到全部牌找完看到背景图为止。(引像中台湾有做这种?)
  • 野球拳:(好像到现在还有真人15禁?)说明不要。
  • (围框?):例GAL PANIC,先是黑色画面,围出的地方会变成图像,围出80%以上或达成一定条件后(例如把Bobs围死)完成游戏可看到全幅图像。不限日本,外国也有这类游戏。真人和成人都有。但现在几乎绝迹。
  • 战棋:(属养成还是即时SLG?)如studio e.go的圣魔大战(重故事性),elf的shanglia(故事性很薄弱,纯重游戏性,附加模式是地狱场...|||)。
  • 英美的,都是街机(电脑不知有没有)
    • 赌博游戏类:赢一次脱一件,输一次穿一件,真人漫画都有。
    • 神经衰弱:真人的。男性向女性向都有。
    • 找碴:也是真人的……男性向女性向都有。

其实除了恋爱系,凌辱、猎奇系也一直至今仍有市场,也有固定客源(有些反而不喜玩文字小说类的),但条目上好像不多提到。。。--小琛儿五月病中 2008年5月19日 (一) 04:42 (UTC)回复

其实我最初有想过开一段专说游戏戏类型,但后来不了了之,因为可能会和历史那大段重叠,而且非主流很难写到很多东西,最多说代表作再加两句,看起来会很贫乏,而且非主流类型非常难找到一些像样的参考资料……另外凌辱/鬼畜最初是哪套游戏?《超エロゲー》中说是ja:学园ソドム 〜教室の牝奴隶达〜(1995年),不知是否真的?—Eky- 2008年5月19日 (一) 06:18 (UTC)回复
的确,非主流类型的资料看来也不好找……其实也可以用大类归为桌上游戏类或者小游戏类?凌辱、鬼畜系的初作我也不太清楚,也要找找资料看,你说的那个作品有听过,但是不是最初代作品我不清楚。--小琛儿五月病中 2008年5月19日 (一) 06:44 (UTC)回复
结果只查到ja:SEEK 〜地下室の牝奴隶达〜是调教、SM的初代作品,同是PIL出的。--小琛儿五月病中 2008年5月23日 (五) 15:08 (UTC)回复
有来源吗?—Eky- 2008年5月23日 (五) 16:49 (UTC)回复
这里,可靠度不明,里面写的同期两作都比此作迟5个月才出。--小琛儿五月病中 2008年5月23日 (五) 18:35 (UTC)回复

条目命名

有不少人对条目名称有意见,现在此讨论条目最应冠以什么名称:

  • 2008年3月23日前的名称:十八禁游戏(常用,但并非所有地方也是以18岁为界线)
  • 现状:成人游戏(常用,但会有歧义)
  • User:Munford的建议:成人电脑游戏(相对不常用,但可以避免“成人游戏”的歧义)
  • User:冰热海风的建议:H-game(常用,而且贴题、没有歧义,但并非中文)
  • 其他:
    • 工口游戏(相对不常用,但贴题、没有歧义)
    • 色情游戏(常用,但可能会和“成人游戏”一样有歧义)

如最后决定是有歧义的名称,应创建一个消歧义页。—Eky- 2008年5月22日 (四) 05:26 (UTC)回复

  • 电脑游戏也不行,有说到SS的十八禁之类,最低限度要叫成人电子游戏。色情游戏总觉得传意不传神。H-game是常用确定,但是被挂nochinese模板确定。工口游戏不行吧?普遍度有差啊,不是这个领域的人不会知道是什么。另外希望真的对应日本游戏就好,如果要提到其他国家状况不如像英语维基一样另开Adult Vidao Game对应这条目。--小琛儿五月病中 2008年5月22日 (四) 06:08 (UTC)回复
    • 忘了说,我是赞成维持现状,然后开消歧义页。至于对应日本游戏,条目第一段已开宗明义说明绝大部分于日本制作,分开条目没有什么意思,而且实际也没有什么可以写。—Eky- 2008年5月22日 (四) 06:30 (UTC)回复
      • ( ✓ )同意,要顾及中文名和普遍度的话,现在这个名是最好的没错。不过只有历史部分提到外国游戏,确实让条目看起来不平衡……--小琛儿五月病中 2008年5月22日 (四) 18:13 (UTC)回复
        • 其后再想想,既然对应的其他语言也是以“eroge”为条目名称,这边应该是专说日本才对,其他应放在另一条目概括。但这样现在这个条目又应改作什么名称?日本成人游戏?—Eky- 2008年5月24日 (六) 05:48 (UTC)回复
          • 再怎样反复想,个人而言还是H-Game常用,连看香港的游戏杂志时看到上面写的都是写H-Game,口语实在很少会用中文说得那么明白“成人”,“十八禁”的"orz,而香港的书大概是一堆口语吧?(虽然也因出版社而异。)但是书面上的话实在是很难想,中文也没什么H-Game的专书吧?话说回来,两个人的讨论好像怎么说也不可能是共识……还有没有人关注一下?--小琛儿五月病中 2008年5月24日 (六) 15:07 (UTC)回复
          • 我觉得现在这个名字“成人游戏”很好,工口游戏比较新潮,但是使用的人不多;色情游戏则是从感情上不大好接受,因为色情多少带有贬义;hgame也不错,然则挂notchinese牌子比较烦,毕竟条目的最上方是和人的脸一样的地方,挂那么一个白色的东西不好看,所以最好避免吧。—A02 (留言) 2008年5月24日 (六) 17:22 (UTC)回复

那就“成人游戏”。那赞成日本和其他的分开条目吗?我是想着把现在的成人游戏移到日本成人游戏或什么,然后在移动后的成人游戏把日本和其他的概括。—Eky- 2008年5月25日 (日) 12:40 (UTC)回复

还有注意一下冰海热风提到的
「成人遊戲」一名很明顯不妥,似乎有些地方不僅色情,暴力的內容也是限制青少年接觸的。

会不会有这个问题?--小琛儿五月病中 2008年5月25日 (日) 12:57 (UTC)回复

所以我就说会创建消歧义页:成人游戏 (消歧义)。—Eky- 2008年5月25日 (日) 14:07 (UTC)回复

再确认一下,有人反对一个条目专说日本、一个概述所有地方吗?没有的话我预定会在7日后分拆。—Eky- 2008年5月27日 (二) 15:21 (UTC)回复

成人游戏移动至日本成人游戏日本成人游戏部分内容分割至成人游戏,另创建成人游戏 (消歧义),其他语言版本已全部修正, 完成。—Eky- 2008年6月3日 (二) 13:57 (UTC)回复
嗯,日本成人游戏里最底部的模板没对应到(汗),看来要在成人游戏后再加一个括号。--六月病中的小琛儿(探病去)(病历表) 2008年6月3日 (二) 16:58 (UTC)回复

优良条目评选

移动自Wikipedia:优良条目候选最后修订版本
  • 成人游戏编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志分类:大众文化-电脑与影像游戏—Eky- 2008年5月18日 (日) 13:39 (UTC)回复
    • (+)支持:作为优良条目已经可以,虽然有些地方有少许在意。例如“二次元图像”、“三维成人游戏”,总觉得在ACG领域中很少用三维这种词。又、脱衣麻将是被孤立起来的类型了吗?模板上是用括号付在成人游戏后面,而在游戏类型中完完全全无提到脱衣麻将,全篇只有在游戏历史中两笔提过。可能因为主要是描述电脑和家用机的情况吧?因为脱衣麻将是大型机台(街机)的主要成人游戏类型。虽然在电脑上不会大卖,不过总是以Fan Disc、角色大合集之类的形式出现,有点特殊性。如果认为不需要补或者全数由脱衣麻雀条目负责,在参见一项加上,又或者另外在内文中指向主条目:脱衣麻雀,然后作简短描述如何?--小琛儿五月病中 2008年5月18日 (日) 18:50 (UTC)回复
      • 写三维是因为曾有人看不懂,或以为不是中文(Talk:Ai sp@ce)。另已补回一些脱衣麻雀的描述。—Eky- 2008年5月19日 (一) 06:21 (UTC)回复
        • 其实我觉得这是颇奇怪的,至少我想知道会不会有ACG族群真的不懂这个词。正如我不可能去要求一些写数学条目的人,我不懂微积分不能用,全部给我用加减乘除去做给我看吧?至少我觉得三次元这个词比微积分易学易懂多了。其实不只是ACG,在很多非学术领域中都对条目有这种要求,跟学术条目实在是很双重标准,学术条目总是会有人要求用专门领域的用词,改成易懂的词都不能改。--小琛儿五月病中 2008年5月19日 (一) 06:55 (UTC)回复
拿微积分和加减乘除的关系做类比恐怕不大恰当吧……三次元和三维指的是同一种意思,微积分的大众易懂名称可不叫加减乘除,还有其他学术领域的专有名词可以替换成易懂的词的例子吗?另外仅凭我的印象,在中国大陆对于这个概念一般玩家的用词是2D、3D,维和次元好像都不怎么常见……如果这一点可以查证的话不如做繁简转换好了(但多半是没法查证的)—迷走SuiDreamまきますか?まきませんか? 2008年5月19日 (一) 13:38 (UTC)回复
其实我的原意应该是,用相应范畴的字词来写相应的词条才最能传意吧?即使不能,最低限度觉得要将“二次元”、“三维”变得一致性,全用次元或全用维度,2D或3D是英文简称而已,不是什么怪字词,只是有中文还是用中文吧!另外词语可以用注解{{fn}}来另外做解析吧?--小琛儿五月病中 2008年5月19日 (一) 15:57 (UTC)回复
移动结束—长夜无风(风语者) 2008年5月25日 (日) 06:53 (UTC)回复

新条目推荐讨论

在候选页的投票结果
 
  • 什么类型成人游戏是以二次元图像为主?
    日本成人游戏条目由KOKUYO讨论 | 贡献)提名,其作者为KOKUYO讨论 | 贡献),属于“game”类型。
    • (+)支持,可以特色了。--Xrdtj (留言) 2011年8月29日 (一) 12:08 (UTC)回复
    • (!)意见,右边那图已经露点了。算不算色情图片?Pkou (留言) 2011年8月29日 (一) 12:38 (UTC)回复
    • (+)支持--B2322858 (留言) 2011年8月29日 (一) 13:09 (UTC)回复
    • (!)意见:图片是否适合出现在首页最好经过严肃讨论。 AlexHe34 (留言) 2011年8月29日 (一) 13:26 (UTC)回复
      • (:)回应:这张图片我个人是觉得还可接受,一来能指出这题目的内容,二来该图片也被归类为优质图像之一,第三则是在新条目推荐之中并没有相关的规定,所以我选择将其放上。如果在几个前来表达自己的意见的外,我应该会将这图片换下--KOKUYO (留言) 2011年8月30日 (二) 11:17 (UTC)回复
    • (+)支持:以DYK来说绝对达标,但推特色还有很多问题。真的,KOKUYO的条目向来以庞大、详细以及有凭有据为特色,是维基百科中质量算是数一数二的。但是有一个共同的问题:图片弄太多,图片文字框说明资讯真的太多太多,而且常有不必要之图片,拿这个条目来说,本身就违反了尽可能少数使用合理使用图片的原则(见维基百科:合理使用),从内容来看ToHeart2、七色★星露、司马昭之心、处女爱上姐姐、架向星空之桥、STAR MINE GIRL、御宅一直线、FORTUNE ARTERIAL、School days这些图片我就不认为有存在之必要(细部说明等同行评审),我相信图片的问题并非只有我如此认为,请阁下要慎重筛选。—Ai6z83xl3g (留言) 2011年8月29日 (一) 14:19 (UTC)回复
      • (:)回应:个人是觉得图片是一种让文章更好的方式,除了能够让浏览者不用看一整页的白底黑字外,还或许能够(我只能推测)让浏览者有兴趣前往到其他页面。至于条目中存在过多合理使用的图片问题,因为我在你所提供维基百科:合理使用并没有看到关于条目使用合理图片的限制,主要是在解释当如果编辑者想为条目加入合理使用的图片时,应该要在什么时候使用。但是这篇条目在所使用的合理使用图片,绝大多数是我在增加内容时便有存在,然后把它用于条目之中,因此我认为这样应该没有违反方针。--KOKUYO (留言) 2011年8月30日 (二) 11:17 (UTC)回复
(:)回应:抱歉我给错连结了:Wikipedia:合理使用准则,这个才正确:“使用量越少越好”(目前最好的说明例子就是校园迷糊大王登场人物列表,为何要有那么多角色的分别截图?一张这样的图不就可以说明了?),另外就是“这篇条目在所使用的合理使用图片,绝大多数是我在增加内容时便有存在,然后把它用于条目之中”的问题,除非有必要,不然这些图片只能用于介绍作品本身(如SchoolDays就是School Days条目用来介绍SchoolDays的),如果拿来介绍如“某某作品是有众多女主角....或是单纯该作品的人物介绍....或是该作品以知名的谁来配音”是不能的,这些图片叙述栏中的说明有很多应并入正文,如“OO(这项特色)如某作品的XX可为代表”。另外就是图片量问题,确实,在不影响排版的情况下图片有助于说明,但阁下的图量常常过多,常并在右侧“一整条”图片下来,有时将标题文字挤开,有时将也会将原本讲述某段落的图片推至更下方,图片有助说明,但量多时也会喧宾夺主。—Ai6z83xl3g (留言) 2011年8月30日 (二) 11:57 (UTC)回复
(:)回应“使用量越少越好”不是指合理图片的使用中不要有重复内容吗??例如如果维基百科上已经有一个某某游戏的封面的话,那么使用者就不应该在上传一次它的游戏封面或者其他内容有所重复的图片(如我先前上传的这张图片图片主题重复,然后因此被删除的),所以应该跟条目中使用很多不同“主题”的合理使用图片无关。另外在我电脑中图片显示并没有阁下所提出的类似问题,所以我没有特别注意到,真的十分抱歉。或许(如果我有空的话或者有人愿意继续协助编辑的话)……大家可以一起在同行评审中讨论哪些图片适合出现在这条目上面。--KOKUYO (留言) 2011年8月30日 (二) 12:35 (UTC)回复
  囧rz……:我误会阁下的意思了,不过我仍是认为“一个可以合并内容的图片应尽量同时以一张图片呈现”与“一个条目中不可以同时有许多合理使用图片出现”两者没有绝对的关系。--KOKUYO (留言) 2011年8月30日 (二) 12:43 (UTC)回复
我认为比起这个,现阶段是应该要讨论换哪一张主题图的问题,个人认为“File:Korenanteeroge.png”这张就不错,大部分成人游戏就属此类,与其摆目前这张充其量只能称是“Hentai”表现的CG图,换这张倒好得多。—Ai6z83xl3g (留言) 2011年8月30日 (二) 13:19 (UTC)回复
(:)回应:好吧……我把它换成File:Korenanteeroge.png,我看了一下之前的的新条目推荐也是用这张。至于图片中合理使用图片过多的部分,有空的话大家之后再来处理好了。--KOKUYO (留言) 2011年8月30日 (二) 22:15 (UTC)回复
{{external media
| width  = 300px
| image1 = [http://zh.wikipedia.org/wiki/File:School_days_cover.jpg days封面](描述)
}}
还有任何用户页都禁止出现合理使用图片,User:KOKUYO/工作区36就不能使用这些图片中合理使用的那些。草稿不用删掉就可以了。—t8 2011年8月30日 (二) 13:46 (UTC)回复
(-)反对,虽然说符合标准,但是内容充斥大量情色内容。站在保护儿童及少年的立场就不应该登上首页。或许应该直接选优良条目比较有利,维基百科不等于色情百科。--侠刀行 (留言) 2011年8月31日 (三) 16:10 (UTC)回复

优良条目评选

日本成人游戏编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分类:大众文化(10) - 游戏(0),提名人:Earthno1留言2012年5月13日 (日) 00:07 (UTC)回复

投票期:2012年5月13日 (日) 00:07 (UTC) 至 2012年5月20日 (日) 00:07 (UTC)

关于“移植到智能手机平台”

智能手机对日本成人游戏的限制是否与家用主机及掌机平台一样?“Pop99999留言2012年7月27日 (五) 01:56 (UTC)回复

还有一个问题,现在我创建了日本成人游戏历史条目,那么此条目的发展历史板块是否要转移?“Pop99999留言2012年7月27日 (五) 05:08 (UTC)回复

不需要,留着就好。--KOKUYO留言2012年7月27日 (五) 05:10 (UTC)回复

外部链接已修改

各位维基人:

我刚刚修改了日本成人游戏中的2个外部链接,请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问,或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面,请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改:

有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。

祝编安。—InternetArchiveBot (报告软件缺陷) 2017年7月4日 (二) 18:52 (UTC)回复

外部链接已修改

各位维基人:

我刚刚修改了日本成人游戏中的1个外部链接,请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问,或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面,请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改:

有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。

祝编安。—InternetArchiveBot (报告软件缺陷) 2018年6月4日 (一) 02:47 (UTC)回复

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