兵形
在国际象棋的术语里,兵形是指棋盘上数个小兵(pawns)所组成的结构。由于兵是移动力最弱的棋子,兵形一旦形成就不易改变,故兵形结构影响到该局面应当采用的策略。
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概括性观察
兵形中的弱点(例如孤兵、叠兵、落后兵、以及兵形中无法防御的漏洞),一旦产生就难以复原,所以要尽量避免这些弱点出现在己方阵营。不过也有例外,上述几项弱点有时也可能对己方有利,因此还是必须视局面而定,才能判断兵的结构是好是坏。
大多数时候,兵的结构会影响到棋手的策略,无论棋手采用何种开局。垂直对称的兵形,例如e5兵链或d5兵链看起来相似,两方的王通常都是短易位,但其实彼此的特性完全不同。
兵形通常会彼此互换,例如 d 排孤兵(Isolani)有可能转变为成对孤兵(Hanging Pawns),反之亦然。进行兵形转换前必须谨慎思考,此时整个游戏的策略可能出现大幅度的变动。
相关条目
参考资料
- Euwe, Max (1968). The Development of Chess Style. David McKay Company. ISBN 0-679-14045-X.
- Flores, Mauricio. Chess Structures - a Grandmaster Guide. Quality Chess. 2015. ISBN 978-1-78483-000-7.
- Soltis, Andy. Pawn Structure Chess. McKay. 1995. ISBN 0-8129-2529-7.
- Yudovich, Mikhail (1988). Garri Kasparov. Raduga Publishers. ISBN 5-05-001722-X.
延伸阅读
- Hans Kmoch, Pawn Power in Chess, 1959. 1990 Dover edition: ISBN 0-486-26486-6 (There are other editions).
- Marović, Dražen. Understanding Pawn Play In Chess. Gambit. 2000. ISBN 1-901983-31-5.
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