潜行者:普里皮亚季的召唤
《潜行者:普里皮亚季的召唤》(英语:S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat,中国大陆译作“潜行者:普里皮亚季的召唤”,香港和台湾译作“浩劫杀阵:混沌召唤”,中国大陆又译作“迷失地带:普里皮亚季的召唤”)是一款科幻题材结合第一人称射击以及角色扮演的游戏,是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的第二部独立资料片,而故事是原作之后。此游戏由X-Ray 1.6引擎开发,是X-Ray 1.5改良版,首次在浩劫杀阵系列支援DirectX 11特色[2]。此游戏是由乌克兰游戏开发商GSC Game World负责制作开发,在今作品游戏改由Bit Composer公司发行。推出平台只有电脑版,东欧地区在2009年10月发行,一部份的欧洲地区发行时间是2009年11月,而英美版(英文版)由之前原本为2009年11月推出,延迟到2010年二月,原因不明。
潜行者:普里皮亚季的召唤 | |
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类型 | 第一人称射击、角色扮演 |
平台 | Windows |
开发商 | GSC Game World |
发行商 | Bit Composer |
引擎 | X-ray Engine 1.6[1] |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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游戏特色
潜行者系列本身是一款被定位为第一人称动作射击加上角色扮演,而不是一般人认为的普通FPS游戏,今作《潜行者:普里皮亚季的召唤》不但继承原作以及资料片《浩劫杀阵:晴空染血》所有特色内容之外,还要多增加数个特色内容。当然在新作中不但有新增人物、枪械、神器、变异怪物以及特变点之外,还当中提及了新增游戏数个特色内容,例如加入了睡眠功能、护甲和防毒面具已经分为两部分、把物品放置到物品栏中的快徢使用物品按键以及在自由模式完成后,有可能可以继续游戏的功能。
- 在今作《潜行者:普里皮亚季的召唤》没有了《潜行者:晴空》的晴空组织。
- 有一些任务只能在晚上接到或执行。
- 战斗已经不再是小走廊般行走进行那样。
- AI得到增强,比如会捡起地上的物品,收集尸体上的战利品
- 藏匿物直接放置在地图上,可以在任何时候获取
- 部分枪械不再可以加装所有附件
- 部分枪械增加特殊版本
故事情节
这个事件是《潜行者:普里皮亚季的召唤》打开在《浩劫杀阵:车诺比之影》的故事结束后的不久,通往变异地区中心的所有道路已被发现及开通,此时政府(乌克兰政府)决定发动大规模称为“航道”的军事行动,企图将切尔诺贝利核电站重新占领和控制。根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大量部队开进到里面。尽管军方他们已经作充分准备,但行动还是失败了。打头阵的战斗直升机大多数都失去联络。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将派特工到变异区中心进行调查。从这时起,一切都由玩家做主了。[3]
在今作作品中,没有了可以加入阵营或对他们反叛而令整个阵营关系改变的设定,主角设定为乌克兰安全部门的特工,游戏开始每个NPC是对主角有着中立的关系,因没有了上作作品中的游戏设定,基本上敌对和友好的关系只能存在着个人的,令个人关系改变为友好的,只能在他们战斗受伤时请救他,就可以关系改变,而对他们伤害或被他们所看见主角伤害他们的战友,立刻会改变为敌对关系,这种设定本身是在上一作作品也拥有的。
续作故事地图变化
虽然《潜行者:普里皮亚季的召唤》的故事以及作品是《浩劫杀阵:车诺比之影》的续作,但是地图是完全没有继成原作中的所有或某一部份地图,不是《浩劫杀阵:晴空染血》那个续作那样,今作中是由三个完全重新制作的特大地图,由普里皮亚季、黑水沼泽地以及朱庇特废弃工业区,在当中提及有普里皮亚季,在今作是完全地对现实世界中这个普里皮亚季东部地区的精确复制来进行制作,是一个全新制作的新地形城市,而原作中普里皮亚季的只是南部地区。在潜行者系列故事中主要故事地点切尔诺贝利核电站在今作也没有包括。
参考信息
- ^ Engine - S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat for X-ray Engine 1.6. S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat Official Website. GSC Game World. [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-06-01).
- ^ DirectX 11 – What to expect!. (原始内容存档于2012-07-07).(英文)
- ^ S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat Events Description. S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat Official Website. GSC Game World. [2009-05]. (原始内容存档于2016-06-01).