蝙蝠侠:阿卡姆起源

蝙蝠侠:阿卡汉起源(英语:Batman: Arkham Origins是一款由根据DC漫画的《蝙蝠侠》改编的动作冒险游戏,游戏在Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360Wii U上发行。由蒙特利尔华纳游戏公司英语WB Games Montréal接替前作创始者Rocksteady Studios进行游戏开发,并由华纳兄弟互动娱乐中电博亚(负责中国地区)发行。本作是游戏《蝙蝠侠:阿卡汉城市》的续作,是《蝙蝠侠:阿卡汉》系列的第三部作品,在2013年10月25日于全球发行。

蝙蝠侠:阿卡汉起源
  • Batman: Arkham Origins
类型动作冒险
平台
开发商蒙特利尔华纳游戏英语WB Games Montréal[注 1]
发行商
总监艾瑞克·荷尔摩斯英语Eric Holmes (video game designer)
班诺伊·瑞奇
制作人班·麦特斯[1]
编剧
程序奥利维尔·伯马雷兹
美术杰瑞米·普莱斯
音乐克里斯多佛·德雷克英语Christopher Drake
系列蝙蝠侠:阿卡汉
引擎魔域幻境引擎3
模式单人游戏多人游戏
发行日
  • 全球:2013年10月25日note

剧情由多玛·温舒英语Dooma Wendschuh、瑞恩·格勒塔和克里·梅英语Corey May合作编写,故事时间线位于系列首作《蝙蝠侠:阿卡汉疯人院》的五年前,专注于当时还年轻并不太成熟的蝙蝠侠。当时的黑帮大佬“黑面具”为杀死蝙蝠侠而放出了高额悬赏,将位于世界各地的八名精英杀手在圣诞节前夕带到了高谭市。敌人包括蝙蝠侠还未见过的小丑班恩无政府小子英语Anarky等,在全市警察追捕蝙蝠侠的时候,开始趁火打劫般的在城市里制造慌乱。此游戏继续采用第三人称游戏角度英语Third Person Game,让玩家以操控蝙蝠侠本人形式来在游戏里作战。而本作除了版图更新成比前作更大的开放式世界以外,其他继续采用与前作相似的蝙蝠侠的装备和作战模式,除了主线剧情以外引进其他支线任务;本作是阿卡汉系列首部设有网上多人模式的作品。

游戏获得大部分正面评价,其中配音、剧情、头目战、画面、以及音乐都获得赞赏,但在无创新的技术方面受到批评,被认为是完全“仿制”历年阿卡汉系列游戏的作战模式和内容,而多人模式也被认为是完全没有必要的增加。后续游戏《蝙蝠侠:阿卡汉起源 黑门英语Batman: Arkham Origins Blackgate》于2013年10月发行,在Nintendo 3DSPlayStation Vita上发行,并延续该游戏的剧情。本作衍生出一部动画续作《蝙蝠侠:血溅阿卡汉》在2014年发行,游戏系列续作《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》在2015年6月时正式发行,而本作的直接续集《蝙蝠侠:阿卡汉之影英语Batman: Arkham Shadow》于2024年10月在Meta Quest 3上发行。

系统

操作

游戏介面和操作和前作几乎保持一致,亦保留支线任务设定和挑战模式。新元素包括快速传送点、新装备、战斗动作、以及战斗表现评分制度:自由流动格斗战中一直维持攻击连锁、不被击中和运用多种战斗技能,或在围捕战中维持潜行和运用不同制敌技能,均可取得更高的额外经验值。游戏中许多元素参照克里斯多福·诺兰执导的《黑暗骑士三部曲》;特别是在剧情、城市地图、蝙蝠侠战衣、游戏开场动画、以及反派元素上。本作地图继续采用开放式世界,游戏中的旧城区重新使用《蝙蝠侠:阿卡汉城市》的地图,除了部分细节做过一些修改,让玩家可以在游戏里观摩旧城区成为“阿卡汉城市”监狱设施之前的模样。而在游戏地图中加上了新城区(New Gotham),以及将两个区域相连的“先锋大桥”。

游戏开始时采用线性属性,协助玩家掌握角色动作和行动方式,在进入游戏主要的高谭市范围后则可自由探索游戏版图,但部分室内地区须待指定剧情章节完成后才解封便以玩家进入。蝙蝠侠可进行的动作包括奔跑、跳跃、攀爬、蹲身、滑翔和以气动爪钩登上高点。而这次游戏于开始时就加进了“气动爪钩加速器”(Grapnel Boost),让玩家通过瞄准一个高点时再次跳跃至空中以方面玩家可以快速通过飞行到达目的地、或是飞过较长的大桥。于游戏中,蝙蝠侠一样拥有“侦探视界”(Detective Vision),使用时能即时获得环境资讯,游戏世界将染上蓝色以突出可互动物品,包括能被破坏的墙壁、能被拆下的金属网架、附近区域内的敌人及其警觉程度、平民、尸体等。此模式也适用于追踪足迹、调查气味和解谜。

唯一与前作不同的是,游戏新增加了“快速飞行系统”(Fast Travel System),运用上蝙蝠战机以让玩家能比利用飞行或是气动钩爪更快的方式来到达城市各处。游戏地图上共有八个快速飞行点,其中包括作为游戏地图之一的蝙蝠侠基地“蝙蝠洞”。但于游戏开始时,所有飞行点全部被敌人(谜语人)通过干扰信号塔而丧失飞行能力,蝙蝠侠必须于游戏任务中将信号塔一处一处解除干扰,才能让蝙蝠战机能于此区域进行快速飞行。

蝙蝠侠有多种用于战斗和探索的工具,除了部分细节做了修改以外,其他还是保持一致。蝙蝠镖英语batarang掷出后可使敌人短暂失去知觉或启动遥远的装置,其遥控版本在掷出后可自由控制飞行路线,其声波版本可吸引指定敌人或在引爆后击昏附近敌人。爆炸凝胶(Explosive Gel)可炸毁弱质墙壁或地面,也可遥控引爆以造成瓦砾击昏经过的敌人;这次在游戏里加上通过特殊按钮,能让蝙蝠侠在一秒钟就能快速在地面上喷上爆破凝胶来攻击敌人或是摧毁弱质墙壁。蝙蝠爪(Batclaw)能在发射后抓住远方物品或敌人,同时也能用来开启金属网架;密码音波仪(Cryptographic Sequencer)可破解保全装置、开启新道路或关闭各种保全设备,而这次也多了让蝙蝠侠通过密码音波仪来收听电台或是入侵敌方通讯频率。遥控绳爪(Remote Claw)可用作点对点发射绳子以通过高处,或是对准一切易爆物品以引导会敌人身上。烟雾弹(Smoke Bomb)可用作在敌人众多的情况下扰乱敌人或是制造烟雾来躲避至上空。干扰器(Disruptor)能够远程摧毁敌人的枪械或是地雷。这次新增加的装备为脑震荡雷管(Concussion Detonator),可用作电昏一大群一起行动的敌人。电震手套(Shock Gloves)于游戏中途得到,可用作启动发电机来开门,或是在短时间内对敌人进行电击拳击以加大伤害力;类似前作的遥控充电枪。凝胶手榴弹(Glue Grenades)能够作为将敌人暂时困于凝胶里的武器,或是在水上制造一个凝胶筏以通过水面,还可以作为地雷使用;类似前作的冷冻手榴弹。

游戏同样包括支线任务,可以在任何的时间里尝试,当中有“犯罪进行中”(Crime in Progress),于游戏街道各处随机出现,玩家可以协助警察阻止突如其来的团伙犯罪,一般是抢劫、人质挟持、或是腐败警察殴打穷人。其他支线任务被称为是“最高通缉”(Most Wanted),让蝙蝠侠于主线剧情外对付一些罪犯,其中包括放炸弹的无政府小子、于城市各处布下窃听程序的谜语人、或是四处杀人的死亡射手等。谜语人的任务依旧是最长并最为困难的一关,搜集谜语人隐藏在城市各处的敲诈文件(Extortion Files,类似前作中的谜语人奖杯),并摧毁所有被他入侵掌控的电视信号塔。除此之外,游戏里还会出现一些街头命案,让蝙蝠侠代替警察侦办并抓捕嫌犯。

多人模式

本作是阿卡汉系列首部设有网上多人模式的作品。

剧情

背景

故事发生在《蝙蝠侠:阿卡汉疯人院》五年前的圣诞节,身为已故韦恩夫妇独子兼亿万富翁布鲁斯·韦恩,自从结束漫长旅程重返高谭后,化身黑夜义警“蝙蝠侠”在高谭市出没将近两年,但对警方、市民和罪犯而言仍是都市传说般的存在。当时的蝙蝠侠还非常年轻气盛、我行我素,将打击犯罪当作宣泄,屡次不顾一切地往前冲。服侍他多年的老管家兼监护人阿福·潘尼沃斯,因为对韦恩夫妇发誓过会照顾好布鲁斯,认为他选择打击罪犯的行为等同“不务正业”。城市内部更是罪恶猖獗,除了普通罪犯与黑帮大佬横行霸道以外,就连警察内部体系都是贪腐滋生,尤其警察局长吉利恩·洛布英语Gillian B. Loeb与警督兼SWAT队长霍华·布兰登英语Gotham City Police Department#Former members,两人联手在警局中指使种种不法事务。唯独当时任职警监的詹姆斯·高登拒绝与恶势力为伍,但他对于蝙蝠侠打击犯罪的方式同样感到厌恶,除了独自追查并试图拘捕蝙蝠侠时,也向众多媒体记者表示蝙蝠侠并不存在。

主线剧情

黑门监狱英语Blackgate Penitentiary圣诞夜发生由黑面具主导的劫狱事件,其释放大量罪犯并将洛布局长关入毒气室中杀害,蝙蝠侠前来干预时击败黑面具麾下的杀手鳄,得知黑面具为限于当晚杀死蝙蝠侠而悬赏五千万美元,召集杀手鳄在内的八名刺客:精英佣兵丧钟、纵火狂萤火虫、用毒高手铜头蛇英语Copperhead (DC Comics)、神枪手死亡射手、电击打手电刑者英语Electrocutioner、神秘忍者西瓦女士、以及南美大力士班恩。蝙蝠侠追查监狱中出现的一台高科技无人机,追踪其拥有者企鹅人至一艘私人货船“最终报价号”(The Final Offer),在船上的竞技场中轻易击败电刑人。企鹅人受逼供之下供述黑面具已遭杀害,而丧钟尾随现身干预导致企鹅人逃跑。蝙蝠侠在一场单挑中击败身手与自己旗鼓相当的丧钟,随后匿名报警使丧钟被捕。

蝙蝠侠来到黑面具位于“莱希塔楼”(Lacey Tower)的安全屋命案现场,透过现场还原而发现死者并不是黑面具,靠其死去女友手机上留下的讯息,发现凶手极可能是一名称作“小丑”的神秘罪犯。蝙蝠侠随后潜进中央警察局英语Gotham City Police Department以入侵全国罪犯资料库,过程中发现布兰登警督接管已故洛布的所有不法事务,并得知他决定率领SWAT队伍参与蝙蝠侠悬赏斗争。蝙蝠侠于主服务器前短暂遇见高登的女儿芭芭拉,她赞同蝙蝠侠行侠仗义的做法,对他透漏系统电信线路位于下水道中。正当大量黑面具党羽在下水道中设置大量炸弹时,蝙蝠侠出手干预后连线资料库,将莱希塔楼的命案线索拼凑完后查清黑面具仍幸存,只是被命案的真凶小丑绑架进入在其名下的“高谭商业银行”(Gotham Merchant's Bank)提钱。

在银行里,蝙蝠侠发现整晚出现的黑面具其实都是小丑假扮,其于数天前就顶替其身份、接管犯罪集团并定出悬赏。小丑逃跑后,蝙蝠侠潜入调查黑面具名下的“赛恩尼斯炼钢厂”(Sionis Steel Mill)时释出被囚禁的真黑面具,但铜头蛇突然袭击使黑面具溜走。不慎中毒的蝙蝠侠忍著虚弱上去注射阿福合成并及时送来的解药,顺利战胜并抓获铜头蛇。小丑占领“高谭皇家酒店”(Gotham Royal Hotel)并劫持员工和客人,在顶楼召集其馀刺客开会,将吃败仗的电刑人推出窗外坠亡。所有刺客随即离开继续任务,唯独班恩算计到蝙蝠侠会来找小丑而留下。蝙蝠侠带上电刑人的电震手套,到达顶层与班恩展开战斗,阿福担心蝙蝠侠势单力薄,通知高登为首的警方赶到酒店阻止战斗。班恩乘直升机逃走时发射火箭炮炸毁顶楼,小丑被轰离顶楼而直坠地面,但蝙蝠侠却跳下去救他一命后撤离。小丑被警方逮捕送进黑门监狱,思索蝙蝠侠为何会选择救他,向负责他个案的女心理医生哈琳·奎泽讲述他的过去乃至重生,认为他与蝙蝠侠的“相遇”是命中注定。

小丑同样在蝙蝠侠的脑中挥之不去,使他质疑自己的初衷疑似“本末倒置”,然而还是不顾阿福的劝导、取得新装备飞回城市,追踪至班恩的下水道藏身处。蝙蝠侠首先找到班恩测试人体增强的毒液配方实验安排,却也得知班恩早已掌握他的真实身份。这时,萤火虫于“高谭先锋大桥”(Gotham Pioneer's Bridge)设置炸弹及劫持人质,蝙蝠侠只能向阿福作出警告要他先撤离。在拆除所有炸弹、营救所有人质、以及击败萤火虫后,蝙蝠侠返航途中得知班恩已破坏蝙蝠洞,赶回去时目睹阿福昏死过去,但及时用电震手套对阿福进行心脏电击而救醒。这时,刚入狱不久的小丑在黑门监狱掀起新一轮暴动英语Prison riot,蝙蝠侠承认自己无法总是独当一面,得到阿福的理解及用心劝导重获信心,立刻赶到黑门监狱与警方和狱警联手夺回监狱。

小丑占领环形监牢区中为蝙蝠侠准备与班恩的生死对决,戴上心跳监察器的班恩每当一次心跳则会为电椅进行充电;如不迅速将班恩杀死,电椅将会在充电完毕时把小丑电毙。蝙蝠侠灵机一动利用电震手套把班恩击至心跳停顿,骗过小丑后立即对班恩进行心脏电击。然而班恩被救醒后对自己注射特殊改良药剂“TN-1”,迅速变异成力大无穷的型态,迫使蝙蝠侠被迫将战斗场地转移至地下牢房区,赶在药剂发挥最大效能前击败班恩。因药剂有破坏大脑记忆库的副作用,班恩因此心智退化、同时忘记蝙蝠侠的真实身份。蝙蝠侠走进监狱礼拜堂将完败的小丑制伏,高登经此一役对蝙蝠侠改观而选择姑且放过他,认同蝙蝠侠是女儿心中的英雄,同时开始相信蝙蝠侠能给予市民新的希望。

警察来到监狱夺回局势,所有囚犯被送回监牢。由于仅仅一夜发生的众多灾难,加上黑门监狱所发生的两起暴动,高谭市政客奎西·夏普认为黑门监狱已不适合关押危险的重罪犯,表示他决定起草重开荒废数十年的阿卡汉精神病院作为“合适的机构”。另一方面,狱中的丧钟会见美国政府高层阿曼达·华勒,签字加入“自杀突击队”来换取自由。(剧情会在游戏《蝙蝠侠:阿卡汉起源 黑门》以及动画电影《蝙蝠侠:血溅阿卡汉》中延续)

支线任务

  • 谜语人(Enigma):搜集谜语人隐藏在城市各处的敲诈文件,并摧毁所有被他占领的电视信号塔来抓捕谜语人。
  • 无政府小子(Anarky):阻止无政府小子在城市里放置的三个炸弹,最后抓捕他与其他的无政府份子。
  • 企鹅人(The Penguin):通过芭芭拉提供的情报来追踪并摧毁企鹅人的六个武器箱。
  • 疯帽客(The Mad Hatter):拯救被疯帽客挟持的无辜女子,并走出他的催眠陷阱。
  • 死亡射手(Deadshot):通过一场单发子弹轰下警方直升机的案件来抓捕死亡射手。
  • 西瓦女士(Shiva):拯救被西瓦女士挟持的人质,并调查她的真正动机。
  • 黑面具(Black Mask):摧毁黑面具放置在城市各处的七个毒品槽,并逮捕黑面具。
  • 鸟人(Bird):抓捕班恩的副手、领导南美佣兵的鸟人。
  • 黑门监狱逃犯(Escaped Blackgate Prisoners):协助高登抓捕二十个从黑门监狱越狱的逃犯;该任务只会在完成主线剧情、及侦破所有街头命案后才会出现。
  • 赛洛斯·平克尼(Cyrus Pinkney):寻找并扫描城市祖辈设计师—赛洛斯·平克尼藏在城市各处的匾额,以阅读他的日志来调查他的真正死因。

DLC追加故事

  • 寒冰之心(Cold, Cold Heart):新年前夕,正在举行宴会的韦恩庄园被一名身穿冷冻战甲的男子“急冻人”伴随著一群企鹅人党羽联手攻占,抓走高谭企业英语GothCorp总裁兼人道主义慈善家菲瑞斯·博尔(Ferris Boyle)。布鲁斯·韦恩化身蝙蝠侠来到被一大群罪犯占领的城市中寻找急冻人下落,拷问一名手持冷冻武器的企鹅人党羽,得知他手上的武器来自于高谭企业。蝙蝠侠换上在极端环境下活动的战服,来到被急冻人攻占的高谭企业大楼,从一间失事实验室中了解到急冻人的身份为低温学家维克多·佛莱斯,得知他为拯救身患绝症之爱妻诺拉英语Nora Fries而用人体冷冻技术将其冷冻,却受黑心上司菲瑞斯背叛而导致诺拉被夺走,就连他自身也因接触低温化学剂而沦为“冰冷之躯”。蝙蝠侠领略到急冻人只是想救妻子,因此来到底层试图说服急冻人收手,由于急冻人执意一意孤行,蝙蝠侠只能将他击败。然而,原形毕露的菲瑞斯决定将蝙蝠侠和急冻人灭口来掩盖罪行,但蝙蝠侠抢先制止菲瑞斯,挽救急冻人一命的同时也救下诺拉。菲瑞斯和企鹅人被逮捕,急冻人受警察看护之下送医,宴会参与者和所有遭到冷冻的受害者集体得救。事后,高谭市现任市长汉密尔顿·希尔英语Hamilton Hill (comics)在市民浩大抗议下宣布辞职,而高登也在近期的成就下成为下一任警察局长选举的首位候选。

角色

蝙蝠家族

敌人

其他人物

游戏细节

  • 玩家于游戏开头的黑门监狱中,可以在保安室桌子上的探监名单上面找到强纳森·克莱恩的名字;而名字也曾经在上面签过多次。
  • 玩家来到莱希塔楼侦办黑面具房间的命案现场时,可以在相同的楼层里找到在《蝙蝠侠:阿卡汉疯人院》中登场的角色—佩内洛普·杨医师的心理诊所,由此了解到她在阿卡汉精神病院工作之前的职位。
  • 班恩在游戏最后所使用的毒液进化版药物“TN-1”,则是作为《蝙蝠侠:阿卡汉疯人院》里的“泰坦毒液配方”(TITAN)的原型。
  • 班恩身为游戏系列中第一名发现蝙蝠侠真实身份的反派,他其实是靠蝙蝠侠在皇家酒店顶楼的战斗中讲的一句口头禅“你已经来不及了!(You just ran out of time!)”,而布鲁斯·韦恩在游戏开头的电视新闻中接受维琪·维尔的采访时曾经用过同样的语气讲过这句话,才让他辨认出布鲁斯就是蝙蝠侠。
  • 通过谜语人的线人所藏的敲诈文件可以找到一些人物的录音文件,而当中可以了解到一些幕后剧情。
    • 在艾伯托·法尔康尼和哈琳·奎泽的录音对话里短暂提及过雨果·史特兰奇,了解到雨果曾经在黑门监狱里工作过,并且是哈琳的上级。
    • 在西瓦女士的录音中,可以发现是她以幕后主人的名义对奎西·夏普建议重新开放“阿卡汉精神病院”。
    • 在洛布局长的录音中短暂提及过著名腐败警探阿诺·佛拉斯英语Arnold John Flass
    • 无政府小子找上蝙蝠侠之前,曾经试图拉拢高登而和他通过电话,在他拒绝一起合作后只能希望他不要再当警察。
  • 玩家摧毁谜语人安装在城市各处的天线塔后可以回到他的藏身处摧毁他的服务器,以阻止他将搜集到的敲诈文件外流。而当玩家搜集到全部的敲诈文件后,可以回到藏身处打开他的秘密房间,在房间里可以找到他在《阿卡汉城市》所使用的机械装置,并在内部可以获得第一个谜语人奖杯。房间里玩家会找到一段摩斯密码,翻译内容是谜语人对自己加入高谭警局感到十分容易,并表明自己将揭开高谭市最黑喑的秘密。
  • 如果玩家完成故事后和阿福说话,他会说有关蝙蝠洞里有一只“蝙蝠王”的七段对话,许多粉丝相信这是暗示它是人蝠;尽管人蝠于《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》才出现。
  • DLC追加故事“寒冰之心”(Cold, Cold Heart)的剧情、人物与元素改编自保罗·迪尼英语Paul Dini在《蝙蝠侠:动画系列》中亲自编写的第一季十四集《冰冷之心英语Heart of Ice (Batman: The Animated Series)》,而DLC中的故事也在《蝙蝠侠:阿卡汉城市》中被急冻人提及过。
    • 在第一场暴徒对决中,可以听见某名暴徒说:“谁想打个亿万富翁?(Who want to beat a billionaire?)”,这其实是致敬英国著名电视节目《谁想成百万富翁(Who want to be a millionaire》的节目名。
    • 在高谭企业大厅的服务台上,可以看到一张潘蜜拉·爱丝利的参观证件;这是对1997年电影《蝙蝠侠与罗宾》中毒藤女和急冻人两者合作关系的致敬。
    • 在急冻人位于高谭企业内部的实验室外可以找到一个来自动画的彩蛋,玩家可以发现控制台上摆著一个水晶球,该水晶球也曾经出现在动画里。
    • 在急冻人出事的实验室桌子上,可以看见急冻人和他妻子的结婚合影,并且还能找到开发中的冷冻手榴弹,此手榴弹将在《阿卡汉城市》中急冻人交给蝙蝠侠作为赔罪和他的武器之一。
    • 在进入跟急冻人的最终决战的大型实验室之前,可以在旁边找到发现菲瑞斯·博尔当晚所荣获的“年度人道主义者”奖杯。但奖杯上的爱心钻石已经被拆下不见,暗示急冻人可能将钻石作为自己战服的供能源;同样是对电影《蝙蝠侠与罗宾》的一个致敬。
    • 在拯救急冻人并打倒菲瑞斯·博尔的同时,蝙蝠侠讲过一句:“坐下吧,人道主义者(Take a seat, Humanitarian.)”;这又是对动画剧集的致敬,蝙蝠侠打倒急冻人后也对博尔的一句:“晚安吧,人道主义者。(Good night, Humanitarian.)”。

配套漫画

  • 《蝙蝠侠:阿卡汉起源》(2013):游戏同名电子版先行漫画

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPS3:76/100[2]
X360:74/100[3]
PC:74/100[4]
WIIU:68/100[5]
评论得分
媒体得分
Eurogamer7/10[6]
Game Informer8.5/10[7]
GameSpot6/10[8]
IGN7.8/10[9]
英国PlayStation官方杂志8/10[10]
官方Xbox杂志英国9/10[11]
VideoGamer.com8/10[12]

系列其他作品

蝙蝠侠:阿卡汉系列游戏
游戏标题 发行年份 电子游戏机 电脑PC 掌机 手机 VR
PS3 PS4 PS5 Wii U NS X360 XOne XSX Mac Win 3DS Vita 安卓 iOS Quest 3
蝙蝠侠:阿卡汉疯人院[A] 2009
蝙蝠侠:阿卡汉城市[A][B] 2011
蝙蝠侠:阿卡汉城市 封闭英语Batman: Arkham City Lockdown 2011
蝙蝠侠:阿卡汉起源 2013
蝙蝠侠:阿卡汉起源 (手机版)英语Batman: Arkham Origins (mobile) 2013
蝙蝠侠:阿卡汉起源 黑门英语Batman: Arkham Origins Blackgate[C] 2013
蝙蝠侠:阿卡汉骑士 2015
蝙蝠侠:阿卡汉地狱英语Batman: Arkham Underworld 2016
蝙蝠侠:阿卡汉VR英语Batman: Arkham VR 2016
自杀突击队:战胜正义联盟 2024
蝙蝠侠:阿卡汉之影英语Batman: Arkham Shadow 2024
注明
  1. ^ 1.0 1.1 PS4和XOne只发行了系列首作和续作的重制版本《蝙蝠侠:重返阿卡汉》
  2. ^ Wii U发行了《蝙蝠侠:阿卡汉城市》的强袭版(Armored Edition)
  3. ^ 游戏机和PC版本以豪华版(Deluxe Edition)的方式发行

注释

  1. ^ 多人模式由Splash Damage开发,Iron Galaxy Studios英语Iron Galaxy Studios担任Windows版本的移植工作。

参考来源

  1. ^ Nowak, Peter. Ben Mattes Is Senior Producer For the Upcoming Batman: Arkham Origins. The Globe and Mail. 2013-06-26 [2013-09-24]. (原始内容存档于2014-05-07). 
  2. ^ Batman: Arkham Origins for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. CBS互动. [2013-10-25]. (原始内容存档于2019-04-22). 
  3. ^ Batman: Arkham Origins for Xbox 360. GameRankings. CBS互动. [2013-10-25]. (原始内容存档于2019-04-22). 
  4. ^ Batman: Arkham Origins for PC Reviews. Metacritic. CBS互动. [2013-10-25]. (原始内容存档于2019-04-22). 
  5. ^ Batman: Arkham Origins for Wii U. Metacritic. CBS互动. [2013-10-25]. (原始内容存档于2019-04-22). 
  6. ^ Bramwell, Tom. Batman: Arkham Origins review. Eurogamer. Eurogamer Network. 2013-10-25 [2013-10-27]. (原始内容存档于2013-10-27). 
  7. ^ Reiner, Andrew. Batman: Arkham Origins. Game Informer. GameStop. 2013-10-25 [2013-10-25]. (原始内容存档于2013-10-25). 
  8. ^ Petit, Carolyn. Holy predictability, Batman!. GameSpot. CBS互动. 2013-10-25 [2013-10-27]. (原始内容存档于2013-10-27). 
  9. ^ Stapleton, Dan. BATMAN BY NUMBERS.. IGN. J2 Global. 2013-10-25 [2013-10-28]. (原始内容存档于2013-10-28). 
  10. ^ *Hurley, Leon. Batman: Arkham Origins PS3 review – step in studio fleshes out Wayne’s world admirably. Official UK PlayStation Magazine. Future plc. 2013-10-25 [2013-10-28]. (原始内容存档于2013-10-28). 
  11. ^ *Butterworth, Scott. Batman: Arkham Origins PS3 review – step in studio fleshes out Wayne’s world admirably. Official Xbox Magazine. Future plc. 2013-10-25 [2013-10-28]. (原始内容存档于2013-10-28). 
  12. ^ Miller, Simon. Batman: Arkham Origins Review. VideoGamer.com. Pro-G Media Ltd. 2013-10-25 [2013-10-27]. (原始内容存档于2013-10-27). 

外部链接