超级玛利欧创作家

2015年电子游戏

超级玛利欧创作家(日语:スーパーマリオメーカー,英语:Super Mario Maker,香港和台湾又译作“玛利欧制作大师”,中国大陆又译作“马里奥制造”,香港俗称“孖宝制作大师”)是一款由任天堂情报开发本部第4开发组开发并由任天堂最初发行在Wii U平台上的 《超级马里奥》系列平台游戏。本作是《超级马里奥》系列诞生30周年的纪念作品。《超级马里奥创作家》的最大特点是整个游戏包含了一个完整的关卡编辑器系统,玩家可以通过Wii U的GamePad手柄去设计制作马里奥的关卡;并可以将自己设计制作的关卡通过上传至任天堂的服务器与全世界的玩家共享。此外游戏还包括了选自初代《超级马里奥兄弟》、《超级玛利欧兄弟3》、《超级玛利欧世界》和《新超级马里奥兄弟U》等游戏中的经典关卡。

超级玛利欧创作家
  • スーパーマリオメーカー
  • Super Mario Maker
日版Wii U版外包装
常用译名
  • 香港:孖宝制作大师
类型关卡编辑器平台
平台Wii U任天堂3DS
开发商任天堂情报开发本部第四小组
发行商任天堂
总监押野洋介[1]
制作人手冢卓志
设计师日野重文、保坂有纱
音乐近藤浩治、久保直人、早崎明日香
系列超级马里奥系列
模式单人
发行日Wii U
  • 日本:2015年9月10日
  • 北美:2015年9月11日[2]
  • 欧洲:2015年9月11日
  • 澳洲:2015年9月12日
任天堂3DS
  • 日本:2016年12月1日
  • 全球:2016年12月2日[3]

《超级马里奥创作家》最初于2014年的E3游戏展上以“Mario Maker”之名正式公布,后更名为现名称。游戏于2015年9月10日起在日本地区发售,欧美地区在9月11日发售。游戏获得了游戏业界的优秀口碑。

本作是任天堂情报开发本部最后一款制作的游戏作品,发售6日后与任天堂企划开发本部合并,成为任天堂企划制作本部

游戏玩法

《超级玛利欧创作家》是一款具关卡编辑器的游戏。旨在于让玩家发挥创意使用编辑工具和素材包创作出自己心中理想的关卡。同时,玩家也可透过“关卡机器人”机能下载其他玩家的关卡。此外,玩家也可游玩有由任天堂公司出品的“超级玛利欧挑战”模式。[4][5][6]

游戏的3DS版本无法自行上传关卡,尽可透过“擦肩通讯”方式分享关卡。但3DS版本依然可以游玩通过wii U版本上传的关卡。

任天堂将于2021年3月31日结束Wii U的上传服务。[7](游戏已经在2021年4月1日下午2时(UTC+08:00)结束上传服务营运)

开发

早在20世纪90年代之前,任天堂公司就开始探索游戏编辑器的概念。[8]因此在1994年,任天堂公司提交一个关于玩家自定义游戏的关卡编辑器的设计专利。[8]游戏原本为仅供公司内部游戏关卡编辑器。但随著时间推移,开发团队逐渐意识到其具有作为游戏单独发售的潜力,并将想法告知当时正在计划运用Wii U的GamePad机能来制作游戏“马里奥画图”的高级游戏设计师手冢卓志。 得知此想法后的他,意识到这一想法比原本开发的作品更具有市场价值及开发前景。在接受Polygon的采访时的他指出:设计关卡并非像绘图游戏一样遥不可及。在我得知这一想法时,决定将“马里奥画图”的乐趣与本作融合一体。[9][10][11][12]

2016年9月1日公开的任天堂直面会上,任天堂宣布本作将登陆任天堂3DS平台,并于2016年12月1日在日本地区发售,2日在欧美地区发售。[3]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic3DS:73/100[13]
Wii U:88/100[14]
评论得分
媒体得分
Destructoid8/10[15]
电子游戏月刊9.5/10[16]
Game Informer9/10[18]
Game Revolution     [19]
GamesRadar+     [21]
GameSpot9/10[20]
Giant Bomb     [22]
IGN9/10[23]
任天堂世界报道8/10[24]
Polygon9.5/10[25]
VideoGamer.com8/10[26]

中国大陆杂志《游戏机实用技术》打出27/30。[27]

亚马逊评选此游戏为2015年年度最佳游戏。[28]

销量

  • 游戏在北美地区发售的前三周时已售出445,000份。截至2015年9月底,已售出超过500,000份。[29][30][31]
  • 2016年1月中旬,游戏在美国地区销量已达到100万。[32]游戏的3DS版本在日本地区发布首周内累计销售162,180份。[33]截至2017年3月底,3DS版总销量已达到234万份。[34][35]

奖项

年份 奖项 分类 结果 备注
2015 科隆游戏 最佳Wii游戏 获奖 [36]
最佳家庭游戏 提名
最佳社交/休闲/线上游戏 获奖
游戏大奖 年度最佳游戏 提名 [37]
最佳家庭游戏 获奖
国家电子游戏行业研究院 2D与3D控制设计 获奖 [38]
游戏设计 提名
Game, Franchise Family 获奖
Use of Sound, Franchise 提名
2016 年度儿童选择 最受欢迎的电子游戏 提名 [39]
D.I.C.E. 年度最佳家庭游戏 获奖 [40]
英国学院儿童 BAFTA儿童投票游戏 提名 [41]

续作

本作续作《超级玛利欧创作家2》于2019年6月28日于任天堂Switch上发行,增加了《超级玛利欧3D世界》的素材以及对繁简中文的支持。[42]

参考资料

  1. ^ スーパーマリオメーカー: あそびかたガイド : ゲームをつくった人. 任天堂. [2015-09-20]. (原始内容存档于2021-01-30). 
  2. ^ Brown, Peter. Super Mario Maker Release Date Announced at E3 2015. GameSpot. 2015-06-16 [2015-06-16]. (原始内容存档于2017-09-13). 
  3. ^ 3.0 3.1 Animal Crossing Mini-Direct Announced页面存档备份,存于互联网档案馆).IGN.2016-09-01.[2016-09-02].
  4. ^ New Zelda, Star Fox, Splatoon trailers – Nintendo @ E3 2014. Metro.co.uk. 2014-06-10 [2014-06-10]. (原始内容存档于2014-06-13). 
  5. ^ Sliva, Marty. E3 2014: Nintendo Unveils Mario Maker for Wii U. IGN. 2014-06-10 [2014-06-10]. (原始内容存档于2014-06-10). 
  6. ^ Parish, Jeremy. E3 2014: I'm Unreasonably Excited About Mario Maker [Updated]. US Gamer. 2014-06-12 [2014-06-14]. (原始内容存档于2014-06-14). 
  7. ^ 任天堂將於 3 月 31 日結束 Wii U 的《超級瑪利歐創作家》上傳服務. hk.news.yahoo.com. [2021-01-27] (中文(香港)). 
  8. ^ 8.0 8.1 McFerran, Damien. 1994 Patent Reveals Nintendo Was Looking To Create A Super Mario Maker-Style Experience Through Unique Hardware. Nintendo Life. 2016-01-15 [2017-10-31]. (原始内容存档于2017-11-07). 
  9. ^ Super Mario Maker credits. Nintendo. [2015-09-11]. (原始内容存档于2015-09-13). 
  10. ^ Bivens, Danny. Team Behind Mario Maker Consists of Individuals from Multiple Nintendo Teams. Nintendo World Report. 2014-06-16 [2015-10-11]. (原始内容存档于2015-10-04). 
  11. ^ Otero, Jose. How Mario Maker Mixes Music With Level Creation. IGN. [2014-12-18]. (原始内容存档于2014-12-08). 
  12. ^ Nintendo Minute -- Chatting with Koji Kondo. Nintendo. [2015-10-11]. (原始内容存档于2017-01-26) –通过YouTube. 
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  18. ^ Hilliard, Kyle. Build The Mushroom Kingdom Of Your Dreams - Super Mario Maker - Wii U. Game Informer. 2015-09-02 [2015-09-02]. (原始内容存档于2015-09-02). 
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  21. ^ Roberts, David. Super Mario Maker review: Let's-a-play/create/share. GamesRadar. 2015-09-02 [2015-09-02]. (原始内容存档于2015-09-03). 
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  26. ^ Miller, Simon. Super Mario Maker Review. VideoGamer.com. 2015-09-02 [2015-09-02]. (原始内容存档于2015-09-05). 
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  29. ^ Whitehead, Thomas. Super Mario Maker Grabs Sixth Place in NPD US Results and Boosts Wii U System Sales By Over 100%. Nintendo Life. 2015-10-20 [2015-10-19]. (原始内容存档于2015-10-19). 
  30. ^ McFerran, Damien. Super Mario Maker Tops The Charts In Japan, Causes Wii U Sales To Double. Nintendo Life. 2015-09-16 [2015-09-21]. (原始内容存档于2015-09-21). 
  31. ^ Whitehead, Thomas. Super Mario Maker Back on Top in Japan as 3DS and Wii U Sales Increase. Nintendo Life. 2015-09-30 [2015-09-30]. (原始内容存档于2015-09-30). 
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  34. ^ Archived copy. [2017-01-31]. (原始内容存档于2017-10-02). 
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  40. ^ Crecente, Brian. Dice Award Winners Announced. Polygon. [2016-02-19]. (原始内容存档于2016-02-19). 
  41. ^ BAFTA Kids’ Vote: Shortlist Announced. bafta.org. [2016-11-12]. (原始内容存档于2016-11-13). 
  42. ^ 马力欧、塞尔达、勇者斗恶龙等等,今早直面会上的许多作品都将支持中文!页面存档备份,存于互联网档案馆).机核网.2019-02-14.[2019-04-09].

外部链接