超级魂斗罗
《超级魂
超级魂斗罗 | |
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类型 | 动作射击游戏 |
平台 | 街机、红白机 |
开发商 | 科乐美 |
发行商 | 科乐美 |
系列 | 魂斗罗系列 |
模式 | 单人游戏、配合游戏 |
发行日 | 1988年1月8日 |
街机参数 | |
框体 | 立式 |
显示 | 位图,224 x 280 |
游戏系统
游戏的系统与前作基本相同,一共有五关。但有了一点细微改动:前作中由红色猎鹰表示的武器在本作中全部改以枪表示,部分武器形态也发生变化。比如前作的火焰枪F由旋转小火球变为会发散的大火球。前作中的纵深版面被取消,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。在俯视画面中可以得到令画面内敌人瞬间全灭的炸弹,发动时机可由玩家决定,这个设定后来被SFC版沿用。游戏难度之于前作大幅度提高,被认为是魂斗罗系列所有作品中最难的作品之一。
剧情
故事发生在前作《魂斗罗》之后的一年。公元2634年12月,地球联邦南美GX军第7方面军在举行军事演习时突然发出求救信号,联邦军在分析之后认为是“红色猎鹰”的残党和外星人所为,于是,魂斗罗小队的上等兵比尔·雷泽和兰斯·比恩再次出击。
移植
和前作《魂斗罗》一样,《超级魂斗罗》也于1990年2月2日推出了FC的移植版。
FC移植版的改动
- 日版的标题为《超级魂斗罗》,去掉了街机版的副标题“异形的反击”(エイリアンの逆襲),而美版的标题则为“Super C”。欧洲版标题为“Probotector II - Return of the Evil Forces ”,主角与敌人依然是机器人。
- 相对于街机版,FC版的难度被大幅降低。
- 游戏中武器的表示改回前作版本的猎鹰,但颜色变为红蓝两色交替闪烁并取消级别的设定。
- 俯视画面中的炸弹被取消,改回FC版前作般的无字母猎鹰,接到时令画面内敌人全灭。
- FC版增加了新的关卡,但取消街机版的第四关。原街机版的流程只大致相当于FC版的前六关。第四、第五、第七、第八关为原创关卡。
- 街机版已有关卡在移植后也有一定程度的流程变化,调整了部分关底Boss的设定。
参考来源
- ^ 今日は『スーパー魂斗羅』の発売28周年&『ピンボール』の発売34周年!【レトロゲームの誕生日】. ゲームドライブ. 2018-02-02 [2018-02-16]. (原始内容存档于2020-09-24) (日语).