软体熵
软体熵(Software entropy)是指软体的无序程度。软体熵可用来说明软体在经过不断修改后,无序程度提高的现象。
- 热力学第二定律说明在一个封闭系统内的无序程度不会下降,只会上升或维持定值,其无序程度可以用熵来表示。此定律似乎也可适用在软体系统内,在系统经过修改后,其无序程度(或称为熵)会上升,这可称为“软体熵”。
Andrew Hunt及David Thomas用破窗理论来说明如何避免在软体开发过程中软体熵的增加。[3]
代码重构可以渐进的降低软体熵。
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参考资料
- ^ Jacobson, Ivar; Christerson, Magnus; Jonsson, Patrik; Övergaard, Gunnar, Object-Oriented Software Engineering: A Use Case Driven Approach, ACM Press. Addison-Wesley: 69–70, 1992, ISBN 0-201-54435-0
- ^ Lehman, M.M.; Belady, L.A., Program evolution: processes of software change, Academic Press Professional, Inc., San Diego, CA, 1985
- ^ Hunt, Andrew; Thomas, David, The Pragmatic Programmer, Addison Wesley, 1999, ISBN 0-201-61622-X - Item 4 (of 22 tips) is Don't Live with Broken Windows.
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