雅痞心魔
《雅痞心魔》(英语:Yuppie Psycho,中国大陆译作“雅皮士精神”,香港和台湾译作“雅痞心魔”,中国大陆又译作“疯狂雅皮士”)是由Baroque Decay制作的恐怖冒险游戏,在2019年4月25日于Steam平台发售,支援Windows、任天堂Switch、MacOS与Linux系统。[1]未来也计画推出PlayStation 4及Xbox One版本。
雅痞心魔 | |
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类型 | 冒险、恐怖 |
平台 | Microsoft Windows MacOS Linux 任天堂Switch |
开发商 | Baroque Decay |
发行商 | Another Indie |
设计师 | Francisco Calvelo |
编剧 | Francisco Calvelo Rodrigo Chico |
程序 | Maxime Caignart |
音乐 | Michael "Garoad" Kelly |
模式 | 单人 |
发行日 |
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主角是一位名为布莱恩·帕斯特纳克的青年,某日突然收到一封信件并受邀前往知名大企业“辛特拉集团”就职,然而进入公司后的第一份职务却是“猎杀女巫”!这家公司充满诸多光怪陆离的事物,为了完成工作,他必须探索整座大楼、躲避诡异的危险生物、收集重要线索,在可怕的工作环境中尽力生存,随后逐步解开辛特拉集团的黑暗内幕。
游玩方式
《雅痞心魔》是一款2D像素画风的恐怖冒险游戏,16位元的像素画面呈现出独特的美术风格,在角色对话时会出现人物立绘,流程中有时也会穿插一些过场动画。游戏的世界观设定在一个1990年代的反乌托邦社会,以现代职场的办公室环境作为场景,融合了欧洲历史上猎杀女巫以及东方的巫女元素,在这种惊悚、超现实的冒险氛围下有时也不经意的流露出对职场文化的讽刺。
主角是一位初出茅庐的雅痞青年,刚进入公司就突然被赋予了猎杀女巫的职务,而这家公司似乎仍垄罩在女巫的阴霾之中。玩家可以在整座公司大楼进行探索,搭乘电梯在不同楼层之间上下移动,楼层包含办公室、餐厅、档案室、花园...等,每个楼层都具有独特的环境与气氛。探索过程中可以捡到不少道具,诸如可用来照亮黑暗场景的手电筒、可解除陷阱的铅笔、可回复生命值的饮料点心...等等,有时也需要利用这些捡到的小道具或场景中的机关来解开各种谜题。途中也可能遭遇到一些超乎常理的不明生物,此时必须想办法潜行来避开危机,例如躲进桌子底下或衣柜,在特定场合也有可能使用道具来暂时击退对方。此外,与同事进行互动交流也是冒险的重要环节,在对话中发掘更多深层的秘密、抑或触发新的支线任务。游戏剧情也提供多重结局,因此面对流程中的对话选项或支线任务必须格外谨慎。[2][3]
开发
《雅痞心魔》由Baroque Decay工作室所开发,该团队的核心是来自西班牙的Francisco Calvelo与法国的Maxime Caignart,本作的整体设计、美术与剧本主要由Francisco Calvelo负责,而程式开发就由Maxime Caignart负责,在音乐方面由曾制作过《VA-11 HALL-A》配乐的Michael "Garoad" Kelly负责。[4]该团队的前一部作品是2016年的《卢卡诺伯爵》(The Count Lucanor),同样是像素画风的恐怖冒险游戏。该团队喜爱各种恐怖电影、漫画与游戏,《雅痞心魔》也受到诸多经典作品的启发,在电影方面诸如《美国杀人魔》、《巴西》,以及大卫·林区、大卫·柯能堡、冢本晋也等导演的作品;在漫画方面诸如驾笼真太郎与伊藤润二的作品;在游戏方面诸如《沉默之丘》、《致命预感》与《夜回》。[4]相对于团队前一款《卢卡诺伯爵》的中世纪背景,本作选择了风格迥异的现代职场题材,契机源自于Francisco Calvelo观赏的一部电影《小精灵2》。Francisco Calvelo认为营造恐怖氛围的诀窍,在于将生活中那些常见的物品与环境转化为扭曲的怪物,让玩家无法确定到底哪里才是真正安全、安心之处。[5]
2016年12月,《雅痞心魔》释出首部宣传动画,同时登上Steam绿光,最后成功通过绿光的玩家投票。2018年,官方表示游戏也计画在PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch平台上推出,游戏原本预定将于当年秋季发售,[6]但后来仍然延期了。2019年2月,已购买《卢卡诺伯爵》的Steam玩家可以下载《雅痞心魔》的试玩版。[7]2019年3月,官方宣布发售日确定为4月25日。[8]
评价
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《雅痞心魔》发售后获得普遍好评,在Metacritic网站上获得了82/100的媒体平均分数。部分媒体称赞游戏对恐怖气氛的营造非常成功,音效与场景的安排恰到好处,让人身历其境。融合职场文化与社会黑暗面的故事情节也相当引人入胜,可惜在游戏性方面较缺乏创新,[2]有些媒体也批评游戏的手动存档设计较为粗糙,容易消磨掉玩家的动力。[3][11]
参考资料
- ^ Jessica. 《盧卡諾伯爵》團隊像素風新作《雅痞心魔》PC 版 4 月上市 以辦公室為題材. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-03-14 [2019-05-18]. (原始内容存档于2019-05-18).
- ^ 2.0 2.1 2.2 HUSH13. 《雅皮士精神》游民评测8.5分 入职竟要狩猎魔女?. 游民星空. 2019-05-10 [2019-05-19]. (原始内容存档于2019-11-09).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Tyler Treese. Yuppie Psycho Review - Feed me a stray witch. Game Revolution. 2019-04-25 [2019-05-19]. (原始内容存档于2021-01-15).
- ^ 4.0 4.1 Steam Greenlight :: Yuppie Psycho. steamcommunity.com. Baroque Decay. [2019-05-19].
- ^ Interview with Francisco Calvelo from Baroque Decay, the creator of Count Lucanor and Yuppie Psycho. Surreal and Creepy. 2019-05-07 [2019-05-19]. (原始内容存档于2021-03-02).
- ^ Sal Romano. “First job survival horror” game Yuppie Psycho coming to PS4, Xbox One, and Switch. Gematsu. 2018-04-17 [2019-05-19]. (原始内容存档于2020-11-09).
- ^ Crossover of the Year!. Baroque Decay. steamcommunity.com. 2019-02-27 [2019-05-19].
- ^ Imran Khan. Office Life Horror Game Yuppie Psycho Releases In April. Game Informer. 2019-03-13 [2019-05-19]. (原始内容存档于2021-01-26).
- ^ Yuppie Psycho for PC Reviews. Metacritic. [2019-05-19]. (原始内容存档于2020-09-25).
- ^ Yuppie Psycho - Análisis - Análisis de Yuppie. IGN Spain. 2019-04-29 [2019-05-19]. (原始内容存档于2020-12-05).
- ^ Ron Welch. Yuppie Psycho Review: Pasternack’s Bizarre Adventure. TechRaptor. 2019-04-25 [2019-05-19]. (原始内容存档于2019-04-27).
外部链接
- 官方网站(英文)