Kinect 体育竞技
《Kinect 体育竞技》(英语:Kinect Sports Rivals)是一款由Rare开发并由微软工作室发行的Xbox One独占运动电子游戏。该游戏属于Kinect运动大会系列,是该系列的第三部作品。该游戏原定于2013年4月8日发行,但之后微软在E3 2013新闻发布会上宣布该游戏将于2014年4月8日发行。《Kinect 运动大会:对抗赛》采用Xbox One游戏机和Kinect 2.0硬件进行游戏。
Kinect 运动大会:对抗赛 | |
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类型 | 体育类 |
平台 | Xbox One |
开发商 | Rare |
发行商 | 微软工作室 |
音乐 | 罗宾·宾兰 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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该游戏在发布后收获了褒贬不一的评价,水上摩托车、保龄球和攀岩模式及扫描玩家身体来设计游戏角色的功能获得评论家的赞美,但足球、网球和射击赛事及游戏难度受到批评。该游戏的销量不如预期,Eurogamer的一份报导指出,Rare因《Kinect 运动大会:对抗赛》而面临惨重的损失。微软也因该游戏而意识到了Kinect的失败,便不再为Kinect开发游戏。
游戏玩法
该游戏具有不同的运动项目可供玩家玩耍,例如保龄球、攀岩、足球、打靶射击、网球及水上摩托车[1]。每种运动项目都有单人(与电脑比赛)、多人及快速挑战三种模式[2]。《Kinect 运动大会:对抗赛》还设有“Kinect 运动大会:对抗赛社交中心”,让玩家与网路上的其他玩家分享自己的成绩、服装及照片[2]。在游戏中还可使用比赛中获得的金钱来购买配备、道具及装扮角色[3][4][5]。此外,《Kinect 运动大会:对抗赛》还包含了扫描玩家身体来设计游戏人物的功能[6],其感应器亦能追踪细微的动作及玩家的表情[7]。
在保龄球赛事中,玩家需先用手抓取保龄球,接著将球往球瓶滚过去,较高分者获胜。在该赛事中,玩家可做出不同手势来打出不同花样的球[3]。在攀岩里,玩家需移动四肢至欲攀爬的位置,较早抵达终点者获胜。网球模式里,玩家以手为拍与对手打球,较高分者获胜。在足球模式中,玩家须透过传球获得射门得分的机会,较高分者获胜。打靶射击里,玩家需先取枪,接著摆出射击的姿势瞄准靶子射击[3],较高分者获胜,而水上摩托车赛事中,玩家则须躲避各种障碍物,抵达终点。
开发与发布
该游戏属于Kinect运动大会系列,是该系列的第三部作品[8]。《Kinect 运动大会:对抗赛》共有150名员工参与开发作业[9][10]。该游戏由新的Xbox One游戏机和Kinect 2.0硬件支援[8]。《Kinect 运动大会:对抗赛》制作商Rare的领导人克雷格·邓肯(Craig Duncan)在接受《富比世》采访时表示,「我们与Xbox One团队合作,进一步将《Kinect 运动大会:对抗赛》做得更自然——让它更好看,更好玩,增添更多的深度及精确度」[11]。该游戏的旁白为大卫·田纳特[8][12]。
原先的发行日期为2013年4月8日[1],为Xbox One的首发游戏之一[13],但之后微软在E3 2013新闻发布会上宣布该游戏将于2014年4月8日发行[14],以完善《Kinect 运动大会:对抗赛》[15]。前Rare设计师盖文·普莱斯(Gavin Price)于2015年评论该游戏的开发历程时说道「在《Kinect 运动大会:对抗赛》的开发过程中,Kinect有点像是突然被丢弃了。我想部分原因是我们错过了发售日期——这对我们没有任何好处!不过我们总算能在Xbox One上市时做出水上摩托车的测试版,而且我们也有自己的云端实体化系统,能用面部扫描创建出玩家的头像」[16]。微软推派《Kinect 运动大会:对抗赛》与其他22款游戏参加在日本千叶幕张展览馆举行的2014年东京电玩展(TGS)[17]。
音乐
《Kinect 运动大会:对抗赛》曲目列表[18] | ||
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曲序 | 曲目 | 作曲 |
1. | 活著(Alive) | 太阳帝国 |
2. | 为我准备好了吗(Are You Ready For Me) | 未知(The Unknown) |
3. | 宝贝我打给地狱(Baby I Call Hell) | 蒂凡丽乐团 |
4. | 碰撞(Collide) | 新血霍克 |
5. | 过来拿(Come And Get It) | 未知 |
6. | 感觉多接近 | 凯文·哈里斯 |
7. | 永远(Forever) | 沃尔夫冈·加特纳 |
8. | 金色尘埃 | DJ佛瑞许 |
9. | 髂骨(Ilium) | 艾力克斯·麦崔克与马克·亚德利 |
10. | 我们走 | 凯文·哈里斯 |
11. | 爱情线(Loveline) | 布鲁克斯兄弟 |
12. | 我与你 | 尼罗双电组 |
13. | 超时(Overtime) | 钱钱三人组 |
14. | 正确行动 | 法兰兹·费迪南 |
15. | 火燃起(Start A Fire) | 麦迪逊 |
16. | 华丽色彩 | 马德翁 |
17. | 技术 | 傻瓜庞克 |
18. | 是时候兑现了(Time To Realize) | 勒梅崔 |
19. | 叫醒我 | 艾维奇 |
20. | 我们只能活到今天 | 纳特斯基 |
21. | 我心所向(Where I Really Want To Go) | 杨·伦敦(Young London) |
反响
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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《Kinect 运动大会:对抗赛》在发布后收获了褒贬不一的评价。根据评分汇总网站Metacritic的统计,该游戏获得了64.18/100的分数[20]。IGN的布莱恩·艾伯特(Brian Albert)给予该游戏7.3分(满分10分)的评价,称赞了水上摩托车和保龄球的操作灵敏度及攀岩赛事[6]。他还特别褒奖了游戏中扫描脸部来设计游戏人物的功能,但也批评在玩网球的时候得提早挥动球拍才能打到球,且玩足球时“很难把球传给队友”[6]。
GamesRadar的理查·葛瑞沙姆(Richard Grisham)给该游戏3颗星(满分5颗)的评价,认为《Kinect 运动大会:对抗赛》在各方面都非常有趣,其艺术风格也很棒,但批评了部分有关操作的问题[4]。此外,葛瑞沙姆表示自己不怎么喜欢攀岩和足球模式,不过认为扫描玩家身体来设计游戏人物的功能「简单又快速,令人印象深刻」[4]。他还赞扬了该游戏的旁白,但认为「过场动画与角色很快就令人厌烦了」[4]。
Polygon的评论家丹尼尔·伦多(Danielle Riendeau)也称赞了扫描玩家以设计游戏角色的部分,但批评《Kinect 运动大会:对抗赛》的加载时间及过场动画过于「冗长」[5]。伦多还大大批评了故事内容及“教练”功能,并称后者为「邪恶至极的坏蛋,我得一而再再而三地听著他那刻薄的教学课程」[5]。此外,伦多指出,游戏中的「社交中心」能让玩家想继续玩下去,但仍无法补足游戏中最基本的缺陷[5]。
《卫报》的威尔·费里曼(Will Freeman)打出了3颗星(满分5颗)的评价,称赞了攀岩模式,但对于游戏的操作予以负评[28]。Engadget的杰西卡·康迪特(Jessica Conditt)给出了2颗星(满分5颗)的负评,并批评了游戏中的“教练”功能及足球、网球和射击赛事的操作[2]。她表示,《Kinect 运动大会:对抗赛》“简单至极”,不过幸好有多人模式来补救;但多人模式同时也带来了许多问题[2]。
销量
该游戏的销量不如预期[29]。Eurogamer的一份报导指出,Rare因该游戏而面临惨重的损失[9]。《Kinect 运动大会:对抗赛》惨淡的反响导致15名Rare开发者被解雇,微软也意识到了Kinect的失败,并从此放弃让Xbox One与Kinect一同贩卖[10]。微软亦不再为Kinect开发游戏了[10]。
参考资料
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- ^ 3.0 3.1 3.2 [Xbox One] Kinect Sports Rivals《Kinect 運動大會:對抗賽》開箱體驗心得. Game Life. 2014-10-04 [2017-10-26]. (原始内容存档于2017-10-26).
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- ^ 【情報】微軟確認Kinect停止生產. 巴哈姆特电玩资讯站. 2017-10-26 [2017-11-19]. (原始内容存档于2017-12-01).