Xbox network
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Xbox network(前称Xbox Live)是由微软公司所开发、管理的在线游戏、数位媒体服务平台。该服务最初于2002年11月在Xbox平台上推出,后来延伸至Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S、Windows Phone和Windows平台。
开发商 | 微软游戏(微软) |
---|---|
类型 | 线上服务 数码媒体服务 |
推出日期 | 2002年11月15日 |
平台 | Xbox(已于2010年4月15日终止)[1] Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows XP和Windows 7 (Games for Windows – Live) Windows 8/8.1/10/11 (Microsoft商店) Windows Phone |
状态 | Windows XP(已终止) Windows 7(已终止) Windows 8.1 Windows 10 Windows 11 |
会员数 | 1亿2000万(截至2023年1月)[2] |
网站 | www |
历史
在微软开发第一代Xbox时,网络游戏被设定为Xbox战略的主要支柱之一。虽然世嘉曾在1999年推出的Dreamcast游戏机中尝试推出线上服务(称为SegaNet和Dreamarena);然而由于Dreamcast只有附赠拨号数据机,而后来发布的宽频数据机也没有得到广泛的支持,因此也没有得到广泛应用。Dreamcast的线上功能虽被誉为创新,但在很大程度上被认为是失败的。Dreamcast的竞争对手PlayStation 2,最初更没有内置联网功能。
微软希望Xbox不会重蹈Dreamcast的覆辙。微软知道,激烈在线游戏需要大量的宽频网路流量与硬碟空间,因此满足这些需求对即将推出的新平台是至关重要的。当时的微软高层史蒂夫·鲍尔默和比尔·盖茨两人有著长远的眼光,明了付费下载内容和附件,将吸引众多新客户。基于此,第一代Xbox拥有以太网路端口(10/100)可连接至宽频网路,但不支援拨号上网,其在线服务被设计为只支持宽频用户。
当第一代Xbox于2001年11月15日发表后,Xbox Live在2002年之E3中随即推出。在展会现场,Xbox游戏机展示一款名为Unreal Championship的游戏,这款游戏是第一代Xbox推出的周年主打游戏之一。微软宣布50款Xbox Live的游戏将可在2003年底游玩。利用宽频网路,Xbox Live支援在游戏中显示“好友列表"、使用单一身份在所有游戏游玩(无论游戏商)及基础的线上语音交流服务。
原始Xbox游戏机上播放的Xbox Live游戏的包装功能在Xbox头下方的商标金条。细胞分裂系列和蛮力留著一个直播“泡沫”的设计,因为它们只精选下载内容。它后来被改变,其中所有的Xbox Live游戏包括通用金直播吧。通过在Xbox 360时,要求所有头衔至少提供的Xbox Live的限量表“的意识。”[需要澄清] 2004年7月的Xbox Live已经达到100万在线用户[3]。2005年7月,Xbox Live已经达到200万在线用户[4]。
2007年11月15日,庆祝微软的Xbox Live的5周年之际,通过提供其当时超过800万用户的免费的《Carcassonne》,奖励谁曾签署自成立以来500个免费微软点数到Live玩家。由于2007年12月至2008年1月间歇性的服务中断,在一封公开信中,Xbox LIVE总经理马克·惠顿承诺为所有的Xbox Live用户提供一个免费的Xbox Live Arcade游戏作为补偿[5]。 从的Xbox需求增加360Hi Lisa 购买(新用户登录窗口中的Xbox Live的历史上最大的数)给出了停机的原因[6]。2008年1月18日,微软宣布《Undertow》将提供免费黄金和免费的会员,通过1月27日作为补偿起1月23日的一周[7]。
2009年11月12日,丹尼斯·德金,微软互动娱乐业务的首席运营官,宣布2009年11月10日,《使命召唤:现代战争2》标在Xbox Live上有史以来最繁忙的一天,同时与超过两百万的活跃用户[8]。
2010年2月5日,马克·惠顿宣布,Xbox Live已经达到2300多万会员[9]。就在同一天,Xbox Live的Major Nelson,在他的博客,对于原来的Xbox的Xbox Live的支持,将停止上公告2010年4月15日,包括通过在Xbox 360和原来的Xbox游戏的所有下载内容向后兼容的在线播放[10]。
在2010年8月,微软宣布以20%增长到Xbox Live金会员在几个国家的费用,自成立以来的第一次[11][12][13]。基本服务也被重新命名。2010年10月前,免费服务被称为Xbox Live Silver[14]。
它于2011年6月10日宣布,该服务将被完全集成到微软的Windows 8[15]。
在2011年10月,微软宣布直播有线电视与各种供应商[16]。
在2013年2月,微软互动娱乐业务副负责人梅迪表示,目前的Xbox Live会员460万人,较一年前增长15%。
2014年6月,微软将部分功能改为限Xbox Live金会员才可使用(包括Netflix、Hulu、YouTube、IE 浏览器及Skype等)。
在2014年12月25日,双方的PlayStation网络和Xbox Live的遭遇网络中断的拒绝服务攻击之后[17]。功能得到恢复12月28日,一些用户体验在随后的日子困难[18][19]。2015年12月25日,被称为“幽灵小队”的组织威胁要破坏通过拒绝服务攻击,在Xbox Live网络[20]。
2021年3月,微软宣布Xbox Live被重命名为Xbox network。[21]
Xbox Live特色
Xbox Live 免费会员和Xbox Live 金会员
Xbox Live 提供两种等级的会员服务,即付费的金会员,以及购买 Xbox 360 即可免费加入的免费会员(2010年10月前被称为银会员)。Xbox 360新机将附赠1个月的金会员免费试用,一部Xbox 360最多能够申请3次。台湾用户也可至超商中购买12个月金会员资格。
服务 | Live 免费会员 | Live 金会员 |
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下载内容 | Yes↑ | Yes |
语音聊天 | Yes | Yes |
影音聊天 | No | Yes |
线上多人游戏 | No | Yes |
浏览网路
( Xbox 360 使用 Internet Explorer、Xbox One 使用 Microsoft Edge ) |
Yes | Yes |
线上直播 ( 使用 Twitch ) | No | Yes |
金会员专属游戏 ( Game with Gold ) | No | Yes |
↑新下载内容金会员优先一周 |
- Xbox 360 新机将附赠 1 个月的金会员免费试用,一部 Xbox 360 最多能申请 3 次。不包含第一代 Xbox 及 Xbox One。
- 连接 Xbox Live 需要有宽频网际网路连线。
玩家设定档
越来越多的玩家反映与他们在线支付信息密切相关的Xbox Live账号的地区/语言设置无法改变,这使得他们在设定以外的区域时无法从在线市场购买游戏和程序。这个问题也造成了Xbox游戏玩家的流失。
适用国家或地区
截至2016年7月16日,Xbox network服务已于上百个国家或地区推出:[22]
内含功能
Xbox Live 卖场/微软电影与电视
2015年前,Xbox Live卖场提供以下内容:
- 游戏和电影预告片
- 游戏示范 与 内容下载
- Xbox Live Arcade 的复古与原创游戏
- 主题 和 玩家图示
- Xbox Live Arcade
2015年后,Xbox Live卖场与微软电影与电视合并,所有上述功能不再支持,取而代之该服务改为线上电影与电视片购买商店。
参考文献
- ^ Whitten, Marc. A Letter from Marc Whitten: Discontinuation of Xbox LIVE for Original Xbox Games. [2013-06-19]. (原始内容存档于2010-02-09).
- ^ Microsoft says Xbox monthly active users hit a record 120 million. 2023-01-24 [2023-01-25]. (原始内容存档于2023-01-24).
- ^ Archived copy. [2015-11-04]. (原始内容存档于2016-02-01).
- ^ Xbox LIVE users top 2 million. [2016-12-30]. (原始内容存档于2020-08-01).
- ^ Hryb, Larry. Xbox Live Holiday Performance. majornelson.com. 2008-01-03 [2008-07-27]. (原始内容存档于2010-04-28).
- ^ Microsoft offers free game for Xbox Live holiday problems (页面存档备份,存于互联网档案馆). PC World, January 4, 2008.
- ^ Internet Archive Wayback Machine. archive.org. [2020-03-09]. (原始内容存档于2010-02-12).
- ^ Tuesday Was Xbox Live's Busiest Day Ever. G4TV. 2010-04-10 [2020-03-09]. (原始内容存档于2017-06-30).
- ^ Whitten, Marc. An Open Letter from Xbox LIVE General Manager Marc Whitten. Microsoft. 2010-02-05.[失效链接]
- ^ Xbox Live being discontinued for Original Xbox consoles and games. Microsoft. 2010-02-05 [2010-02-08]. (原始内容存档于2010-11-25).
- ^ Xbox Live Gold subscribers face price increase. CNET.com. 2010-08-30 [2010-11-15]. (原始内容存档于2014-02-28).
- ^ Interview: Microsoft's Davison On How Kinect Will Help Xbox Live Ramp Up. Gamasutra. 2010-11-02 [2010-11-15]. (原始内容存档于2021-11-18).
With this dashboard update, you guys are also increasing the yearly subscription fee to $60. When you compare that to services like the PlayStation Network, which has all of their core online services free, how do you guys justify that significant... At this point, it's the cost of a full retail game. What do you feel justifies that price?
- ^ Microsoft surrenders on Linux Kinect hack. ZDNet. 2010-11-12 [2010-11-15]. (原始内容存档于2014-03-03).
The company has admitted that users of its XBox Live online service spend only 60% of their time playing games, and that the company was able to raise its price on the service by 20%.
- ^ Kyle Orland. Microsoft Renames Xbox Live Silver to 'Xbox Live Free'. [2020-03-09]. (原始内容存档于2012-03-23).
- ^ Windows 8 To Integrate Xbox Live Support. Maximum PC. [2011-08-29]. (原始内容存档于2011-09-02).
- ^ Microsoft reveals new TV providers including Verizon and Comcast coming to Xbox 360 (video). Engadget. 2011-10-05 [2011-11-04]. (原始内容存档于2019-05-01).
- ^ Ghoshal, Abhimanyu. PlayStation Network and Xbox Live down for many over Christmas. TheNextWeb.com. 2014-12-25 [2014-12-27]. (原始内容存档于2020-08-01).
- ^ Jensen, Catherine. PlayStation Network Update. PlayStation Blog. 2014-12-27 [2014-12-28]. (原始内容存档于2014-12-29).
- ^ PlayStation Network Still Suffering Connectivity Problems. Business 2 Community. [2020-03-09]. (原始内容存档于2021-06-16).
- ^ Got A PS4 Or Xbox One? Hackers Could Be About To Ruin Christmas - AGAIN. The Huffington Post UK. [2015-12-22]. (原始内容存档于2015-12-20).
- ^ Warren, Tom. Microsoft rebrands Xbox Live to Xbox network. The Verge. 2021-03-22 [2021-03-22]. (原始内容存档于2021-05-17).
- ^ 存档副本. [2012-11-20]. (原始内容存档于2008-07-09).