星盤眾棋計畫
星盤眾棋計畫(GIPF project)是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm於2001年以不同機制設計出來的六種棋的合稱,這些棋分別是機制為『推』的星盤棋、『棄』的冰山棋、『登』的火山棋、『翻』的圈套棋、『連』的雪地棋、『強』的疊套棋、『融合』的彩疊棋。沙漏棋本是星盤眾棋計畫的第二作,在2007年被疊套棋所取代。
星盤眾棋計畫也構想了連貫他六種棋類的遊戲方式,稱為Ultimate GIPF,可用星盤棋為開始、為中心、為結束,中途能對弈其他五種棋類[1]。
棋具
- 星盤棋、冰山棋、火山棋、圈套棋、雪地棋、疊套棋的棋具。
- 雙方除六種原先的棋子外,另外多了五種棋子,稱為潛(potential),以黑白色區分敵我,皆為扁平狀,可疊在星盤棋子上面,分別是:
- 冰山潛棋子(ZÈRTZ-potential)
- 火山潛棋子(DVONN-potential)
- 圈套潛棋子(YINSH-potential)
- 疊套潛棋子(TZZAR-potential)
- 雪地潛棋子(PÜNCT-potential)
每枚潛棋子皆代表星盤眾棋計畫遊戲時,中途可能會插入的遊戲。
規則
- 以星盤棋的競賽規則進行遊戲。雙方遊戲前約定可以加入多少枚的潛棋子,種類、數量無上限,每種最少要三枚。
- 每回合玩家推入棋子時,可改把自己的一枚潛棋子疊在自己的一枚星盤棋子上推入。用來乘載潛棋子入場的星盤棋子,稱為載具棋子(loaded piece)。
- 潛棋子也視為連線的棋子數之一,連線時只要潛棋子仍在載具棋子上,就可不收回。任何收回的潛棋子必須移出遊戲,不得再推入棋盤。
- 每回合玩家可以不推入棋子,改將己方某枚勢棋子從載具棋子移開到某處。這種走法每枚只能用一次。
- 冰山潛棋子:跳過一個或多個同方向緊連的棋子,而落至第一個空棋點。
- 火山潛棋子:移至鄰近點敵方一枚的火山潛棋子、或星盤棋子(不包括星盤疊子)。
- 圈套潛棋子:朝某方向移動,棋點數不限,中間不得有子。
- 疊套潛棋子:只能在其載具棋子在棋盤正中央使用。此時把該潛棋子移出棋盤,玩家就多一著可用;也可改選把該潛棋子放在任意的空棋點。
- 雪地潛棋子:移至一枚鄰近點敵方的雪地潛棋子;或將鄰近點敵方一枚的星盤疊子放上自己手邊一或兩枚星盤棋子,雪地潛棋子則移出遊戲。如果放兩枚,則視為星盤疊子。
- 己方棋子若落在敵棋上,則將該棋疊視為己方連線的棋子數之一。當達成連線時,則只把最上枚的棋子收回。若是收回潛棋子則移出遊戲。
- 己方星盤疊子若落在敵棋上,則將該棋疊視為己方連線的棋子數之一。當達成連線時,則可不收回;若收回必須兩枚。
- 玩家將移下潛棋子時,若對手不願意該玩家使用潛棋子的特殊走法,則對手可將對弈暫時中斷,改進行該種潛棋子代表的遊戲,此舉稱為抵銷(Neutralizing)。插入的遊戲得出勝負後,再進行本來的星盤棋。如果方才該玩家勝利或平手,則本合合就可使用該潛棋子的特殊走法;輸時,則將該枚潛棋子移出遊戲,改走別著。
- 玩家對對手的潛棋子只能每種各抵銷一次。
- 星盤棋作全體遊戲的勝負[2]。
參考
- ^ Project GIPF. [2009-12-08]. (原始內容存檔於2010-04-19).
- ^ Project GIPF Rules. [2009-12-11]. (原始內容存檔於2016-03-04).