NVIDIA GeForce 600

GeForce 600系列[2]NVIDIA的第十四代GeForce顯示晶片。GeForce 600首次發佈於2011年12月6日,型號是GeForce 610M、GeForce GT 630M、GeForce GT 635M,均為上一代Fermi架構的移動版GPU。真正全新一代Kepler架構的產品於2012年3月22日正式發表,命名為GeForce GTX 680,競爭對手為AMD Radeon HD 7970。在發表的同時NVIDIA宣佈更換沿用6年之久的GeForce Logo,著力於打造全新的GeForce品牌形象。

GeForce 600 系列
發布日期2012年3月22日,​12年前​(2012-03-22
代號GK10x
架構Kepler
產品系列
電晶體
  • 2.92億 40nm (GF119)
  • 5.85億 40nm (GF108)
  • 11.7億 40nm (GF116)
  • 19.5億 40nm (GF114)
  • 12.7億 28nm (GK107)
  • 12.7億 28nm (GK208)
  • 25.4億 28nm (GK106)
  • 35.4億 28nm (GK104)
製造工藝台積電 40nm
台積電 28nm
顯示卡
入門GPUGeForce GT 610
GeForce GT 620
GeForce GT 630
GeForce GT 640
中端GPUGeForce GTX 650
GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti BOOST
GeForce GTX 660
高端GPUGeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 670
旗艦GPUGeForce GTX 680
GeForce GTX 690
API支持
Direct3DDirect3D 12
OpenGLOpenGL 4.6
OpenCLOpenCL 1.2
VulkanVulkan 1.2[1]
歷史
相關產品GeForce 500 系列
後繼產品GeForce 700 系列

架構介紹

 
艾維克顯示卡01G-P4-3652-KR,採用GeForce GTX 650 Ti顯示晶片

開普勒架構以約翰內斯·開普勒命名,本身實際基於Fermi設計,核心由費米的流處理器群改為SMX,其中同樣以CUDA核心、升級後的PolyMorph 2.0和Texture Units等組成,而每組CUDA核心的數量大幅增加,如GK104的CUDA核心數量為每組192,上代GF110為每組32個,數量是其6倍。GK104核心以兩組SMX構成一個GPC單元,核心共有四組GPC單元和四組Raster引擎,之間共享有768KB L2緩存,GK104核心內含四組64bit記憶體控制器,共支援256bit記憶體,比上代GF110的384bit低。但GDDR5顯示記憶體的頻率提升,可以彌補有關減少。同時開普勒架構核心支援GPU Boost動態超頻技術,通過PCB內建的晶片與BIOS控制,會根據GPU的TDP與實際運作功耗之間的差異來進行動態超頻。其他的特性還包括採用臺積電28nm製程工藝,支援PCI-E 3.0,支援全新的反鋸齒技術TXAA及垂直同步技術Adaptive VSync。開普勒架構實現了單卡三屏輸出(上一代產品只能以SLI方式進行),通過一個HDMI與兩個DVI進行輸出,同時還可以通過DisplayPort輸出,組成3+1顯示器模式。

SMX

相對於以往的Streaming Mulit-processor,新的SMX中CUDA處理器的數量由32個大幅提升為192個[3]。最終結果就是採用較少的控制單元,去控制更多的CUDA核心[4]。事實上,新架構為了提升CUDA處理器的數量而作出的改良,是會降低整個架構的效率。但是,新的驅動程式已開始支援軟件預解碼,取代過往的硬體條件檢查,晶體管的數量可以減少,但效率依然有所提升。

SIMT

對手AMD Radeon HD 7000顯示核心,硬性規定16個流處理器為一組,而使一個GCN陣列支援4個線程。而NVIDIA的SIMT方面,線程可以自由分配。即是控制元件會根據負載,而決定一個線程由多少個CUDA核心負責。整個過程是動態的,但也考驗了驅動程式和不同應用對之的優化程度。除了被稱為CUDA核心的流處理器數目有所上升之外,每個SMX中有32個特殊功能單元,用作正弦餘弦等計算。每個SMX中,並行線程調度器亦提升至4個,用作調度CUDA核心。指令分派單元則雙倍提升至8個,用作根據並行線程調度器,將數據分配給不同CUDA核心。載入/存儲單元有32個,用作提取緩衝記憶體或顯示記憶體中的數據。紋理單元有32個,用作處理紋理和陰影。

CUDA核心的頻率再不是核心頻率的雙倍,而是相同。NVIDIA聲稱是因應功率而作出改變。但也有意見是因為元件跟不上更高的頻率[5]

Bindless Textures

可以突破DirectX 11的限制,每個shader可以讀取得紋理數量,由最多128個提升至可以超過一百萬個[6]。現時只支援OpenGL,將來可以透過NVAPI支援DirectX。

Polymorph Engine 2.0

每個SMX中的Polymorph Engine只有8個,比GTX580時的16個少。但曲面細分單元的運作頻率和效率都有所提升,所以GTX680對曲面細分性能比GTX580的高。

GPU Boost

顯示核心可以動態超頻,提升性能。硬件電路系統會作出監控,確保功率不會超過額定值。

Apdative VSync

垂直同步更新原意是FPS跟顯示器更新率同步,減少畫面撕裂效果。不過當FPS比較低的時候,開啟垂直同步更新會造成更新率瞬間降低。為了解決問題,NVIDIA引入了自適應垂直同步更新。當遊戲應用低過某個FPS的時候,垂直同步更新將會被關閉。

FXAA和TXAA

FXAA用意不是解決鋸齒問題,但可以提升圖像品質,效率比傳統的MSAA提升60%。而TXAA是一種全新的,基於硬體的抗鋸齒技術。透過GTX680中的HDR處理單元,矯正顏色。

四屏顯示技術

為了追趕對手AMD的Eyefinity技術,GTX680支援四屏顯示技術,也可配合自家的3D Vision Surround技術。相比對手,NVIDIA的多屏顯示技術不需要使用DisplayPort接口。

NVENC

新增專門H.264硬件轉碼單元。在處理H.264數據時,不用再依靠CUDA核心。

Direct3D 11.1

首次支援Direct3D 11.1,相較於前代GeForce400/500支援的Direct3D 11,Direct 3D11.1是增量升級。然而實際上GeForce 600對Direct 3D11.1的支援並不完全,有4個Direct3D11.1的硬體特性並沒有予以支援。NVIDIA認為,這些新增的特性完全可透過驅動程式來支援,無需在硬體電路上大做文章。[7]

部分產品介紹

  • GeForce GT 640[8] - 2012年4月25日推出OEM版本。OEM版本GT 640擁有3種規格:一種使用上一代的GF116核心,擁有144個CUDA核心,核心時脈720Mhz,採用時脈為1782Mhz的GDDR3顯示記憶體,位寬192位元,容量1.5GB/3GB,TDP為75W;其餘兩種使用GK107顯示核心,不同點在於核心時脈和使用的顯示記憶體,一種核心時脈為797Mhz,採用位寬為128位元,時脈為1782Mhz,容量1GB/2GB的DDR3顯示記憶體,其TDP為50W,另一種核心時脈950Mhz,採用位寬為128位元,時脈為5000Mhz,容量1GB/2GB的DDR5顯示記憶體,TDP為70W。[9]2012年6月推出零售版[10]。零售版GT 640擁有2種規格:兩種使用GK107顯示核心,不同點在於核心時脈和使用的顯示記憶體,一種核心時脈797Mhz,採用位寬為128位元,時脈為1782Mhz,容量2GB的DDR3顯示記憶體,TDP為50W,另一種核心時脈1046Mhz,採用位寬為64位元,時脈為5000Mhz,容量1GB的DDR5顯示記憶體,TDP為50W。
  • GeForce GT 645[11]GeForce GTX 645[12] - 前者於2012年4月25日推出,供OEM市場,GeForce GTX 560 SE的更名版,晶片代號為GF114-400-A1;在2013年4月22日GT 645被GTX 650的OEM版本:GTX 645所取代,採用規格有所刪減,代號為GK106的顯示核心,576個CUDA核心,核心時脈823MHz,記憶體位寬128位元,容量1GB的GDDR5顯示記憶體。
  • GeForce GTX 650[13] - 2012年9月17日發布。採用代號為GK107的顯示核心(GK107-450-A2):384個CUDA核心,核心時脈1058MHz;GDDR5顯示記憶體,容量1GB、位寬128位元;採用單6-Pin輔助供電連接埠。
  • GeForce GTX 650 Ti[14]GeForce GTX 650 Ti Boost[15],前者2012年10月9日發布,採用規格有所刪減,代號為GK106的顯示核心,768個CUDA核心,核心時脈928MHz,128位元位寬的GDDR5顯示記憶體;後者於2013年3月26日發布,採用幾乎相同的核心,但核心時脈升至980MHz,而且使用192位元位寬的GDDR5記憶體控制器,顯示記憶體容量2GB。
  • GeForce GTX 660[16][17] - 2012年8月22日發布。OEM版本採用進一步「閹割」的代號為GK104的核心(GK104-200-KD-A2):1152個CUDA核心,核心時脈823MHz~888MHz;零售版是全新的代號為GK106的顯示核心(GK106-400-A1):960個流處理器,核心時脈980MHz;零售版和OEM版本均採用GDDR5顯示記憶體,位寬192位元,但OEM版的記憶體容量為1.5GB或3GB,而零售版的容量則為2GB;OEM版本和零售版的的外接輔助供電均為單6Pin連接埠。
  • GeForce GTX 660 Ti[18] - 2012年8月19日正式發布。GeForce GTX 660 Ti採用規格和GeForce GTX 670相同的代號為GK104的核心(GK104-300-KD-A2),1344個CUDA核心,供電設計也和GTX 670一致,依然是雙6Pin供電,記憶體容量一樣是2GB/4GB GDDR5但其位寬降至192位元,公版的PCB也和GTX670一致。[19][20]
  • GeForce GTX 670[21] - 2012年5月10日發布。GeForce GTX 670採用規格小幅刪減的代號為GK104的顯示核心(GK104-325-A2),擁有1344個CUDA核心,112個紋理單元,32個ROP光柵單元,核心時脈為900MHz,採用時脈為5000Mhz的GDDR5顯示記憶體,位寬256位元,容量2GB/4GB,採用雙6Pin輔助供電,但公版的PCB則採用緊湊設計,使得公版GTX 670的電路板長度比公版GTX 680的短了1/3。[22]
  • GeForce GTX 680[23] - 2012年3月22日推出。採用完整的,代號為GK104的顯示核心(GK104-400)。 GTX 680公版顯示卡採用P2002 PCB,有1536個CUDA核心,核心時脈1006MHz,著色器時脈2012MHz,記憶體時脈6208MHz,容量為2GB,TDP為195W,採用雙6Pin外接輔助供電。在多個媒體評測中效能超過競爭對手AMD的Radeon HD 7970,但仍不敵AMD稍後推出的Radeon HD 7970 GHz Edition。
  • GeForce GTX 690[24] - 2012年4月29日推出。在2012年5月1日國際勞動節假期,已經有不少媒體收到了測試樣卡。GeForce GTX 690採用2顆完整的代號為GK104的顯示核心(GK104-355-A2),3072個CUDA核心,核心時脈915MHz,4GB容量的512位元位寬GDDR5顯示記憶體,外接雙8Pin輔助供電。[25][26]2013年,有硬體玩家發現,公版的Geforce GTX 690僅僅更變PCB背板上GPU晶片鄰近的幾顆電阻焊接位上的電阻有無或電阻阻值,即可變成Quadro K5000專業繪圖卡或是Tesla K10運算加速卡。而GTX690也被稱為「戰術核顯卡」。[來源請求][27]

晶片規格

桌上型平台顯示核心

  • 1 統一渲染器/流處理器數量 : 紋理映射單元數量 : 渲染輸出單元數量
  • 2 GeForce 605是GeForce 510的更名產品。
  • 3 GeForce GT 610是GeForce GT 520的更名產品[28]
  • 4 GeForce GT 620的OEM版本是GeForce GT 520的更名版本
  • 5 GeForce GT 620的零售版本是GeForce GT 530的更名版本[28]
  • 6 更新版GeForce GT 630 DDR3版本是GeForce GT 440 DDR3版本的更名版本[28]
  • 7 GeForce GT 630 GDDR5版本是GeForce GT 440 GDDR5版本的更名版本
  • 8 GeForce GT 640 OEM版本是GeForce GT 545 DDR3版本的更名版本
  • 9 GeForce GT 645 OEM版本是GeForce GTX 560 SE的更名版本
  • 10 畫素填充率的計算:ROP的數量乘以基準核心時脈速率(時脈單位Hz),單位畫素數每秒(P/s)。
  • 11 紋理填充率的計算:TMU的數量乘以基準核心時脈速率(時脈單位Hz),單位紋理數每秒(T/s)。
  • 12 GDDR5視訊記憶體的資料傳輸時脈速率是其運作時脈的四倍,DDR3記憶體的則為兩倍。
型號 推出年分 開發代號 製造工藝(nm) 電晶體數量(百萬) 核心面積(mm2) 匯流排介面 顯示記億體容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率 填充率 顯示記憶體 API支援(版本) FMA運算效能
(GFLOPS)
熱設計功耗 (W) 單精度浮點數
運算能效比 (GFLOPS/W)
發售價格 (美元)
預設 (MHz) 加速 (MHz) 渲染器 (MHz) 記憶體 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材質 (GT/s)3 頻寬 (GB/s) 類型 匯流排寬度 (位元) DirectX OpenGL OpenCL
GeForce 6052[29] 2012年4月3日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16 512
1024
48:8:4 523 不適用 1046 1798 2.1 4.3 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 100.4 25 4.02 OEM
GeForce GT 610 3[30] 2012年6月15日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 48:8:4 810 不適用 1620 1800 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 155.5 29 5.36 Retail
GeForce GT 620 4[31] 2012年4月3日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16, PCI 512
1024
48:8:4 810 不適用 1620 1798 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 155.5 30 5.18 OEM
GeForce GT 6205[32] 2012年5月15日 GF108 40 585 116 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 96:16:4 700 不適用 1400 1800 2.8 11.2 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 268.8 49 5.49 Retail
GeForce GT 625 2013年2月19日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16 512

1024

48:8:4 810 不適用 1620 1798 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 155.5 30 5.18 OEM
GeForce GT 630 2012年4月24日 GK107 28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
192:16:16 875 不適用 875 1782 7 14 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 336 50 6.72 OEM
GeForce GT 630 (DDR3)6[33] 2012年5月15日 GF108 40 585 116 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 96:16:4 810 不適用 1620 1800 3.2 13 28.8 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 311 65 4.79 Retail
GeForce GT 630(第二版) 2013年5月29日 GK208 28 1300 79 PCIe 2.0 x8 1024
2048
384:16:8 902 不適用 902 1800 7.22 14.44 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 692.7 25
GeForce GT 630 (GDDR5)7[34] 2012年5月15日 GF108 40 585 116 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 96:16:4 810 不適用 1620 3200 3.2 13 51.2 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 311 65 4.79 Retail
GeForce GT 635 2013年2月19日 GK208 28 79 PCIe 3.0 x16 1024
2048
192:16:16 875 不適用 875 1782 7 14 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 336 50 6.72 OEM
GeForce GT 6408 2012年4月24日 GF116 40 1170 238 PCIe 2.0 x16 1536
3072
144:24:24 720 不適用 1440 1782 17.3 17.3 42.8 DDR3 192 11.0 4.4 1.1 414.7 75 5.53 OEM
GeForce GT 640 (DDR3)[8] 2012年4月24日 GK107
-301-A2
28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 797 不適用 797 1782 12.8 25.5 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 612.1 50 12.24 OEM
GeForce GT 640 (DDR3) 2012年6月5日 GK107 28 1300 118 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 900 不適用 900 1782 14.4 28.8 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 691.2 65 10.63 $100
GeForce GT 640 (GDDR5) 2012年4月24日 GK107 28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 950 不適用 950 5000 15.2 30.4 80 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 729.6 75 9.73 OEM
GeForce GT 640(第二版) 2013年5月29日 GK208 28 79 PCIe 2.0 x8 1024 384:16:8 1046 不適用 1046 5010 8.37 16.7 40.1 GDDR5 64 11.0 4.4 1.1 803.3 49
GeForce GT 6459[11] 2012年4月24日 GF114
-400-A1
40 1950 332 PCIe 2.0 x16 1024 288:48:24 776 不適用 1552 1914 18.6 37.3 91.9 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 894 140 6.39 OEM
GeForce GTX 645[13] 2013年4月22日 GK106 28 2540 221 PCIe 3.0 x16 1024 576:48:16 823.5 888.5 823 1000
(4000)
9.88 39.5 64 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 948.1 64 OEM
GeForce GTX 650[13] 2012年9月13日 GK107
-450-A2
28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 1058 不適用 1058 5000 16.9 33.8 80 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 812.5 64 12.7 $110
GeForce GTX 650 Ti[14] 2012年10月9日 GK106
-220-A1
28 2540 221 PCIe 3.0 x16 1024
2048
768:64:16 928 不適用 928 5400 14.8 59.2 86.4 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 1420.8 110 12.92 $150
GeForce GTX 650 Ti Boost[15] 2013年3月26日 GK106
-240-A1
28 2540 221 PCIe 3.0 x16 1024
2048
768:64:24 980 1033 980 6002 23.5 62.7 144.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 1,505.28 134 $170
GeForce GTX 660[17][35] 2012年9月13日 GK106
-400-A1
28 2540 221 PCIe 3.0 x16 2048
3072
960:80:24 980 1033
最大1084
980 6000 23.5 78.5 144.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 1881.6 140 13.44 $230
GeForce GTX 660 OEM[16][36] 2012年8月22日 GK104
-200-KD-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 1536
2048
1152:96:24
1152:96:32
823 888 823 5800 19.8 79 134 GDDR5 192
256
11.0 4.4 1.1 2108.6 130 16.22 OEM
GeForce GTX 660 Ti[18] 2012年8月16日 GK104
-300-KD-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 2048
3072
1344:112:24 915 980
最大1058
915 6008 22.0 102.5 144.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 2460 150 16.40 $300
GeForce GTX 670[21] 2012年5月10日 GK104
-325-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 2048
4096
1344:112:32 915 980
最大1084
915 6008 29.3 102.5 192.256 GDDR5 256 11.0 4.4 1.1 2460 170 14.47 $400
GeForce GTX 680[23] 2012年3月22日 GK104
-400-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 2048
4096
1536:128:32 1006[37] 1058
最大1110
1006 6008 32.2 128.8 192.256 GDDR5 256 11.0 4.4 1.1 3090.4 195 15.85 $500
GeForce GTX 690[24] 2012年4月29日 2× GK104
-355-A2
28 2× 3540 2× 294 PCIe 3.0 x16 2× 2048 2× 1536:128:32 915 1019
最大1058[38]
915 6008 2× 29.28 2× 117.12 2× 192.256 GDDR5 2× 256 11.0 4.4 1.1 2× 2810.88 300 18.74 $1000
型號 推出年分 開發代號 製造工藝(nm) 電晶體數量(百萬) 核心面積(mm2) 匯流排介面 顯示記億體容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率 填充率 顯示記憶體 API支援(版本) FMA運算效能
(GFLOPS)
熱設計功耗 (W) 單精度浮點數
運算能效比 (GFLOPS/W)
發售價格 (美元)
預設 (MHz) 加速 (MHz) 渲染器 (MHz) 記憶體 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材質 (GT/s)3 頻寬 (GB/s) 類型 匯流排寬度 (位元) DirectX OpenGL OpenCL

行動平台顯示核心

GeForce 600M系列,是面向筆記型電腦平台的顯示核心。

型號 推出年分 開發代號 製造工藝(nm) 匯流排介面 顯示記億體容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率 填充率 顯示記憶體 API支援(版本) 效能2
(GFLOPS)
熱設計功耗 (W) 備註
核心 (MHz) 渲染器 (MHz) 記憶體 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材質 (GT/s)3 頻寬 (GB/s) 類型 匯流排寬度 (位元) DirectX OpenGL OpenCL
GeForce 610M [39][40] 2011年12月6日 GF119 (N13M-GE) 40 PCIe 2.0 x16 1024
2048
48:8:4 900 1800 1800 3.6 7.2 14.4 DDR3 64 12.0 4.4 1.1 142.08 12 供OEM使用,GT 520MX的更名版本,效能不如英特爾的HD3000[41]
GeForce GT 620M [42][43] 2012年3月22日 GF117 (N13M-GS) 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 625 1250 1800 2.5 10 14.4
28.8
DDR3 64
128
12.0 4.4 1.1 240 15 供OEM使用,GF108的新製程版本
GeForce GT 625M 2012年10月 GF117 (N13M-GS) 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 625 1250 1800 2.5 10 14.4 DDR3 64 12.0 4.4 1.1 240 15 供OEM使用,GF108的新製程版本
GeForce GT 630M[44][43][45][46] 2011年12月6日 GF108 (N13P-GL)
GF117
40
28
PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 660
800
1320
1600
1800
4000
2.6
3.2
10.7
12.8
28.8
32.0
DDR3
GDDR5
128
64
12.0 4.4 1.1 258.0
307.2
33 GF108: 供OEM使用,GT 540M的更名版
GF117: 供OEM使用,GF108的新製程版本
GeForce GT 635M[47][43][48][49] 2011年12月6日 GF106 (N12E-GE2)
GF116
40 PCIe 2.0 x16 2048
1536
144:24:24 675 1350 1800 16.2 16.2 28.8
43.2
DDR3 128
192
12.0 4.4 1.1 289.2
388.8
35 GF106: 供OEM使用,GT 555M的更名版
GF116: 144個統一渲染器
GeForce GT 640M LE[50][43] 2012年3月22日 GF108
GK107 (N13P-LP)
40
28
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
1024
2048
96:16:4
384:32:16
762
500
1524
500
3130
1800
3
8
12.2
16
50.2
28.8
GDDR5
DDR3
128 12.0 4.4 1.1 292.6
384
32
20
GF108: 費米架構
GK107: 開普勒架構
GeForce GT 640M[51][43][52] 2012年3月22日 GK107 (N13P-GS) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 625 625 1800
4000
10 20 28.8
64.0
DDR3
GDDR5
128 12.0 4.4 1.1 480 32
GeForce GT 645M 2012年10月 GK107 (N13P-GS) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 710 710 1800
4000
11.36 22.72 28.8
64.0
DDR3
GDDR5
128 12.0 4.4 1.1 545 32
GeForce GT 650M[53][43][54][55] 2012年3月22日 GK107 (N13P-GT) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 835
745
900*
835
745
900*
1800
4000
5000*
13.4
11.9
14.4*
26.7
23.8
28.8*
28.8
64.0
80.0*
DDR3
GDDR5
128 12.0 4.4 1.1 641.3
572.2
691.2
45
GeForce GTX 660M[56][43][55][57][58] 2012年3月22日 GK107 (N13E-GE) 28 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 835 835 5000 13.4 26.7 80.0 GDDR5 128 12.0 4.4 1.1 641.3 50
GeForce GTX 670M[59][43] 2012年3月22日 GF114 (N13E-GS1-LP) 40 PCIe 2.0 x16 1536
3072
336:56:24 598 1196 3000 14.35 33.5 72.0 GDDR5 192 12.0 4.4 1.1 803.6 75 供OEM使用,GTX 570M的更名版
GeForce GTX 670MX 2012年10月 GK106 (N13E-GR) 28 PCIe 3.0 x16 1536
3072
960:80:24 600 600 2800 14.4 48.0 67.2 GDDR5 192 12.0 4.4 1.1 1152 75
GeForce GTX 675M[60][43] 2012年3月22日 GF114 (N13E-GS1) 40 PCIe 2.0 x16 2048 384:64:32 620 1240 3000 19.8 39.7 96.0 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 952.3 100 供OEM使用,GTX 580M的更名版
GeForce GTX 675MX 2012年10月 GK106 (N13E-GSR) 28 PCIe 3.0 x16 4096 960:80:32 600 600 3600 19.2 48.0 115.2 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 1152 100
GeForce GTX 680M[61] 2012年6月4日 GK104 (N13E-GTX) 28 PCIe 3.0 x16 4096 1344:112:32 720 720 3600 23 80.6 115.2 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 1935.4 100 桌上型GTX 680的降頻版本。[62]
GeForce GTX 680MX 2012年10月23日 GK104 28 PCIe 3.0 x16 4096 1536:128:32 720 720 5000 23 92.2 160 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 2234.3 100+
型號 推出年分 開發代號 製造工藝(nm) 匯流排介面 顯示記億體容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率 填充率 顯示記憶體 API支援(版本) 效能2
(GFLOPS)
熱設計功耗 (W) 備註
核心 (MHz) 渲染器 (MHz) 記憶體 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材質 (GT/s)3 頻寬 (GB/s) 類型 匯流排寬度 (位元) DirectX OpenGL OpenCL

相關條目

參考鏈接

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外部連結