最終幻想 節奏劇場

最終幻想 節奏劇場(日語:シアトリズム ファイナルファンタジー,英語:Theatrhythm Final FantasySquare Enix於2012年2月16日推出的《最終幻想》系列作品之一,屬衍生遊戲作品。是系列中第一個音樂遊戲[2],於2012年12月13日登錄iOS平台(配合時下流行的觸控原理)。其名稱是「theater」和「rhythm」合成的造詞。

最終幻想 節奏劇場
  • シアトリズム ファイナルファンタジー
  • Theatrhythm Final Fantasy
歐洲版封面
類型音樂遊戲
平台任天堂3DSiOS
開發商史克威爾艾尼克斯
發行商史克威爾艾尼克斯
音樂植松伸夫 編輯維基數據
模式單人
發行日3DS
  • 歐洲:2012年7月6日[1]
  • 北美:2012年7月3日[1]
  • 日本:2012年2月16日
iOS 2012年12月13日

概要

最終幻想系列25周年紀念作品,最初於任天堂3DS上推出。遊戲類型為節奏動作遊戲,收錄了歷代系列遊戲作品的BGM曲目,共收錄了70曲以上,每作品因容量問題等每些樂曲可由1曲150圓(日幣)下載追加,2~3週期間會追加4曲下載項目(Nintendo Network負責軟件[3])。

遊戲內容

遊戲模式為從《I》到《XIII》各選3首樂曲進行連續的「系列模式」。玩家可以自由配備要播放的系列音樂的「挑戰模式」,和隨機生成的樂曲構成、音樂、難易度的「闇之樂譜」(要玩「卡歐斯神殿模式」)。

比賽節奏戰鬥、場地、事件和操作方法會依各節奏階段而不同。難易度有「基本的譜面」「熟練的譜面」「究極的譜面」3種類。

如使用物品和學習能力是照RPG原作原理,有利的要素會使遊戲更容易進行。

音樂階級

DMS(デモミュージックステージ)
系列模式的開始與結束曲演奏的階級。曲收集的水晶以中心為「♪」標記。本輪所獲得分數都加到「リズポ」結算。「跳轉」可透過觸摸方式使用。
EMS(イベントミュージックステージ)
FF系列的事件場景舞台。其繼續進行線可以觸碰上配備。終盤時會表現出升級成功提示。
FMS(フィールドミュージックステージ)
場地的移動舞台與動機。
BMS(バトルミュージックステージ)
與怪物戰鬥的舞台與動機。

音樂遊戲

系列模式
挑戰模式
卡歐斯神殿

登場人物

本作收錄前作紀念作品《最終幻想 紛爭》人物及各代知名人物。

主要人物

光之戰士ウォーリア オブ ライト,Warrior of Light)
來自《最終幻想I》。
費安尼爾フリオニール,Firion)
來自《最終幻想II》。
洋蔥劍士オニオンナイト,Onion Knight)
來自《最終幻想III》。
賽希爾セシル,Cecil)
來自《最終幻想IV》。
巴茲バッツ,Butz)
來自《最終幻想V》。
蒂娜ティナ,Terra)
來自《最終幻想VI》。
古蘭特クラウド,Cloud)
來自《最終幻想VII》。
史戈魯スコール,Squall)
來自《最終幻想VIII》。
施丹ジタン,Zidane)
來自《最終幻想IX》。
提達ティーダ,Tidus)
來自《最終幻想X》。
夏托托シャントット,Shantotto)
來自《最終幻想XI》。
ヴァン,Vaan)
來自《最終幻想XII》。
雷光ライトニング,Lightning)
來自《最終幻想XIII》。

次要人物

莎拉公主セーラ姫,Sara)
來自《最終幻想I》。
敏武ミンウ,Minh)
來自《最終幻想II》。
席德シド,Cid)
來自《最終幻想III》。
莉迪亞リディア,Rydia)
來自《最終幻想IV》。
凱因カイン,Cain)
來自《最終幻想IV》。
法利斯ファリス,Faris)
來自《最終幻想V》。
羅克ロック,Lock)
來自《最終幻想VI》。
艾莉絲エアリス,Aerith)
來自《最終幻想VII》。
錫菲羅斯セフィロス,Sephiroth)
來自《最終幻想VII》。
席法爾サイファー,Seifer)
來自《最終幻想VIII》。
比比ビビ,Vivi)
來自《最終幻想IX》。
優娜ユウナ,Yuna)
來自《最終幻想X》。
普莉修プリッシュ,Prishe)
來自《最終幻想XI》。
雅雪アーシェ,Ashelia)
來自《最終幻想XII》。
冰雪スノウ,Snow)
來自《最終幻想XIII》。
柯絲摩思コスモス,Cosmos)
來自《最終幻想:紛爭》。

收錄曲

以下為任天堂3DS版內容,扣除額外曲目。

I
  • 戦闘シーン(BMS)
  • メインテーマ(FMS)
  • オープニングテーマ(EMS)
II
  • 戦闘シーン2(BMS)
  • メインテーマ(FMS)
  • 反亂軍のテーマ(EMS)
III
  • バトル2(BMS)
  • 悠久の風(FMS)
  • 水の巫女エリア(EMS)
IV
  • ゴルベーザ四天王とのバトル(BMS)
  • ファイナルファンタジーIV メインテーマ(FMS)
  • 愛のテーマ(EMS)
V
  • ビッグブリッヂの死闘(BMS)
  • 4つの心(FMS)
  • はるかなる故郷(EMS)
VI
  • 決戦(BMS)
  • ティナのテーマ(FMS)
  • セリスのテーマ(EMS)
VII
  • 片翼の天使(BMS)
  • F.F.VIIメインテーマ(FMS)
  • エアリスのテーマ(EMS)
VIII
  • The Man with the Machine Gun(BMS)
  • Blue Fields(FMS)
  • waltz for the Moon(EMS)
IX
  • バトル1(BMS)
  • あの丘を越えて(FMS)
  • その扉の向こうに(EMS)
X
  • シーモアバトル(BMS)
  • ミヘン街道(FMS)
  • 素敵だね(EMS)
XI
  • Awakening(BMS)
  • Ronfaure(FMS)
  • "FFXI Opening Theme"(EMS)
XII
  • 剣の一閃(BMS)
  • ギーザ草原(FMS)
  • 帝國のテーマ(EMS)
XIII
  • ブレイズエッジ(BMS)
  • サンレス水郷(FMS)
  • 運命への反逆(EMS)
安可曲
挑戰模式達到一定水平就會開放。
  • 仲間を求めて(FMS)FFVIより
  • 妖星亂舞(BMS)FFVIより
  • 闘う者達(BMS)FFVIIより
  • 閃光(BMS)FFXIIIより
卡歐斯神殿
闇之樂譜隨機紀錄。
  • グルグ火山(FMS)FFIより
  • 巨人のダンジョン(FMS)FFIVより
  • マンボdeチョコボ(FMS)FFVより
  • 最期の日(FMS)FFVIIより
  • バトル1(BMS)FFIVより
  • 死闘(BMS)FFVIより
  • J-E-N-O-V-A(BMS)FFVIIより
  • 守るべきもの(BMS)FFIXより

其他瑣事

FFIII的EMS視像中,主人公的名字是採用任天堂DS的名字(新設置)。

續作

2013年9月,有消息稱發現史克威爾艾尼克斯在北美註冊了「Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call」(最終幻想 節奏劇場:謝幕)這一商標[4],之後在任天堂10月1日舉行的任天堂直面會上,宣佈《最終幻想:節奏劇場 謝幕》將於2014年春季在日本地區發售。在《謝幕》中,除了有經典的《最終幻想》系列的音樂作為追加下載內容,和最終幻想有千絲萬縷聯繫的《勇氣默示錄》中的遊戲音樂也將作為追加下載內容提供玩家下載遊玩[5]

2014年12月10日,史克威爾艾尼克斯宣佈將根據旗下日本國民級RPG系列《勇者鬥惡龍》系列的音樂,製作《節奏劇場》的新作:《節奏劇場 勇者鬥惡龍》遊戲將於2015年3月26日在日本地區發售[6]

參考文獻

  1. ^ 1.0 1.1 スクウェア・エニックス・グループ、E3 2012出展タイトルラインアップを発表 トゥームレイダー、ヒットマンなど有力自社IPと新規タイトルを出展. スクウェア・エニックス. 2012-05-31 [2012-05-31]. 
  2. ^ 『シアトリズム ファイナルファンタジー』2012年2月16日発売決定. ファミ通. 2011-11-15 [2011-11-17]. (原始內容存檔於2021-03-19). 
  3. ^ 2012年1月27日(金)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会(5ページ). 任天堂. 2012-01-27 [2012-01-27]. (原始內容存檔於2014-08-18). 
  4. ^ Cook, Dave. Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call trademarked in North America. VG247. 2013-09-02 [2014-06-16]. (原始內容存檔於2019-05-02). 
  5. ^ 《最终幻想节奏剧场谢幕》19日配信BDFF歌曲. 太平洋遊戲網. 2014-11-19 [2018-08-02]. (原始內容存檔於2018-08-02) (中文). 
  6. ^ 『ドラゴンクエスト』シリーズ初の音楽ゲーム『シアトリズム ドラゴンクエスト』が発売決定!. ファミ通. 2014-12-10 [2018-08-02]. (原始內容存檔於2020-08-06) (日語). 

外部連結