虛擬戰場系統
虛擬戰場系統(Virtual Battle Space,簡稱 VBS或VBS1)是波希米亞互動工作室為國家軍事訓練及教導指揮而開發的一款戰術訓練使用的3D軟件,作為一款國家軍用戰術訓練軟件,只供給國家軍事組織使用,不是作民用娛樂的,應用範圍當今美軍及許多北約國家正規部隊及軍事組織的專業軍事訓練,虛擬戰場系統的操作玩法都是以民用娛樂的武裝突襲以及閃點行動大至一樣,只是比這兩款遊戲的內容較專業化以及沒有關卡任務內容。虛擬戰場系統應該也可以算是一隻武裝突襲以及閃點行動的遊戲,內容比較專業化版的軍用戰術訓練遊戲。
虛擬戰場系統 | |
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類型 | 戰術射擊遊戲 |
平台 | Windows |
開發商 | 波希米亞互動工作室 |
發行商 | 波希米亞互動工作室 and 波希米亞互動澳大利亞 (全世界), Coalescent Technologies (美國) |
引擎 | Real Virtuality 1.75-1.99 |
模式 | 單人, 多人 |
發行日 | 2002, 2004 (全世界) |
虛擬戰場系統軟件發行時間為2002年。在一些中國以及外國網站亦有流傳軟件的BT下載。
多人連線
虛擬戰場系統與民用娛樂的武裝突襲也可以多人聯機,是能夠支援32人以上的聯機連線對戰。
任務編輯器
同樣虛擬戰場系統是自帶任務編輯器,創建、編輯、保存以及修改戰鬥不同任務,編輯不同武器、載具、單位類型、戰術、活躍程度以及也可以配備電腦AI。
國家軍事部門購買並使用VBS軟件列表(2003年資料)
參看
外部連結
- 虛擬戰場系統官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)