諾亞·費爾斯登
美國電子遊戲設計師
諾亞·費爾斯登(英語:Noah Falstein)為美國的男性電子遊戲設計師。
諾亞·費爾斯登 Noah Falstein | |
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電子遊戲設計師、製作人 | |
性別 | 男 |
國籍 | 美國 |
居住地 | 三藩市 |
隸屬 | |
學歷 | |
漢普郡學院 | |
經歷 | |
Milton Bradley WMS產業 LucasArts 3DO DICE洛杉磯 The Inspiracy | |
代表作 | |
《聖戰奇兵》 《亞特蘭提斯之謎》 | |
經歷
自1980年起費爾斯登開始投入遊戲設計領域,往後成為了盧卡斯影業旗下遊戲公司LucasArts初期的元老成員之一,而在LucasArts期間費爾斯登則以設計冒險遊戲為主。[1]
離開LucasArts後,費爾斯登另曾前往了3DO、DICE洛杉磯等地方任職。後續1996年費爾斯登成立了接洽遊戲開發的公司「TheInspiracy」,[2]另外構思了一項名為《400專案》(The 400 Project)項目,來用於嘗試收集整理遊戲開發方面的標準規範。[3]
2013年期間諾亞·費爾斯登離開了所創辦的公司TheInspiracy,改前往網絡科技公司Google下擔任首席遊戲設計師。[4]
參與作品
- Sinistar(1982年):專案負責人、設計師
- Koronis Rift(1985年):專案負責人、設計師、程式員
- 魔王迷宮(1986年):設計師
- PHM Pegasus(1987年):設計師
- 瘋狂大樓(1987年):技術支援
- 戰鬥飛鷹1942(1988年):製作人
- 異形大進擊(1988年):技術支援
- 聖戰奇兵(1989年):設計師、劇本
- 紗之器(1990年):特別致謝人員
- 猴島的秘密(1990年):額外設計
- 猴島小英雄2:老查克的復仇(1991年):額外劇本
- 亞特蘭提斯之謎(1992年):設計師、劇本
- Supreme Warrior(1994年):設計師
- 混沌島:失落的世界(1997年):設計師
- 榮譽勳章(1999年):特別致謝人員
- 橫掃千軍:改朝換代(1999年):劇本
- 橫掃千軍:改朝換代:殘暴天災(2000年):劇本
- 地獄鄰居(2003年):設計諮詢
- 凱之傳奇(2005年):劇本
- 帕拉世界(2006年):設計顧問
- 心靈殺手(2010年):特別致謝人員
- 超級發明(2013年):額外設計
參考資料
- ^ Freelance Game Design and Production Expertise. The Inspiracy. [2016年9月14日]. (原始內容存檔於2003年6月8日) (英語).
- ^ Noah Falstein Chief Game Designer - Google. Gamesummit. [2016年9月14日] (英語).[永久失效連結]
- ^ The 400 Project. The Inspiracy. [2016年9月14日]. (原始內容存檔於2016年11月27日) (英語).
- ^ Steve O'Hear. Is Google Getting Serious About Gaming? Noah Falstein Hired As Chief Game Designer. Tech Crunch. 2013年5月2日 [2016年9月14日]. (原始內容存檔於2016年11月4日) (英語).