追逃微分對策
此條目需要精通或熟悉相關主題的編者參與及協助編輯。 (2014年4月10日) |
追逃微分對策(英語:Differential pursuit games),又稱追逃微分博弈,微分對策是在時間連續變化的情形下描述衝突控制過程的數學模型。[1]
具有給定持續時間的零和微分對策
微分對策是對具有無限(連續統)步數而且局中人1和2(將用字母E和P表示)可能連續採取決策的多階段對策的推廣.局中人行動的軌跡是微分方程系統的解,該微分方程系統依賴於局中人控制的參數.
設 , , , , , 是分別定義在 , 上的 維向量函數.考察下面兩個常微分方程系統:
初始狀態為 . 局中人P(E)從向態 開始, 按上方程組在相空間的 行動,在每個時刻符合他的目標和當前狀態的可用信息選擇參數值 .
外部連結
參考
- ^ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ ИГРА. [2014-04-09]. (原始內容存檔於2014-04-14).
- Понтрягин Л. С., «Успехи матем. наук», 1966, т. 21, в. 4, с. 219-74
- Красовский H. Н., Субботин А. И., Позиционные дифференциальные игры, М., 1974
- Айзекc Р., Дифференциальные игры, пер. с англ., М., 1967
- Петросян Л. А., Дифференциальные игры преследования, Л., 1977