QuickTime VR
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2017年8月7日) |
QuickTime VR(虛擬現實)(也被稱為QTVR)是蘋果公司的QuickTime支持的一種文件格式。可以用它觀看、製作可拖拽的全景照片,並通過在不同角度拍攝的圖像來觀察物體。它作為QuickTime播放器的插件工作,也可以以web瀏覽器的QuickTime插件方式工作。
QuickTime VR可以在Windows系統中也可以在蘋果系統中工作。
全景
虛擬全景圖是環繞着觀眾的全景圖(在內,向外),使人產生置身其中的感覺。通過「拼接」幾張正常照片或者是兩張採用了180度魚眼鏡頭拍攝的照片來製作,或使用具有專門功能的全景相機,甚至使用三維建模的場景渲染的兩張圖片。
- 單列全景,用一個水平行的照片。
- 多行全景,與在不同傾斜角度拍攝的多行照片。
虛擬現實全景進一步分為包含頂部和底部,稱為立方體或者球形全景,那些不包括頂部和底部的通常稱為柱形全景。
單個全景,也稱為節點,是從空間的獨立的一個點拍攝到的。通過連接多節點或多對象的影片,使觀眾可以從一個地點轉移另一個地點。這種多節點的QuickTime VR影片被稱為場景。
蘋果公司的 QuickTime VR文件格式的對全景圖節點有兩種表達方式:
- 圓柱形(由圍繞觀眾而成一個360度的圖像)
- 立方(由環繞觀眾的六張圖片兩兩90 °× 90°正交構成的立方體 )
他們中的每一個通常被細分或者平鋪成幾個較小的圖像,並被儲存到一個特殊格式的QuickTime影片。
熱點可嵌入全景,當選中它們時可以調用一些動作,例如移到全景圖的另一個熱點。
對象
相比於在一個地點以不同的角度向外拍攝而成的全景圖,對象是指是對同一物體在不同視角進行拍攝。
最簡單的對象全景圖是在單排上捕捉的,通常在一個物體的赤道方向上抓取拍攝。這通常會使用一個旋轉的轉盤使拍攝變得便利。對象被放置在轉盤上,並且通過固定在三腳架上的相機以平均遞增的角度進行拍攝(通常是10 °)。
捕捉一個多行拍攝的對象影片則需要更精細的設置,因為相機必須在對象的赤道的上下方傾斜一定的角度。
圖像的來源不必須是照片,也可以用3D效果圖或者圖紙。
參見
外部連結
- 蘋果公司的QuickTime VR 官網
- 蘋果公司的QuickTime VR 開發人員手冊和技術文檔(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 蘋果公司的三次虛擬現實VR畫廊官網
- 國際虛擬現實攝影協會專業交流協會誰拍攝了虛擬現實(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 萬維網全景正在進行的全球VR系列的拍攝活動(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 開放式目錄的 QTVR 項目(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- [1]歷史的Quicktime VR,張貼:漢斯尼伯格
- [//web.archive.org/web/20110312081551/http://sites.asiasociety.org/arts/japan/ 頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 早期範例:亞洲社會的虛擬畫廊]
- [永久失效連結]://freepv.sourceforge.net/FreePV開源與觀眾的QuickTime虛擬現實支持全景(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- [//web.archive.org/web/20110209202753/http://www.workflow3d.com/ 頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 龍捲風 -虛擬現實對象輕鬆單列對象為Flash製作軟件輸出]