動作捕捉
技术
動作捕捉(英語:Motion capture),又稱為動態捕捉,簡稱動捕,是指記錄並處理人或其他物體動作的技術。它廣泛應用於軍事、娛樂、體育、醫療應用、電腦視覺以及機械人技術等諸多領域。[2]
在電影製作和電子遊戲開發等領域,動捕通常是記錄人類演員的動作,並將其轉換為數字模型的動作,並生成二維或三維的電腦動畫。當它捕捉面部或手指的細微動作時,它通常被稱為效能擷取(performance capture)。在許多領域,動作捕捉有時也被稱為運動跟蹤(motion tracking),但在電影製作和遊戲開發領域,運動跟蹤通常是指匹配移動(match moving)。
參考文獻
- ^ Goebl, Werner; Palmer, Caroline. Temporal Control and Hand Movement Efficiency in Skilled Music Performance. PLOS ONE. 2013-01-03, 8 (1): e50901 [2022-06-07]. ISSN 1932-6203. PMC 3536780 . PMID 23300946. doi:10.1371/journal.pone.0050901. (原始內容存檔於2022-03-20) (英語).
- ^ Noonan, D. P.; Mountney, P.; Elson, D. S.; Darzi, A.; Yang, G. A stereoscopic fibroscope for camera motion and 3D depth recovery during Minimally Invasive Surgery. 2009 IEEE International Conference on Robotics and Automation. 2009-05: 4463–4468 [2020-11-19]. doi:10.1109/ROBOT.2009.5152698. (原始內容存檔於2022-03-20).
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