視差障壁

視差障壁是一個放置於圖像顯示設備如LCD屏幕前,以不依賴三維眼鏡顯示三維立體影像的設備。它有一個被精準切割成條狀的層,可以讓使用者眼睛接收到從LCD發出的兩套影像,以產生視差造成的三維視覺效果。採用這種技術的著名產品之一有Nintendo3DS[1][2][3]

視差障壁技術與柱狀透鏡技術的對比

參考資料

  1. ^ Howard, Bill. Reviews by PC Magazine - Sharp Actius RD3D. www.pcmag.com. 2003 [2008-01-25]. (原始內容存檔於2008-04-20). 
  2. ^ The Register - Sharp's 3D LCD: how's that work, then?. www.theregister.co.uk. 2004 [2008-01-25]. (原始內容存檔於2020-03-05). 
  3. ^ 没法和电影比 华而不实的手机3D去向何方. [2014-08-13]. (原始內容存檔於2015-04-19).