Fireforge
Fireforge,是美國一家遊戲公司,於2011年成立,於2016年申請破產。[1]
Fireforge | |
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成立 | 2011年 |
結束 | 2016年 |
總部 | 美國 |
產業 | 電子遊戲 |
簡介
2011年,Fireforge由前暴雪娛樂員工Tim Campbell在美國加利福尼亞州成立,時任騰訊美國總經理及遊戲副總經理的Brad Bao在之後主導了對Fireforge的投資。[2]
2016年,雷蛇下屬公司Min Productions(雷蛇CEO陳民亮在新加坡成立的私有化工作室)將Fireforge告上法庭,指責Fireforge沒有完成遊戲開發的合同,並使用投資資金研發騰訊的遊戲。Fireforge表示他們是在雷蛇停止投資後,才開始為騰訊開發遊戲新作。隨着該工作室申請破產,目前兩家的官司暫停處理。[3][4]
2016年7月12日,Fireforge開發的遊戲《捉鬼敢死隊》由動視發行,[5]但該遊戲銷售後獲得普遍負面的評價。在Metacritic中,主機版本的評價只有31分(滿分100),PC版本的評價只有40分(滿分100)。[6][7][8]
2016年7月15日,Fireforge首次滿足美國破產法。2016年7月29日完成整體的備案。根據透露的文件,Fireforge拖欠幾個投資商大量欠款,其中最大一筆欠款的債主為騰訊(騰訊擁有Fireforge37%的股份),總額達1120萬美元(約7504萬人民幣)。[9]Fireforge拖欠Min Productions70萬美元債務。[10]
在2011年到2016年間,Fireforge曾經打算開發兩款MOBA類遊戲,一款是雷蛇投資代號為「Zeus」的遊戲,而另一款則是騰訊投資代號為「Atlas」的遊戲項目,最終兩款遊戲都沒有完成開發。[3]從Fireforge與雷蛇的對話中,Fireforge為騰訊開發的遊戲已經完成開發。[1]
參考資料
- ^ 1.0 1.1 《捉鬼敢死队》开发商破产 腾讯爸爸要背锅?. [2016-08-01]. (原始內容存檔於2016-08-19).
- ^ 游戏还没发多久 腾讯投资的这家美国游戏公司已破产. [2016-08-06]. (原始內容存檔於2016-08-21).
- ^ 3.0 3.1 《捉鬼敢死队》开发商申请破产 被雷蛇下属公司告上法庭. [2016-08-01]. (原始內容存檔於2016-08-07).
- ^ 腾讯持股37%的游戏开发商申请破产 旗下有《捉鬼敢死队》. [2016-08-06]. (原始內容存檔於2016-08-21).
- ^ 《新捉鬼敢死队》评测:我要在北美搞个大新闻. [2016-08-01]. (原始內容存檔於2016-08-19).
- ^ Ghostbusters (PS4). Metacritic. [July 22, 2016]. (原始內容存檔於2016-08-06).
- ^ Ghostbusters (XONE). Metacritic. [July 27, 2016]. (原始內容存檔於2016-07-31).
- ^ Ghostbusters (PC). Metacritic. [July 20, 2016]. (原始內容存檔於2016-08-20).
- ^ 《捉鬼敢死队》开发商申请破产 欠了腾讯7500万元. [2016-08-01]. (原始內容存檔於2016-08-04).
- ^ 捉鬼敢死队上线三天开发商便破产 竟欠腾讯7千万.[失效連結]