主題:史克威爾艾尼克斯
史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想、SaGa和聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。
艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克。
2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。
菊田裕樹(1962年8月29日-)是日本遊戲音樂作曲家與遊戲設計師。他主要作品為《聖劍傳說2》、《聖劍傳說3》、《雙界儀》和《修道院之謎》的配樂,同時他還是最後一個遊戲的製作人兼概念設計師。他還為其它七款遊戲譜曲,並擔任未發行大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《超武俠大戰》的概念設計師兼作曲。他早年就對音樂萌生興趣,但在關西大學獲得了宗教研究、哲學和文化人類學學位。在進入史克威爾工作前,他曾幹了幾年漫畫插畫,以及動畫連續劇譜曲工作。
在完成他最早知名的三個原聲後,他建立了自己的電子遊戲製作公司Sacnoth,並擔任總裁兼CEO。在完成《修道院之謎》的製作與配樂後,他離開公司成為自由作曲家。在建立自己的唱片公司Norstrilia後,他開始發行自己或與其他藝術家合作的作品輯,以及他之前的配樂。他的音樂在2009年德國科隆「交響奇幻音樂會」等多場音樂會上演奏,並收錄於鋼琴譜書籍中發行。
《最終幻想VI》(日語:ファイナルファンタジーVI,英語:Final Fantasy VI)是一款由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發,於1994年在超級任天堂平台發行的角色扮演遊戲,為最終幻想系列的第6部本傳遊戲。故事設定在一個幻想的世界,科技水準相當於第二次工業革命,遊戲的故事講述了一組反抗分子,試圖推翻帝國獨裁統治的故事。遊戲有14位玩家角色,是最終幻想系列前幾作中可供玩家操控角色最多的遊戲。
遊戲PlayStation移植版於1999年發行,Game Boy Advance移植版於2006年發行,兩個移植版本皆由東星軟件移植,並在原版基礎上做了少量改變。遊戲於2011年3月15日發行於日本Wii Virtual Console服務,緊接又在PAL區(2011年3月18日)和北美地區(2011年6月30日)發行。遊戲在北美首次發佈時原題為「最終幻想III」,蓋因當時《最終幻想III》未在日本以外的地區發佈。但後來的北美本地化作品又改回了原標題。《最終幻想VI》是系列第一款非坂口博信——系列製作人和創造者——監督的作品,該職務由北瀨佳範和伊藤裕之擔當。系列長期設計師天野喜孝繼續負責圖像和人物設計,作曲家植松伸夫為本作寫音配樂。隨遊戲發佈的還有數張原聲音樂專輯。
《最終幻想VI》發佈後獲得一致好評,《最終幻想VI》是角色扮演遊戲的里程碑之一,並且被視作史上最出色的電子遊戲之一。其超級任天堂和單獨版Playststion版本在全球銷量已逾348萬,收錄PlayStation版遊戲的日版合輯《最終幻想 Collection》與美版合輯《最終幻想Anthology》累計售出75萬。本作亦贏得了很多獎項。
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