动画物理学
动画物理学 (英语:Cartoon Physics),或称卡通物理学,是对卡通中以破坏或忽视物理定律以产生诙谐效果的手法的一种戏称。例如当某个卡通角色走过了悬崖尽头,重力在该角色意识到有危险之前不起作用。
卡通物理学亦指由一些美国的卡通制作公司,特别是华纳兄弟和美高梅所拍摄的卡通中,无意地发展出的一套相对固定的物理“定律”。此种“定律”在现今的卡通当中已经变得普遍适用。
进化心理学的支持者认为卡通物理学之所以可以产生幽默效果,是因为大脑对物理学和对心理学的直觉的相互影响所引起。大脑处理物理学的部分预测该卡通角色会即时掉下悬崖,但同时处理心理学的部分期望着重力的人格化,并因此认为该卡通角色可以自欺欺人地避免掉下悬崖。
卡通角色罗杰兔有着一个不同的,更简单的理论:一个卡通角色可以打破任何物理定律,“只要有趣就行。”
历史
卡通世界有别于真实世界,这一想法是卡通与生俱来的。例如华特·迪士尼在谈到plausible impossible(貌似真实的不真实)时,就故意地误读第二个词语使得它与第一个词语押韵。
对卡通物理学一词的引用可以追溯到1980年6月,《君子杂志》里登载的O'Donnell's Laws of Cartoon Motion一文。该文在1994年在IEEE的一本工程师期刊中登载的一个版本使得这个名词在技术人员之间广泛传播,并协助扩展和精确化这些定律。很多网站登载了这些定律的概要。
一些例子
其他普遍被引用的卡通物理“定律”包括:
抽象的人物造型
情绪表现
- 头部会出现明显的惊叹号、问号或是灯泡
- 生闷气或不满时,头部会开始“七窍生烟”
- 发飙或激昂时,身体会着火
- 哭泣或流汗时,就会“积水成灾”
- 愤怒、兴奋或发烧时,脸变成红色
- 感到晕眩或恶心时,脸变成绿色
- 感到晕眩或昏迷时,眼睛变成螺旋或X状
- 睡觉或晕眩时,会分别从鼻子或脸周围出现肥皂泡(前者是鼻涕)
- 昏迷时,会有几个东西(通常是鸟)围绕在头上
不死之身
- 遭到物体(通常是墙壁、钢琴或保险箱等重物)撞击或挤压时,身体会像玻璃般碎裂、被压扁,或变成手风琴的形状
- 被投掷炸药时,并不会死亡或皮开肉绽,顶多是身体烤焦或烧成灰烬(不代表死亡)
- 从高处摔下来,只是身体会受伤,并不会死亡
- 被刀、剑、斧等劈成两半甚至被切成几段,不但不会死亡,还能迅速复原
具弹性的身体
- 身体可以被塞进非常狭窄的空间里
- 可从口鼻部里塞任何大小的东西
- 感到羞耻时,身体会缩小
- 被吓坏时,身体整个四分五裂
- 惊讶时,下巴脱臼
空间表现
具象化的背景
- 火焰:代表愤怒、狂妄或称心如意
- 花、爱心或彩虹:代表快乐、爱慕、美丽或可爱
- 闪电:代表惊吓、振奋、威胁或制造恐慌
- 风或灯光:代表事情过的不如意
- 烟雾:代表倒楣、悲伤、恐惧、猜疑或耍心机
- 跌落谷底:代表遇到了不如意的事
特殊的情节
日系动画物理学
日本动画和日本漫画亦发展出了一套原创定律,以用符号、背景或身体变形,来体现人物的心理或情绪。通常是用在喜剧情结中。
漫符
- 汗:出现在额头或后脑边,表示无言
- 血管:出现在额头或拳头,代表愤怒
- 几条直线:出现在脸颊或眼睛下方,代表尴尬或无言
- 怨气:出现在身体周围,代表心里的种种不满
- 尖锐强光:出现在身体周围,代表愤怒或激动或圣光
脸部表情
- 流鼻血:代表性兴奋
- ‧型眼:代表尴尬、担忧或惊讶
- O型眼/咀:代表尴尬、愤怒或惊讶
- 闪光眼:代表猜疑、愤怒或耍心机
- 一型眼:代表无聊、舒适或疲倦
- 眼睛或瞳孔消失:代表尴尬、惊吓或不舒服
- 拟真脸孔:代表惊吓、愤怒或耍心机,通常是用在黑色幽默中