匿名代码

2022年的电子游戏

匿名代码(英语:Anonymous;Code[a]是由MAGES.日语MAGES.(前身为5pb.)和千代丸工作室英语Chiyomaru Studio共同开发并由前者发行在Windows任天堂SwitchPlayStation 4平台上的视觉小说游戏,为科学ADV系列的第六部主线作品。在日本,其Nintendo Switch和PlayStation 4版本已在2022年7月28日公开发售,而由Spike Chunsoft代理的全球版本则在2023年9月8日发行,并加设Windows版。

匿名代码
  • Anonymous;Code
类型视觉小说冒险科幻
平台Windows任天堂SwitchPlayStation 4
开发商
发行商
总监志仓千代丸
制作人松原达也
编剧林直孝土屋司日语土屋つかさ末广彩乃
美术中田春弥日语中田春彌
音乐阿保刚
系列科学ADV系列
模式单人
发行日任天堂Switch、PS4
  • 日本:2022年7月28日
  • 全球:2023年
Windows
  • 全球:2023年9月8日

剧情

2036年,世界大多数的电脑突然发生故障,招致全球多座主要城市遭受毁灭性的打击,史称“悲伤的早晨”(Sad Morning)[1]。由于预计类似的事件将会在2038年再次发生,超级计算机“盖亚”(GAIA)使用内建的地球模拟器创建了一个替代地球,以研究行将到来的灾难可能造成的后果。最初的实验结果因为替代地球的零出生率而未有定论,直至“阿雷西博消息”(Arecibo Message)的引入,内里的人口才逐步上涨。然而替代地球中的人类也创造了他们自己的地球模拟器,导致现实世界的人们开始质疑自己是否是电脑模拟出来的产物[1]

故事发生在2037年的东京都中野区骇客高冈步论遇到谜一样的少女——爱咲桃后被迫逃亡,途中获得了像游戏一般的存档和重启能力,而问题也在此后接踵而来[1]

开发

《匿名代码》是一款科幻冒险视觉小说游戏,由前身为5pb.MAGES.日语MAGES.和其旗下的千代丸工作室英语Chiyomaru Studio共同开发,并由志仓千代丸领衔总监兼原案两职,而林直孝土屋司日语土屋つかさ和末广彩乃则担任编剧[1][2]。该作最初与《超自然9人组》一起,作为不同于科学ADV系列的科学视觉小说系列的一部分公开[3][4]。然而这两款游戏后来都被归入进科学ADV系列内,其中《超自然9人组》和《匿名代码》分别是该系列的第五及第六部主线作品[5]。与科学ADV系列第二作《命运石之门》那可无限分岔的世界线设置不同的是,《匿名代码》采用往垂直方向无限增加的“世界层”(World Layers)概念,主角透过骇入的方式任意操纵其下方的层[6]。据志仓千代丸的说法,该作的其中一个作用是解释科学ADV系列中未被解决的问题。[7]

志仓千代丸表示,最初希望通过在每个场景中加入特制原图,以及在重大事件中使用完整的动画来增加《匿名代码》的沉浸感。但他意识到至少需要约3,000件原图(通常的视觉小说仅需约100)才可实现此举,而这还不包括制作动画的成本后,才放弃加入特制原图和动画的想法。虽然如此,志仓后来在《命运石之门Elite英语Steins;Gate Elite》中决定重用旧有的动画,以降低沉浸式视觉小说成本[8]

发行

经过自2016年后的多次延期[9][10][7][11],日本版的《匿名代码》终在2022年7月28日于PlayStation 4任天堂Switch上架[12][13]。MAGES.原先打算发行PlayStation Vita版本,但后来因该主机停产而作罢[11][14],而PlayStation 5版本则可能迈入开发阶段[15]。至于英文版的《匿名代码》方面,Spike Chunsoft则在2023年9月8日于PlayStation 4、任天堂Switch及Windows上公开发售该作[16]

注释与参考资料

注释

  1. ^ 日文原版也使用“Anonymous;Code”为游戏标题,而非其片假名名称“アノニマス・コード”。

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Ishaan. Anonymous;Code Is 5pb's Next Sci-Fi Visual Novel. Siliconera. Curse, Inc. 2015-03-29 [2016-03-29]. (原始内容存档于2016-01-01). 
  2. ^ Anonymous;Code Visual Novel's 1st 2 Characters Revealed. Anime News Network. 2016-03-07 [2016-03-29]. (原始内容存档于2016-03-27). 
  3. ^ Token. 【5pb.祭り2016】「ANONYMOUS;CODE」ステージでは"セーブ&ロード"を用いる新システム「ハッキングトリガー」が明らかに!. Gamer. Ixll Co. 2016-07-03 [2017-01-08]. (原始内容存档于2017-01-08) (日语). 
  4. ^ 本作のトリガーは"ハッキングトリガー"!? 『アノニマス・コード』の見どころについて志倉千代丸氏が語る【5pb.祭り2016】. Famitsu. Enterbrain. 2016-07-03 [2017-01-08]. (原始内容存档于2016-08-21) (日语). 
  5. ^ History. Mages. [2020-01-26]. (原始内容存档于2020-11-23) (日语). 
  6. ^ Romano, Sal. 5pb. announces Anonymous;Code. Gematsu. 2015-03-28 [2016-03-29]. (原始内容存档于2016-03-10). 
  7. ^ 7.0 7.1 Romano, Sal. Anonymous;Code still in development, not due out in 2019. Gematsu. 2019-09-04 [2019-09-04]. (原始内容存档于2019-09-04). 
  8. ^ 志倉千代丸氏インタビュー 『シュタインズ・ゲート エリート』は"ゲーム以上でいて、アニメ以上". Famitsu. Enterbrain. 2017-09-21 [2018-02-14]. (原始内容存档于2017-09-29) (日语). 
  9. ^ Anonymous;Code launches for PS4, PS Vita this winter in Japan. Gematsu. 2016-06-15 [2021-10-22]. (原始内容存档于2016-06-18). 
  10. ^ Romano, Sal. Anonymous;Code launches next winter in Japan, new trailer. Gematsu. 2020-01-26 [2020-01-26]. (原始内容存档于2020-10-28). 
  11. ^ 11.0 11.1 Romano, Sal. Anonymous;Code launches in fall 2021 for PS4 and Switch in Japan; PS Vita version cancelled. Gematsu. 2020-10-25 [2020-10-27]. (原始内容存档于2020-10-28). 
  12. ^ Shikura, Chiyomaru. 志倉千代丸 on Twitter: "重要な事言うの忘れてた! 科学ADVシリーズ最新作 『アノニマス・コード』 2022年7月28日 発売決定! それにともない、4月1日には こちらも世界初公開として生配信にて プレイ動画をお届けします! 告知でした! お友達にも伝えてね〜 この動画はオマケです笑 #アノニマス・コード". Twitter. 2022-03-18 [2022-03-18]. (原始内容存档于2022-11-08) (英语). 
  13. ^ sexy队长. MAGES.の浅田誠さんを直撃。『ANONYMOUS;CODE』や『ミステリート』の現状、新機軸のタイトルの経緯とは!?. Dengeki Online. 2021-11-11 [2021-11-11]. (原始内容存档于2021-11-11) (日语). 
  14. ^ Anonymous;Code Game to Release in Fall 2021. AnimeNewsNetwork. 2020-10-25 [2020-10-25]. (原始内容存档于2020-11-01). 
  15. ^ Romano, Sal. Mages. president Chiyomaru Shikura teases PS5 version of Anonymous;Code. Gematsu. 2020-10-26 [2020-10-27]. (原始内容存档于2020-10-29). 
  16. ^ Anonymous;Code coming west in 2023 for PS4, Switch, and PC. Gematsu. 2022-07-02 [2022-07-03]. (原始内容存档于2022-10-25). 

外部链接