理查德·巴特尔
理查德·艾伦·巴特尔 FBCS FRSA (英语:Richard Allan Bartle,1960年1月10日—)是一名英国作家、教授和大型多人线上游戏行业的游戏研究员[1][2][3]。他在1978年共同创建MUD1(第一个MUD),并且是2003年《设计虚拟世界》一书的作者。
理查德·巴特尔 Richard Bartle FBCS FRSA | |
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出生 | 英国英格兰约克郡里彭 | 1960年1月10日
母校 | 艾塞克斯大学 |
职业 | 作家、教授、游戏研究员 |
知名于 | MUD1 《设计虚拟世界》 |
配偶 | Gail Bartle |
儿女 | 2 |
网站 | http://mud.co.uk/richard/ |
生平
1988年,巴特尔获得艾塞克斯大学的人工智能博士学位,作为一名本科生,他在1978年与罗伊·杜伯肖(Roy Trubshaw)一起创建了MUD1[4]。
他在艾塞克斯大学授课,直到1987年离开后全职从事MUD(现在的版本被称为MUD2)的工作。最近他回到大学担任计算机和电子系统系的兼职教授和首席教学研究员,指导计算机游戏设计课程,作为该系的计算机游戏制作学位课程的一部分[5]。
他是皇家艺术学会会士。
2003年,他写了《设计虚拟世界》,一本关于大型多人游戏的历史、伦理、结构和技术的书。
巴特尔也是《Terra Nova》的特约编辑,这是一个处理虚拟世界问题的合作部落格。
巴特尔对虚拟世界中的玩家个性类型进行了研究。在巴特尔的分析中,虚拟世界的玩家可以分为四种类型:成就者、探索者、社交者和杀人者[6]。这一想法被改编为一般称为巴特尔测试的线上测试[7],该测试相当流行,在大型多人线上游戏论坛和网络网站上经常交换分数[8]。
据报导,2003年左右,巴特尔与他的妻子盖尔(Gail)和他们的两个孩子珍妮弗(Jennifer)和马德琳(Madeleine)住在艾塞克斯郡科尔切斯特附近的一个村庄[9]。
荣誉
参考资料
- ^ Richard Bartle: we invented multiplayer games as a political gesture. Guardian. 2014-11-17 [2023-03-24]. (原始内容存档于2023-08-08).
- ^ Radoff, Jon (April 2011). Game On: Energize Your Business with Social Media Games. p. 36. Wiley. ISBN 978-0-470-93626-9
- ^ Game academic Richard Bartle investigates why players quit games. Venture Beat. 2017-07-15 [2023-03-24]. (原始内容存档于2021-08-01).
- ^ Bartle, R: "Interactive Multi-User Computer Games" 互联网档案馆的存档,存档日期2 February 2016., section 1.5; Retrieved on 2009-01-05.
- ^ University of Essex Module Details – EE224-5-FY: Computer Games Architecture and Design. [2009-01-31]. (原始内容存档于2009-02-04).
- ^ Bartle, R. Players Who Suit MUDs. [2009-01-05]. (原始内容存档于2020-05-30).
- ^ Random Dialogue: You Shuffle, I'll Deal(archived). 2004-04-26 [2009-01-31]. (原始内容存档于2007-12-23).
- ^ Bartle Test of Gamer Psychology. [2009-01-31]. (原始内容存档于2009-02-02).
- ^ Mulligan, Jessica; Patrovsky, Bridgette. Developing Online Games: An Insider's Guide. New Riders. 2003: xix. ISBN 1-59273-000-0.
- ^ Dr. Richard Bartle. Humanists UK. [2017-09-30]. (原始内容存档于2021-04-20).
- ^ Richard Bartle > Quotes. goodreads. [2017-07-02]. (原始内容存档于2023-03-25).
Since I'm an atheist, and have no belief whatsoever in life after death, I couldn't care less -- it's not like it'll have any impact on me, since by definition I will be completely extinguished. I guess if someone twisted my arm and forced me to provide an epitaph, it would be 'Don't forget.' Sound advice...
- ^ Archive - 5th Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Awards. 2021-04-27 [2022-04-18]. (原始内容存档于2023-05-31) (美国英语).
- ^ The First Annual Game Developers Choice Online Awards. [2023-03-24]. (原始内容存档于2019-05-13).
外部链接
- Richard Bartle's blog (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- MUD history page (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Terra Nova collaborative blog (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Sci-Tech Today (页面存档备份,存于互联网档案馆), 4 January 2006, "Inside the Underground Economy of Computer Gaming" (see page 4)
- GameSpy interview, 27 October 2003
- GameZombie.tv (页面存档备份,存于互联网档案馆), Videotaped Discussion of Hero's Journey with Lee Sheldon
- INsightflames (页面存档备份,存于互联网档案馆) HTML and PDF versions of the book, and link to the 2-volume print version at Cafe Press
- Interview with Dr. Richard Bartle at GDC Online 2010 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Richard A. Bartle papers housed at Stanford University Libraries (页面存档备份,存于互联网档案馆)