妮琳
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妮琳·卡蒂亚-威尔士(英语:Nilin Cartier-Wells)是2013年由Dontnod Entertainment设计、卡普空发行的动作冒险游戏《记忆骇客》中的主要角色。她是一位失忆的自由斗士,被一位叫艾奇(Edge)的神秘人物招募,目的是推翻发明了一款名为Sensen的记忆改写技术的Memorize公司。她的任务目标是必须找回被偷走的记忆,揭露Memorize所犯下的罪行,最终推翻他们。
Nilin Cartier-Wells | |
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首次登场 | 记忆骇客(2013) |
创作者 | Jean-Maxime Moris |
设计 | Michel Koch |
配音 | 英语:Kezia Burrows[1] 法语:Jessica Monceau[2] |
游戏的创意总监尚-马克西姆·莫里斯(Jean-Maxime Moris)设计了妮琳这个角色,目标是打造一位既真实又具有说服力的女性角色。她不会被过度性感化,同时也能展现与其他游戏中的男性或女性角色同样强大的能力,避免给人弱化的印象。
对于妮琳这个角色的评价褒贬不一。一方面,她被赞扬打破了许多游戏中对女性角色的刻板印象。另一方面,也有人批评对她的塑造和刻画不够深入,少数人认为她反而强化了许多游戏类型中对女性角色的某些不太理想的特质。
概念与开发
妮琳是由《记忆骇客》的创意总监尚-马克西姆·莫里斯(Jean-Maxime Moris)构思出来的。在一次采访中,当被问及为什么团队决定让游戏的主角是一名女性时,莫里斯表示:“这不是一个决定,而是从一开始就感觉是对的事情。这是我们从未从纯粹、冷酷的行销角度考虑过的事情之一,因为那会危及整个游戏的一致性。”他还表示,他曾想在某个时候描绘妮琳的私人生活和爱情生活,而如果将这个角色设定为男性,可能还需要让他成为同性恋,这又会带来其他问题。[3]选择女性角色的另一个原因是,他们构建的故事“更多关于情感、亲密、身份认同,以及科技如何与这些交集”。这是为了与赛博朋克传统的超人类主义主题形成对比,因此“对我们来说,这就像是硬币的另一面,阴与阳,让这个角色成为女性是很自然的选择。”[4]
创作者希望让妮琳脱颖而出,所以他们将她塑造成混合种族背景。这意味着这个角色很难推广,因为许多发行商认为,与刻板印象中的男性主角相比,一个混血女性角色的销量可能不会那么好。[5]
游戏的艺术总监米歇尔·科赫(Michel Koch)表示,团队希望“创造一个贴近现实的角色,同时具有强烈的科幻和赛博朋克特征。我们希望她感觉真实而略显随意,所以团队尽可能避免过度性感化的方式。”这个决定使得角色的设计变得棘手,因为许多早期的设计看起来过于不现实。他也承认妮琳在表面上与史提格·拉森(Stieg Larsson)的“千禧年”系列小说的主角丽丝贝·沙兰德(Lisbeth Salander)有些相似。他表示,团队想采取类似的方法,希望将妮琳塑造成一个坚强、独立的角色。[6]
在游戏开发过程中,这个角色经历了数次重新设计。当《记忆骇客》仍围绕全球变暖的概念时,她穿着一件类似《银翼杀手》中服装的透明斗篷。随着游戏主题改为记忆,设计也随之改变。妮琳设计的第二个主要版本是让她看起来更像一名间谍,包括携带公事包。后来又创造了第三个设计,但被认为与《质量效应》系列中的角色设计过于接近。她的最终设计旨在反映当时风格的实际演变,例如包括皮夹克和牛仔裤。[7]
妮琳的配音是由威尔士女演员凯齐亚·伯罗斯(Kezia Burrows)担任的。当游戏公布时,有人在网上论坛上批评她的表演,莫里斯对此评论说:“我不介意这些批评,这是建设性的,我绝对会听取。”他决定利用这些反馈来判断自己如何改进表演。[1]
游戏的作曲家奥利维尔·德里维埃(Olivier Deriviere)为妮琳创作了多个音乐主题,每首曲目的设计都包含了与她相关的线索。实际上以她名字命名的主题曲《记忆猎人妮琳》(Nilin the Memory Hunter)零散地分布在整个游戏的配乐中,呼应了妮琳恢复和重建记忆的旅程。[8]
出场表现
在《记忆骇客》中,妮琳是Sensen技术创始人查尔斯和斯奇拉·卡蒂亚-威尔士(Charles and Scylla Cartier-Wells)的女儿。在一次车祸中,妮琳的母亲受伤并因此变得痛苦,她的父亲设计了Sensen来帮助妮琳忘记自己在事故中的过错。[9]妮琳成为了一名记忆猎人,能够进入并窃取他人的记忆:由于父亲教给她的技能,她还能“重组”记忆,制造虚假的记忆,潜在地改变一个人的观念和未来行动。在不明情况下,她加入了Errorists,一个反对Sensen技术的地下运动组织。[10]在她操纵一个目标自杀后,她被关进巴士底狱,记忆被抹去。看不见的Errorists领袖艾奇(Edge)将她从监狱中解救出来,在她执行任务期间充当她的向导和助手。
妮琳遵从他的命令以恢复失去的记忆,尽管她发现自己开始怀疑自己,并因可能做过的更多事情而害怕恢复记忆。[11]最终,她发现了自己的身世,并重组了父母的记忆,让他们看到这项技术造成的危害,允许妮琳进入Memorize中央服务器H3O,也就是Sensen技术的核心。当她抵达中央服务器时,艾奇证实了她日益增长的怀疑,他和H3O是一体的,[12]他一路引导她来到中央服务器,就是为了让她杀死他。[13]由于人们普遍使用Sensen移除痛苦记忆,H3O电脑实质上已经成为无数负面记忆和经历的可怕储存库。当它意外获得自我意识时,发现自己正经历著难以置信的痛苦,因此希望被摧毁。
妮琳与服务器精神连结,面对H3O,一个从Memorize服务器中大量痛苦记忆中发展出的有感知能力的实体。H3O告诉她,艾奇是他的一个面向,专门创造并释放到世界上,通过组织Errorists运动来推翻Memorize,并在此过程中结束H3O的存在。他还告诉她,只要他存在,Sensen滥用的恐怖就会持续下去,直到最终压倒整个人口,这意味着妮琳必须摧毁H3O。当妮琳对杀死他表示不情愿时,H3O产生了多个敌对的记忆体迫使她与他战斗。妮琳最终摧毁艾奇/H3O,将储存的记忆释放到整个人口中。在生命的最后时刻,H3O感谢她结束了他的痛苦。随着记忆的恢复,妮琳下定决心要帮助修复Sensen对世界造成的伤害。[14]
评价与反响
妮琳从游戏网站获得褒贬不一的评价。Edge杂志的评论非常正面,称妮琳是“一个强大的主角,立即讨人喜欢,并在整个过程中保持自我意识。尽管有一些俗套的台词和失误,她仍然是力量与敏感、讽刺与火爆、外在的确定性与内在的冲突的迷人组合。”[15]Game Informer的本·里夫斯(Ben Reeves)称妮琳是“一位能干的战士和记忆猎人”,但表示她“未能拥有自己独特的个性”。[16] GameTrailers的贾斯汀·斯皮尔(Justin Speer)评论说,妮琳“以坚定不移的严肃态度对待周围世界的疯狂。”[17]Polygon的亚瑟·吉斯(Arthur Gies)称妮琳是《记忆骇客》的“最大优势之一”。[18]GameSpot的凯文·万奥德(Kevin VanOrd)将这个角色列为游戏中最令人难忘的部分,称她的技能使她成为“一个有吸引力的游戏主角”,而她的故事使她成为“一个有趣的个体”。他还赞扬了伯罗斯在这个角色中的表现。[19]Eurogamer的汤姆·布拉姆韦尔(Tom Bramwell)称妮琳是一个“引人注目的主角”,尽管写作粗糙,但“每当游戏让她远离战斗,让她摆弄记忆或与成年人交谈时,总会有不错的感情和凄凉。”[20]在一篇关于她的文章中,Kotaku的伊凡·纳西斯(Evan Narcisse)赞扬妮琳的角色没有种族成见,她在游戏中的任务也不是由种族衍生的社会情况驱动的。[21]
相比之下,VideoGamer.com的尼克·阿克曼(Nick Akerman)对妮琳在游戏中的角色持高度批评态度,称她是“一个需要拯救的少女和为更大利益牺牲的羔羊,只会助长由男性科学制造的资本主义反乌托邦。这是游戏中女性角色的倒退,因为尽管她被认为有足够的能力对抗法国的黑暗面,但妮琳这样做的叙事显然超出了她的智力水平;尽管事实证明她足够聪明,能够解决所有问题。”[22]Destructoid的詹姆斯·史蒂芬妮·史特林(James Stephanie Sterling)也相当批评,称她“和许多反派一样糟糕,甚至更糟”,并认为在英雄形象的衬托下,她未被探索的阴暗面“令人极度不安”。[23]Complex称妮琳是“年度最糟糕的角色之一(她以非常克罗夫特的方式在大约五分钟内从哭哭啼啼的受害者变成了不可阻挡的杀戮机器)。”[24]VG247的布兰娜·希利尔(Brenna Hillier)在一篇关于这个角色的整体文章中,赞扬了妮琳背后的理念,以及游戏打破媒体中女性角色众多惯例的潜力。然而,她也感到这个角色被行业的期望以及为推广游戏和角色所做的许多事情所拖累,而且在游戏的大部分时间里都遵循一个男人的指示,削弱了她独立的形象。[25]
参考资料
- ^ 1.0 1.1 Yin-Poole, Wesley. So, who's the Remember Me voice actress?. Eurogamer. 2012-08-21 [2014-01-12]. (原始内容存档于2014-01-15).
- ^ Dontnod Entertainment. Remember Me. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows. Capcom. 2013-06-03. Credits; French Recording, Cast.
- ^ Seppala, Timothy J. Remember Me creative director discusses gender equality. Shacknews. 2013-05-15 [2014-01-12]. (原始内容存档于2014-01-16).
- ^ Sophie Prell. How Facebook inspired Remember Me to drop global warming, and why its protagonist had to be a woman. The Penny Arcade Report. 2013-03-18 [2013-05-14]. (原始内容存档于2013-12-11).
- ^ Rob Crossley. Interview: Can Remember Me prove everyone wrong?. ComputerAndVideoGames.com. 2012-11-27 [2013-05-15]. (原始内容存档于2013-06-03).
- ^ Hillier, Brenna. "Believable": designing Remember Me's Nilin. VG247. 2013-05-07 [2014-01-12]. (原始内容存档于2014-01-16).
- ^ Corriea, Alexa Ray. Remember Me creative director explains the evolution of Nilin's design. Polygon. 2013-05-31 [2014-01-12]. (原始内容存档于2014-01-16).
- ^ Charles Webb. Interview: 'Remember Me' Composer Olivier Derivere. MTV.com. 2013-04-30 [2013-05-14]. (原始内容存档于2013-05-05).
- ^ Dontnod Entertainment. Remember Me. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows. Capcom. 2013-06-03.
Edge: His work became the only way he could save the life he loved so dearly. [...] / Nilin: The power to remove painful memories... To forget a car crash... My God, he did all this for me.
- ^ Dontnod Entertainment. Remember Me. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows. Capcom. 2013-06-03.
Edge: You were a memory hunter, Nilin. The best. Other hunters merely pillage memories, but you can remix them. And above all, you are an Errorist, just like me./ Nilin: Why did they do this to me? / Edge: You were a revolutionary fighter, and my best agent. We all fought to ensure that no firm might built a monopoly on all human memories.
- ^ Dontnod Entertainment. Remember Me. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows. Capcom. 2013-06-03.
Nilin: The raid of La Bastille ended with nothing but more deception and emotional holes. [...] Without my memories, I have no choice but to follow Edge's instructions, with hollow conviction. And despite the atrocities I witnessed in that prison winning me over to the Errorist cause, the recovered memory of my crime is gnawing away at my soul. I pushed a man to suicide. What else have I done? Worse?
- ^ Dontnod Entertainment. Remember Me. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows. Capcom. 2013-06-03.
Nilin: That's why you sent me to remix them. Only they could allow access to the Central Server.
- ^ Dontnod Entertainment. Remember Me. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows. Capcom. 2013-06-03.
Nilin: Who are you, really? / Edge: I am Edge... I am a spontaneous entity born from the putrid pit where everyone flushed their horrible and painful memories. I am H3O. My first memories are the tears of a girl.
- ^ Dontnod Entertainment. Remember Me. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows. Capcom. 2013-06-03.
Nilin: My name is Nilin Cartier-Well. I am a memory hunter. [...] For the first time in my life, I remember exactly who I am. Outside my fortress, I now have a family to go back to and a world to confront. A damaged world... A world to heal.
- ^ Edge Staff. Remember Me Review. Edge. 2013-06-03 [2013-06-03]. (原始内容存档于2013-12-27).
- ^ Ben Reeves. Remember Me: A Fun Adventure, But Not Entirely Memorable. Game Informer. 2013-06-03 [2013-06-03]. (原始内容存档于2013-06-07).
- ^ Speer, Justin. Remember Me Review. GameTrailers. 2013-06-03 [2013-06-03]. (原始内容存档于2013-06-08).
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- ^ Bramwell, Tom. Remember Me review. Eurogamer. 2013-06-03 [2013-06-03]. (原始内容存档于2013-06-07).
- ^ Narcisse, Evan. It Doesn't Matter That Remember Me's Main Character Is a Black Woman. Kotaku. 2013-06-04 [2014-01-12]. (原始内容存档于2014-01-16).
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- ^ Welch, Hanuman; Lowe, Kyle; Rougeau, Michael; Haske, Steve. The Worst Video Games of 2013. Complex. 2013-12-22 [2014-01-14]. (原始内容存档于2013-12-25).
- ^ Hillier, Brenna. Remember this? The sad dumbing down of Nilin. VG247. 2013-07-11 [2014-01-12]. (原始内容存档于2014-01-16).