人頭錄音
在聲學裡,人頭錄音(Dummy head recording)[1]也稱仿真人頭錄音是一種雙路立體聲錄音的錄音方式,它使得人可以通過聆聽耳機來定位聲源,從而感受到真實的聲場感。
人類對聲源的定位感知非常複雜,它由以下效應組成:
- 簡單的「左-右」信息可以通過相對電平的不同和每隻耳朵接收到的不同而獲得。
- 對於打擊樂器的聲音,皮膚可以感受到聲波的衝擊。
- 聲波在進入鼓膜時,受人體的反射、折射和衍射而扭曲變形,大腦能根據經驗判斷出聲源的方位和距離。此一研究領域為頭部相關傳輸函數(英語:Head-related transfer function,HRTF)。
傳統立體聲錄音只利用到第1項效應;而人頭錄音同時利用到1和3兩項效應。
方法
利用效應3來編碼聲場信息主要有三種方式:
歷史
在歷史上,人頭錄音已與仿真人頭聯繫起來。這種「人頭」可以放置在音樂廳用於現場錄製,或者讓演員站在假頭周圍錄製對話。仿真人頭也可以用於預錄製包含位置信息的音效(比如說,它可以是鳥叫聲或者聽眾頭頂的雷聲;使用傳統方式則不能達到這樣的效果)。
在20世紀90年代,電子設備開始在商業上被用於數位化處理DSP HRTF。這些設備允許操作員使用調諧裝置來實時調整聲音的方向性。它們罕見而價格昂貴,但是操作員可以方便快捷地將預錄製的音效「放置」和動態移動。通過操作調諧裝置,音效工程師可以將一個汽車駛過的單聲道錄音變得聽起來像是就在聽眾身後。而使用「物理的」仿真人頭,這仍然需要一個預錄製的聲音以及一個可以移動喇叭或是一個有序的喇叭陣列。
隨著可攜式數字錄音機(使用數字音頻磁帶和MD碟格式)變得越來越流行,市場上也開始出現像Sound Professionals SP-TFB-2這樣的微型入耳式麥克風,將他們放入耳內就可以輕鬆錄製自己的「人頭錄音」。自從這些設備變得更像耳塞,它們可以被隱蔽地戴著錄製音樂會現場、實況,或是錄製混入傳統錄音的逼真三維環境音音效(比如鳥叫、交通噪音或是人群的聲音)。
優點
只需使用一套立體聲耳機就可以營造出令人信服的360度聲場效果,這是相對於傳統錄音方式無法比擬優勢。
缺點
- 佩戴者在錄音的過程中不能佩戴監聽耳機、不能接受可聽見的指令、不能轉向或是傾斜他們的頭部,還要注意不要在錄音的時候咳嗽或者清喉。
- 只能使用立體聲耳機聆聽才能達到預期效果,喇叭揚聲器是不行的。
- 最終效果依賴於錄音員和聽眾的頭部的聲學屬性的相似度——目前還沒有簡單有效的辦法能解決這個問題。
示例
- 請注意:只有使用立體聲耳機才能獲得期望效果
- 索尼 Virtualphones Technology ; 5.1ch & 7.1ch > to >{convert}> (2ch Holophonics) 耳機, (Sony Virtualphones) hardware.
參閱
- 頭部相關傳輸函數(Head-related transfer function,HRTF)
參考
- ^ Sound Quality for Consumer Products - Brüel & Kjær. [2012-12-26]. (原始內容存檔於2004-03-15).