古墓奇兵:崛起
《古墓奇兵:崛起》(英語:Rise of the Tomb Raider,中國大陸譯作「古墓麗影:崛起」,香港譯作「盜墓者羅拉:崛起」)是一款由晶體動力開發,微軟工作室和史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲。本作是2013年發行之《古墓奇兵》的續作,首發於2015年11月10日在Xbox 360和Xbox One平台,2016年1月29日登上Microsoft Windows平台,2016年10月11日登上PlayStation 4平台,並且包含支援PlayStation VR的遊戲內容。[7]2018年4月12日登上macOS平台。[8]遊戲內包含有中文版及中文配音[9]。
古墓奇兵:崛起 | |
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官方譯名 | 古墓奇兵:崛起 |
類型 | 動作冒險 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One macOS Linux Stadia |
開發商 | 晶體動力[a] |
發行商 | 史克威爾艾尼克斯 微軟工作室[b] |
總監 |
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製作人 | Rose Hunt |
設計師 | Michael Brinker |
編劇 | 蕾哈娜·普拉切特 |
程式 |
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美術 | Brenoch Adams |
音樂 | Bobby Tahouri[5] |
系列 | 古墓奇兵系列 |
模式 | 單人,多人 |
發行日 | 2015年11月10日
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《古墓奇兵:崛起》的故事發生於蘿拉在超自然的「邪馬台國」的冒險結束後一年,在島上發現了不死生物後,蘿拉開始在世界各地尋找這個傳說的真相[10]。遊戲將跟隨蘿拉·卡芙特和約拿·邁亞瓦(Jonah Maiava)一起探索位於西伯利亞的古代城市「基特城」,這座城市由弗拉基米爾的大親王喬治二世於13世紀建立,蘿拉認為它隱藏著長生不死背後的秘密[11]。在與神秘組織「聖三一(Trinity)」——他們的目的與蘿拉相同——競爭的過程中,蘿拉必須在敵人、猛獸及惡劣環境的威脅下存活並尋找傳說背後的真相[10]。
截至2017年,本作的累計銷量已接近700萬套[12]。
遊戲玩法
《古墓奇兵:崛起》是一款第三人稱動作冒險遊戲,延續了2013年《古墓奇兵》的許多元素。玩家將在不同的環境中控制蘿拉·卡芙特對抗敵人,使用簡易武器和小工具完成解謎元素,以推動劇情發展。
本作採用獨具特色的打造系統,允許玩家使用從惡劣環境中搜尋的動植物材料打造新的物件[10] 。
遊戲中將包括一個天氣系統,人類和動物的活動都可從晝夜周期中反映出來。例如,為製作抗寒能力更強的冬衣,蘿拉必須在特定的氣候條件和時間段內獵捕狼。本作中蘿拉可游泳,這將增強蘿拉的靈活性和作戰技術[13]。
遊戲對戰鬥機制進行了重新設計,增加了更多的潛行與偷襲元素。蘿拉可以利用環境迷惑敵人,躲在草叢或樹上,或者乾脆爬樹或沿屋頂行走避免戰鬥。弓和箭再次在遊戲中回歸,弓箭的附加功能可從特定的動物和蘿拉狩獵和採集的材料中製造。其他武器如手槍和登山斧也同樣出現,此外遊戲還增加了獵刀用於戰鬥和偷襲[10]。
劇情
《崛起》的故事,要從蘿拉的父親——卡芙特爵士說起。卡芙特爵士窮盡一生,都在發掘敘利亞的先知之謎,但他的努力不但被學會斥為無稽之談,受到百般羞辱,最後還因此而自殺身亡。
蘿拉在邪馬台國的冒險結束後的一年,為了完成父親遺志,不顧後母安娜的反對,前往敘利亞尋找先知之墓。當找到先知之墓時,沒想到等著蘿拉的,竟是空空如也的棺材,與康斯坦丁率領的大批聖三一傭兵。為了對付康斯坦丁,蘿拉不惜引爆先知之墓並引發大洪水。蘿拉在擺脫了大洪水之後,發現了一個很眼熟的符號,回到卡芙特莊園後翻閱父親遺留的文獻,得知原來先知之墓的符號與西伯利亞的古代城市基特城來源相同,蘿拉認為這是神聖之源的重要線索,在獲知這個訊息後,聖三一的暴徒突然潛入卡芙特莊園,順利奪取卡芙特爵士的文獻,為了不讓聖三一得逞,蘿拉與約拿踏上了西伯利亞。
蘿拉在西伯利亞發現了許多的蘇聯設施,蘿拉認為蘇聯也可能尋找過神聖之源,為了尋求真相,蘿拉深入蘇聯設施,當蘿拉在古拉格勞動營找到康斯坦丁的身影時,卻遭聖三一傭兵捕獲,康斯坦丁因此利用安娜逼問蘿拉神聖之源下落,當發現蘿拉對神聖之源一無所知時,安娜現出真面目,原來安娜也與聖三一同夥,且康斯坦丁與安娜是姐弟關係。康斯坦丁將蘿拉關入牢房,但蘿拉很輕易的就溜了出來,並與獄友雅各一同逃離,在逃獄過程中蘿拉與雅各不斷面臨聖三一追擊,最後蘿拉跳入冰湖順利躲避聖三一,但卻受到過大的衝擊而導致昏去。在不知過了多久以後,蘿拉醒來發現被雅各所救,當雅各知道蘿拉是為了完成父親遺志而尋找神聖之源時,試圖勸退蘿拉未果,雅各知道蘿拉的堅定後,帶蘿拉踏上前往自己村子的路程。
在穿過路途中的捷徑坑道時,雅各被崩落的石頭活埋,獨留蘿拉一人前進,蘿拉最終到了雅各的村子,並碰上了雅各的女兒索菲亞,在與索菲亞交談過後,雅各竟毫髮無傷出現,雅各希望能集結蘿拉與眾人之力一同擊退聖三一。為了替雅各通報族人與取得神聖之源的指標-亞特拉斯輿圖,蘿拉前往大教堂的檔案室,沒想到檔案室到處都是不死軍團,在取得輿圖後的回程,蘿拉得知約拿也被族人救到村中,回到村中與約拿重聚後,蘿拉與雅各一同檢視了輿圖,得知基特城與神聖之源即在厚厚冰層底下,此時聖三一闖入,將約拿與輿圖一同擄走。
康斯坦丁與安娜取得輿圖後,開始一邊檢視輿圖,一邊籌畫更大的計劃,康斯坦丁試圖掌握以神聖之源為動力的不死軍團力量,而安娜則想以神聖之源拋除病痛取得永生,蘿拉前往康斯坦丁的據點試圖拯救約拿,康斯坦丁卻將約拿刺成重傷後逃跑,在不得已之下,蘿拉將約拿交給村人照顧後,獨自繼續追擊康斯坦丁與聖三一軍團。在擊退聖三一軍團後,蘿拉回到村子看到雅各以特殊神力治療約拿,此時蘿拉知道了雅各即是不死先知,數百年前,雅各利用神聖之源的力量,創建不死軍團,並完成不死之身,但雅各無法控制不死軍團的強大力量對族人的反噬,因此才將不死軍團與神聖之源封印在冰城底下,雅各深知神聖之源是個錯誤,但已難以彌補,蘿拉是這數百年來唯一出現的轉機,雅各告訴蘿拉時間已經不多,聖三一終究會較早到達基特城,因此將封存了數百年的不死軍團通道開放給蘿拉,讓蘿拉可以更快前往基特城摧毀神聖之源。
穿過不死軍團的重重危險阻礙,蘿拉最終抵達了基特城,但康斯坦丁與大批聖三一早已在那等著蘿拉,蘿拉使出最後的力氣將殘存的聖三一與康斯坦丁擊潰,進入了靈魂之室,而等在靈魂之室的卻是安娜,安娜試圖支配神聖之源的力量,而蘿拉則勸說安娜放棄,此時雅各也趕來試圖阻止安娜,雙方角力之下,安娜強行開始了神聖之源的不死儀式,儀式過程中,蘿拉搶下了神聖之源,在與雅各最後的眼神示意後,蘿拉將神聖之源重重摔在地上,摧毀了神聖之源,並與雅各作最後的道別,霎時間雅各與所有不死軍團一同消逝在空氣中。
蘿拉帶著真相與約拿一同回到了莊園,蘿拉聽著父親的最後一捲錄音帶:「重要的不是我們的身分,而是我們做過的事情」,蘿拉非常感念父親最後的錄音,約拿說若果卡芙特爵士也知道了真相,也會做出跟蘿拉一樣的選擇,在事件結束之後,蘿拉還是會時常回到村子見索菲亞,索菲亞非常感謝蘿拉的幫助,並表示她會繼承雅各的遺志,帶給族人們更好的生活。
開發
2013年8月1日,史克威爾艾尼克斯歐洲CEO菲爾·羅傑斯在其公司官網的一篇部落格中證實,下一代古墓奇兵續作正在開發中[14]。2014年6月9日,《古墓奇兵:崛起》正式公布。
在微軟2014年的GamesCom展會上,遊戲宣布於2015年末為Xbox平台進行限時獨占[15][16]。在談到獨占時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說,「我是秘境探險的粉絲,我希望我們也有這樣的動作冒險遊戲。我們已經開始努力並收到一些成效,但都沒有今天這款遊戲的質量。這是一個機會。」[17]遊戲的獨占消息受到了一些來自消費者和媒體的負面評價[18]。2015年2月,晶體動力宣布遊戲的Xbox 360版由Nixxes Software開發[2]。
2015年6月15日,在微軟的E3 2015新聞發布會上,《古墓奇兵:崛起》確認於全球發行,並於2015年11月10日在北美發行Xbox One和Xbox 360版[19]。翌日,史克威爾艾尼克斯公布了一段遊戲預告[20]。7月23日,史克威爾艾尼克斯宣布遊戲的Microsoft Windows和PlayStation 4版將分別於2016年初和年末發布[21]。8月4日,遊戲確認於2015年11月13日登陸歐洲[22]。
《古墓奇兵:崛起》是系列首次加入中文語音,簡體中文版由上海籍配音演員楊夢露負責為蘿拉·卡芙特配音。[23]
評價
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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獲獎
續作
於Gamescom 2015,史克威爾艾尼克斯無意中透露,自2013年重新啟動的古墓奇兵系列作品共有三款。也就是說除了已在2013年發售的《古墓奇兵》、2015年發售的《古墓奇兵:崛起》之外,開發商還將推出最後一款遊戲作為三部曲的終結之作[39][40]。
2018年3月15日,史克威爾艾尼克斯正式公布 《古墓奇兵:暗影》,這將是重啟系列的第三部也是最後一部作品。遊戲將於2018年9月14日登陸PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。[41]
注釋
參考資料
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