紅魔城傳說緋色交響曲

2009年电子游戏

紅魔城傳說緋色交響曲(日語:紅魔城伝説 緋色の交響曲,英語:Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony是由Frontier Aja開發的動作冒險遊戲,2009年上線Microsoft Windows平台。[1][2]重製版於2022年7月28日在Steam平台和Switch平台發售。

紅魔城傳說緋色交響曲
  • 紅魔城伝説 緋色の交響曲
  • Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony
類型動作冒險遊戲
平台Microsoft Windows
開發商Frontier Aja
發行商CFK
模式單人
發行日Microsoft Windows
  • 2009年8月

遊戲玩法

 
一張博麗靈夢正在躲避攻擊的遊戲擷圖

該作是一款結合了彈幕射擊遊戲元素的動作冒險遊戲,以「東方Project」世界觀為基礎。該作的玩法設計深受《惡魔城》的影響。[3]玩家需要操控博麗神社的巫女博麗靈夢在紅魔館中穿梭,通過平台闖關、擊殺敵人和BOSS等方式來提升自己的等級和技能。[4]

遊戲過場劇情採取了哥德式的藝術風格,講述了博麗靈夢前往紅魔館阻止蕾米莉亞發起的紅霧異變的故事。[1][5]

玩家可以選擇使用用於近程攻擊的「驅魔棒」或是用於遠程攻擊的「御札」來解決遇到的不同敵人。[5]玩家也可以選擇召喚霧雨魔理沙琪露諾或是伊吹萃香來解決敵人。[5][6]玩家可以在設置中調節遊戲的難度,難度共分為「簡單模式」和「困難模式」。[6]

開發

2009年8月,該作由Frontier Aja在當屆的Comic Market上發售。[7]2021年,Frontier Aja宣布將在Steam平台和Switch平台上發售重製版,[2]原計劃於同年發售,[8]後延期至2022年7月28日。[9]重製版增加了配音、官方英語翻譯、重新繪製的插圖以及新的對話內容。[10]

2010年,開發商推出了續作《紅魔城傳說Ⅱ:妖幻的鎮魂曲》。[11]玩家在該續作中需要控制紅魔館的女僕十六夜咲夜。該續作與前作均採用線性關卡的關卡設計,遊戲分為多個關卡,且每個關卡最後都有一個BOSS。該續作的遊戲玩法帶有早期《惡魔城》遊戲玩法的特點,[12]例如《超級惡魔城IV》和《惡魔城X 血之輪迴》。十六夜咲夜可以切換不同的武器進行攻擊,但使用武器需要「能量」,「能量」分布在整個關卡的不同位置。[3]

迴響

評價
匯總得分
匯總媒體得分
OpenCritic(推薦率)33%[13]
評論得分
媒體得分
Cubed34/10[14]
Video Chums7/10[15]
GameBlast7/10[16]
NaviGames5.5/10[17]
TouchArcade7/10[18]

該作的重製版在評論聚合網站OpenCritic上獲得了「一般」的評價。[13]《Cubed3》的埃里克·艾斯(Eric Ace)批評了該作在配樂、難度和操作手感等方面的表現,並認為該作對於「東方Project」的粉絲來說也是不值得推薦的。[14]《Video Chums》的A.J.馬切耶夫斯基(A.J. Maciejewski)認為該作是一款值得一玩的復古2D動作冒險遊戲,並肯定了該作對過場劇情、玩法和配樂等方面的處理方式。[15]《GameBlast》的法利·桑托斯(Farley Santos)稱讚該作是一款出色的動作冒險遊戲,並認為該作適合那些愛好挑戰的玩家遊玩。他對該作在BOSS戰、難度選擇和配樂等方面給予了積極評價,不過他也指出該作在地圖設計和操作手感方面存在一些問題。[16]

《NaviGames》的丹尼爾·魯比奧(Daniel Rubio)認為該作只適合「東方Project」的粉絲遊玩,並認為該作將彈幕射擊遊戲元素加入動作冒險遊戲的創意十分有野心,但這種創意在實際遊玩中卻表現得不盡人意。[17]《TouchArcade》的尚恩·馬斯格雷夫(Shaun Musgrave)認為該作對於《惡魔城》和「東方Project」的粉絲來說值得一玩,並認為該作和Switch平台的同類型遊戲相比很好的將《惡魔城》遊戲玩法的特點給體現出來。[18]《LadiesGamers》的詹姆斯·拉夫(James Luff)認為該作是一款合格的動作冒險遊戲,並認為該作適合「東方Project」的粉絲和愛好復古遊戲的玩家遊玩。他指出該作的關卡設計略顯平淡,也沒有令人印象深刻的精彩瞬間。[19]

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 Liu, Stephanie. Touhouvania Game Koumajou Remilia: Scarlet Symphony Will Appear on PC and Switch. Siliconera. 2021-06-07 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29). 
  2. ^ 2.0 2.1 Ahmad, Yaseen. 'Touhouvania' is getting remastered this year. Rock Paper Shotgun. 2021-06-07 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29). 
  3. ^ 3.0 3.1 Koumajou Densetsu II: Stranger's Requiem Review. JRPG.moe. 2017-11-01 [2021-06-11]. (原始內容存檔於2021-06-11). 
  4. ^ Lopez, Azario. Doujin Touhou Project Action Title 'Koumajou Remilia Scarlet Symphony' Coming to Switch and PC Later This Year. Noisy Pixel. 2021-06-05 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Sal Romano. Koumajou Remilia: Scarlet Symphony launches July 28. Gematsu. 2022-04-14 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29) (美國英語). 
  6. ^ 6.0 6.1 Ollie Reynolds. Koumajou Remilia: Scarlet Symphony Will Get An 'Extra Easy Mode' For Newcomers. Nintendo Life. 2022-05-27 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29) (英國英語). 
  7. ^ Frontier Aja Whips Up Doujin Style Castlevania. Siliconera. 2009-08-13 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-11-20). 
  8. ^ Romano, Sal. Touhou Project action game Koumajou Remilia: Scarlet Symphony coming to Switch, Steam in 2021. Gematsu. 2021-06-05 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29). 
  9. ^ Romano, Sal. Koumajou Remilia: Scarlet Symphony launches July 28. Gematsu. 2022-04-14 [2022-04-15]. (原始內容存檔於2022-05-27) (美國英語). 
  10. ^ Lopez, Azario. Koumajou Remilia Scarlet Symphony Switch And PC Release Date. Noisy Pixel. 2022-04-22 [2022-04-25] (美國英語). [永久失效連結]
  11. ^ Le jeu d'action-aventure Koumajou Remilia Scarlet Symphony arrive en remaster cette année sur Nintendo Switch et Steam avec une traduction française. Nintendo Difference. [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29) (法語). 
  12. ^ Hillier, Brenna. Koumajou Densetsu II released, is love letter to Castlevania. VG247. 2011-01-04 [2021-11-04]. (原始內容存檔於2023-10-29) (英語). 
  13. ^ 13.0 13.1 Koumajou Remilia: Scarlet Symphony Reviews. OpenCritic. [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29) (英語). 
  14. ^ 14.0 14.1 Eric Ace. Koumajou Remilia: Scarlet Symphony (Nintendo Switch) Review - Page 1 - Cubed3. www.cubed3.com. 2022-10-11 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29) (英語). 
  15. ^ 15.0 15.1 A.J. Maciejewski. Koumajou Remilia: Scarlet Symphony Review · A 2D Touhou adventure. videochums.com. 2022-07-29 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29) (加拿大英語). 
  16. ^ 16.0 16.1 Santos, Farley. Análise: Koumajou Remilia: Scarlet Symphony (PC/Switch) é uma aventura Touhou para quem gosta de um bom desafio. GameBlast. [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29). 
  17. ^ 17.0 17.1 Rubio, Daniel. Análisis de Koumajou Remilia: Scarlet Symphony para Switch. NaviGames. 2022-08-01 [2023-10-30]. (原始內容存檔於2023-10-30) (西班牙語). 
  18. ^ 18.0 18.1 Shaun Musgrave. SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring ‘Live A Live’ and ‘Koumajou Remilia’, Plus the Latest Releases and Sales – TouchArcade. TouchArcade. 2022-08-01 [2023-10-30]. (原始內容存檔於2023-10-30) (美國英語). 
  19. ^ Luff, James. Koumajou Remilia: Scarlet Symphony Review. LadiesGamers. 2022-08-08 [2023-10-30]. (原始內容存檔於2023-10-30) (美國英語).