Algodoo
Algodoo,是由Emil Ernerfeldt創立的程式。他在優密歐大學就讀時從事虛擬實境研究時所開發的物理引擎,使用者可以透過Algodoo提供的界面進行二維空間中牛頓力學的模擬,可運行於Windows、Linux、Mac OS、Android (正在開發中)[來源請求]。
開發者 | Algoryx Simulation AB |
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首次發布 | 2008年2月1日 2009年8月31日 (Algodoo) 2011年10月17日 (Algodoo for Education & Algodoo Physics 2.0.1) 2013年4月17日 (Algodoo) | (Phun)
當前版本 |
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作業系統 | Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Android |
類型 | 物理 沙盒 |
網站 | www |
歷史
Algodoo的作者Emil Ernerfeldt此前曾開發物理演算軟體「Phun」,Phun一名意謂Physics(物理)與Fun(趣味)的結合。Phun雖然可說是免費軟體,但如果用於商業用途則需付費。現在Phun已被Algodoo取代。
功能
- 畫圖工具 (K) - (多重工具) 一種複合著切割、畫圖形、繩子和鍊條等功能的工具。
- 切割工具 (T) - 用來切割圖形。
- 移動工具 (M) - 在實驗暫停時移動圖形。
- 拖曳工具 (D) - 在實驗進行時拖曳圖形。
- 旋轉工具 - 用來旋轉圖形。
- 調整大小工具 (R) - 用來調整圖形的大小。
- 粉刷工具 (B) - 用粉刷技術製造圖形。
- 橡皮擦工具 - 類似粉刷工具,但用來擦掉圖形。
- 圖形工具 (P) - 用來畫普通圖形。
- 齒輪工具 (G) - 用來畫有軸承的齒輪的工具。
- 矩形工具 (X) - 用來畫矩形圖形。
- 圓形工具 (C) - 用來畫出圓形圖形。
- 平面工具 (A) - 用來製造平面。
- 鍊條工具 (N) - 用來畫鍊條和繩子。
- 彈簧工具 (S) - 用彈簧來連接兩個圖形物體或一個圖形物體和背景。
- 固定工具 (F) - 用來把一個物體連結到另一個物體或背景。
- 軸承工具 (H) - 用來把圖形物體裝上軸承以連結下面的圖形物體或背景。
- 推進器工具 (O) - 用來將圖形物體裝上推進器。
- 雷射筆工具 (L) - 用來製造雷射筆以射出光。
- 路徑追蹤器工具 (E) - 在圖形物體上安裝路徑追蹤器。
- 文字調整工具 (U) - 用來調整大小、旋轉、移動圖形物體的文字。
應用
Algodoo允許學生和教師輕鬆創建模擬「場景」,並通過用戶友好且具有視覺吸引力的界面探索物理。Algodoo 以其平易近人的界面,介於電腦遊戲和「嚴肅」計算機建模之間。它適合作為所有年齡段學生的入門級建模工具,並可以促進關於計算機建模在物理學中的作用的討論。[1]
但除了學術用途以外,該軟體也可供人們用於娛樂用途。部分Youtube[2]的博主利用該軟體進行某些隨機模擬的演示,如小球運動、領土戰爭、核心毀滅等,具有很強的隨機性,大多數情況下觀感較佳[注 1]。