Direct2D
Direct2D是微軟公司用來取代DirectDraw以及GDI、GDI+等的一项新技術[1],主要提供2D動畫的硬體加速,支援Windows Vista SP2和Windows 7及以上的微软Windows操作系统[2]。
Direct2D技術架構於Direct3D 10.1 API之上,能够透過硬件加速功能來建立2D图形,而且完全支持透明和Alpha混合。Direct2D亦支援软件实现(Software rasterizer),即在显卡不支持硬件加速的情況下,Direct2D仍可以使用软件方式描繪,且效果仍優於GDI。
Direct2D可以使用DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)與交互操作,Direct2D还能很好的支持DirectWrite。
Direct2D的支持高品質的渲染,具有以下特點:
- 支援ClearType文字的呈現方式(DirectWrite提供)
- 消除原圖鋸齒狀(Per primitive antialiasing)
- 幾何形狀(直線,曲線)和位圖繪製和填寫。
- 純色(Solid color)、線性。
- 描繪中間層。
- 多元的幾何操作(如unions、intersections、widening、outlining等)
Direct2D的使用設備的獨立坐標系統,它可以依照顯示螢幕的大小來自動調整GUI的DPI縮放。現在Direct2D已被用於Internet Explorer 9及Mozilla Firefox 4[3]。
參見
参考资料
外部連結
- Blog of Direct2D Lead Developer Thomas Olsen
- Blog of Direct2D Developer Tom Mulcahy(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Direct2D White Papers(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Windows 7: Introducing Direct2D and DirectWrite(页面存档备份,存于互联网档案馆) - PDC 2008 video
- Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework(页面存档备份,存于互联网档案馆) - allows developing Direct2D apps in managed code
- Introducing Direct2D(页面存档备份,存于互联网档案馆) - June 2009 issue of MSDN Magazine
- Drawing with Direct2D(页面存档备份,存于互联网档案馆) - September 2009 issue of MSDN Magazine
- Direct2D API for Microsoft .Net Framework 4(页面存档备份,存于互联网档案馆) - Direct2D API for Microsoft .Net Framework 4